SIREN 游戏

  • 中文名: 死魂曲
  • 开发: SIEジャパンスタジオ
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 游戏设计师: 外山圭一郎
  • 剧本: 外山圭一郎佐藤直子
  • 音乐: 朝倉紀行ゲイリー芦屋松前公高
  • 主题歌作词: 佐藤直子
  • 导演: 外山圭一郎
  • 监修: 桐田富和
    • 别名:
    • 欧美版名称 Forbidden Siren
    • 尸人
    • Siren
    • サイレン
  • 平台: PS2 PS4 PS5 展开+
    • PS2
    • 发行日期: 2003年11月6日(日版)
    • 发行日期: 2004年1月22日(繁体中文版)
    • 发行日期: 2004年2月13日(韩语版)
    • 发行日期: 2004年3月12日(欧版)
    • 发行日期: 2004年4月20日(美版)
    • 发行日期: 2004年11月3日(日版,廉价版)
    • 发行日期: 2005年11月2日(日版,廉价版再版)
    • 发行日期: 2012年7月25日(日版,PS3上PS2 Archives模拟服务)
    • PS4
    • 发行日期: 2024年10月15日
    • PS5
    • 发行日期: 2024年10月15日
  • 游戏类型: 恐怖冒险AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年11月6日
  • 售价: ¥5,800(税込)
  • CERO: 15才以上対象

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

M.T- 爱丽丝 搁置 @ 2026-1-27 22:22

暂时先搁置吧难度好大一时半会过不去,先说一下剧情的体验,作为一部03年的游戏,它的架构毫无疑问是出色的,丝毫不逊色于寂静岭2甚至会比寂静岭的绝望更加残酷。每一个视角的角色都鲜活饱满,宫野司朗的角色塑造更是尤为立体,他为了手刃所有尸人,不惜做出违背天理的事情,只为打破这永恒的轮回。最坚韧负责竹内多闻到最后也难以忘怀自己早已过世的父母,或许奈保子的“越是沉迷于过去的人,越无法接受现实”正是他的写照。春海与智子的结局更是令人唏嘘,前者的老师的母爱令人动容;后者父母的恐惧令人绝望。最后结局的八尾比不断轮回更使这个游戏的世界观变得颤栗。(恐游本来好的故事很少,,,你搞得这么难而且自己拼凑碎片得到这么好的故事也很费劲,小众还真是有道理的。。。)

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-1-16 13:27

血源诅咒精神前作。以恐怖游戏来说比较有特色的是角色的脸用的都是真人贴图有一股恐怖谷的感觉,其次就是视角切换频繁群像的人物较多。剧情上感觉有一些老梗感觉在很多其他游戏见过,比如突然出现的屋子,死后还在保护学生的老师等。但游戏性做的其实不好,是好看不好玩的游戏。另外就是作为一部老游戏火的莫名其妙。

kimika. 玩过 @ 2025-11-28 22:40

难得要死,如果不跟攻略来并且一定程度上熟悉地图的话初见会特别难……游戏压力很大,尤其是在扮演手无寸铁的角色时,不少关的条件2也非常苛刻,不过这也是此游戏的特色吧。角色塑造真不错,真人脸模由于早年技术力有限很多地方效果很幽默,但也有很多地方表情很生动。角色之间存在联动条件的设计也特别好,各种条件叠加最后让主角有了打倒最终boss的力量,也诞生了春海这样的奇迹。另外玩的中文版国配也不错

老中医 玩过 @ 2025-11-25 21:38

第二人称恐怖故事

天使 玩过 @ 2025-11-24 22:59

日式恐怖的巅峰

YUUNOU 抛弃 @ 2025-11-22 16:40

游戏肯定是好游戏,只不过不敢玩(

意般 玩过 @ 2025-10-21 22:30

已云

品豚切 玩过 @ 2025-9-18 07:40

完美的闭环

MIKON 玩过 @ 2025-7-13 03:25

游玩精神压力最大的作品。在极度高压的生存环境下进行硬核解密的gameplay可能是人生中最痛苦的游戏经历。虽然游戏性很弱,但是却能提供等价的精神刺激,所以玩起来也不会感到无聊。玩过了就回不去了,自此再也没有恐怖游戏能摸到那个让我承受不住的心理阈值。死魂曲的故事则是民俗恐怖题材中的杰作,能单独算1颗星。

Saeki千鹤 想玩 @ 2025-7-12 01:54

(误解)传说中的第二人称视角?

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