- 中文名: 死魂曲
- 开发: SIEジャパンスタジオ
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 游戏设计师: 外山圭一郎
- 剧本: 外山圭一郎、佐藤直子
- 音乐: 朝倉紀行、ゲイリー芦屋、松前公高
- 主题歌作词: 佐藤直子
- 导演: 外山圭一郎
- 监修: 桐田富和
-
- 别名:
- 欧美版名称 Forbidden Siren
- 尸人
- Siren
- サイレン
- 平台: PS2 PS4 PS5 展开+
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- PS2
- 发行日期: 2003年11月6日(日版)
- 发行日期: 2004年1月22日(繁体中文版)
- 发行日期: 2004年2月13日(韩语版)
- 发行日期: 2004年3月12日(欧版)
- 发行日期: 2004年4月20日(美版)
- 发行日期: 2004年11月3日(日版,廉价版)
- 发行日期: 2005年11月2日(日版,廉价版再版)
- 发行日期: 2012年7月25日(日版,PS3上PS2 Archives模拟服务)
-
- PS4
- 发行日期: 2024年10月15日
-
- PS5
- 发行日期: 2024年10月15日
- 游戏类型: 恐怖冒险AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2003年11月6日
- 售价: ¥5,800(税込)
- CERO: 15才以上対象
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/ 更多目录《死魂曲》(SIREN,サイレン)是由索尼电脑娱乐(简称SCEI,现索尼互动娱乐)发行的PlayStation 2平台恐怖游戏。
游戏的宣传标语是“无论如何挣扎,绝望终将降临。”
2006年2月9日,续作《SIREN2》正式发售。同年,以《SIREN2》为基础改编的电影《SIREN 〜FORBIDDEN SIREN〜》也上映了。此外,作为游戏和电影的平行世界,还有漫画《SIREN 〜ETERNAL SIREN〜》。2008年7月24日,第三部作品《SIREN: New Translation》登陆PS3平台。2014年7月17日,本作的漫画化作品《SIREN -赤イ海ノ呼ビ声-》开始连载;2018年3月2日,本作的漫画重启版《SIREN ReBIRTH》也正式推出。
在欧洲,本作的名称是《Forbidden Siren》,而在中文版及韩国版中则被称为《死魂曲 SIREN》。
本作以2003年(昭和78年)日本的一个偏僻山村——羽生蛇村为舞台,是一款以本土民俗元素为主题的3D动作恐怖游戏(包装上明确标注为“日本黑暗现代恐怖”)。游戏的核心特色是“视界劫持”系统,玩家可以像心灵感应一样窥探敌人所看到的画面。
本作由曾参与《寂静岭》和《夜明けのマリコ》的外山圭一郎担任导演,佐藤直子负责剧本。封面插画由曾为《屍鬼》、斯蒂芬·金和迪恩·R·孔茨的文艺春秋版文集绘制封面的藤田新策操刀。此外,为了与现实世界融合,游戏还开设了“Occult Land掲示板”和“都市传说调查队”等网站。在“Occult Land掲示板”中,主角须田恭也(SDK)在前往羽生蛇村前留下了帖子。
2004年10月7日,原本计划发售包含各种追加内容的《SIREN SPECIAL EDITION》,但最终被取消。据称,由于初版销量不佳,导致特别版被取消,但导演外山圭一郎表示,取消的原因与当时公司的政策讨论有关,最终在达成共识的情况下决定取消发售。此外,2006年,山姆·雷米(Sam Raimi)主导的“Ghost House Pictures”获得了电影改编权,计划制作基于《SIREN》的电影版。然而,最终该项目未能推进,电影也未能实际制作。《SIREN: New Translation》原本计划与电影版联动发售。
本作故事介绍:
抵抗召唤
午夜零时,警报声划破寂静的夜空,羽生蛇村(Hanuda)被一片神秘的红色海水所包围。村民们逐渐被一股可怕的力量转化为尸人(shibito)——他们昔日的身份已被充满邪恶和仇恨的不死之躯所取代。
选择十个角色当中的一个,置身于这场活生生的噩梦之中。你有三天时间去探寻他们的命运如何交织缠绕,并尝试求生。是否能幸存下来,取决于你是否能掌握“幻视”(sightjack)能力,即透过朋友或敌人的双眼洞察世界。这里没有英雄,只有渺茫的希望。
你能抵抗住那迷人的召唤吗?
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游戏的宣传标语是“无论如何挣扎,绝望终将降临。”
2006年2月9日,续作《SIREN2》正式发售。同年,以《SIREN2》为基础改编的电影《SIREN 〜FORBIDDEN SIREN〜》也上映了。此外,作为游戏和电影的平行世界,还有漫画《SIREN 〜ETERNAL SIREN〜》。2008年7月24日,第三部作品《SIREN: New Translation》登陆PS3平台。2014年7月17日,本作的漫画化作品《SIREN -赤イ海ノ呼ビ声-》开始连载;2018年3月2日,本作的漫画重启版《SIREN ReBIRTH》也正式推出。
在欧洲,本作的名称是《Forbidden Siren》,而在中文版及韩国版中则被称为《死魂曲 SIREN》。
本作以2003年(昭和78年)日本的一个偏僻山村——羽生蛇村为舞台,是一款以本土民俗元素为主题的3D动作恐怖游戏(包装上明确标注为“日本黑暗现代恐怖”)。游戏的核心特色是“视界劫持”系统,玩家可以像心灵感应一样窥探敌人所看到的画面。
本作由曾参与《寂静岭》和《夜明けのマリコ》的外山圭一郎担任导演,佐藤直子负责剧本。封面插画由曾为《屍鬼》、斯蒂芬·金和迪恩·R·孔茨的文艺春秋版文集绘制封面的藤田新策操刀。此外,为了与现实世界融合,游戏还开设了“Occult Land掲示板”和“都市传说调查队”等网站。在“Occult Land掲示板”中,主角须田恭也(SDK)在前往羽生蛇村前留下了帖子。
2004年10月7日,原本计划发售包含各种追加内容的《SIREN SPECIAL EDITION》,但最终被取消。据称,由于初版销量不佳,导致特别版被取消,但导演外山圭一郎表示,取消的原因与当时公司的政策讨论有关,最终在达成共识的情况下决定取消发售。此外,2006年,山姆·雷米(Sam Raimi)主导的“Ghost House Pictures”获得了电影改编权,计划制作基于《SIREN》的电影版。然而,最终该项目未能推进,电影也未能实际制作。《SIREN: New Translation》原本计划与电影版联动发售。
本作故事介绍:
抵抗召唤
午夜零时,警报声划破寂静的夜空,羽生蛇村(Hanuda)被一片神秘的红色海水所包围。村民们逐渐被一股可怕的力量转化为尸人(shibito)——他们昔日的身份已被充满邪恶和仇恨的不死之躯所取代。
选择十个角色当中的一个,置身于这场活生生的噩梦之中。你有三天时间去探寻他们的命运如何交织缠绕,并尝试求生。是否能幸存下来,取决于你是否能掌握“幻视”(sightjack)能力,即透过朋友或敌人的双眼洞察世界。这里没有英雄,只有渺茫的希望。
你能抵抗住那迷人的召唤吗?

暂时先搁置吧难度好大一时半会过不去,先说一下剧情的体验,作为一部03年的游戏,它的架构毫无疑问是出色的,丝毫不逊色于寂静岭2甚至会比寂静岭的绝望更加残酷。每一个视角的角色都鲜活饱满,宫野司朗的角色塑造更是尤为立体,他为了手刃所有尸人,不惜做出违背天理的事情,只为打破这永恒的轮回。最坚韧负责竹内多闻到最后也难以忘怀自己早已过世的父母,或许奈保子的“越是沉迷于过去的人,越无法接受现实”正是他的写照。春海与智子的结局更是令人唏嘘,前者的老师的母爱令人动容;后者父母的恐惧令人绝望。最后结局的八尾比不断轮回更使这个游戏的世界观变得颤栗。(恐游本来好的故事很少,,,你搞得这么难而且自己拼凑碎片得到这么好的故事也很费劲,小众还真是有道理的。。。)
血源诅咒精神前作。以恐怖游戏来说比较有特色的是角色的脸用的都是真人贴图有一股恐怖谷的感觉,其次就是视角切换频繁群像的人物较多。剧情上感觉有一些老梗感觉在很多其他游戏见过,比如突然出现的屋子,死后还在保护学生的老师等。但游戏性做的其实不好,是好看不好玩的游戏。另外就是作为一部老游戏火的莫名其妙。
难得要死,如果不跟攻略来并且一定程度上熟悉地图的话初见会特别难……游戏压力很大,尤其是在扮演手无寸铁的角色时,不少关的条件2也非常苛刻,不过这也是此游戏的特色吧。角色塑造真不错,真人脸模由于早年技术力有限很多地方效果很幽默,但也有很多地方表情很生动。角色之间存在联动条件的设计也特别好,各种条件叠加最后让主角有了打倒最终boss的力量,也诞生了春海这样的奇迹。另外玩的中文版国配也不错
第二人称恐怖故事
日式恐怖的巅峰
游戏肯定是好游戏,只不过不敢玩(
已云
完美的闭环
游玩精神压力最大的作品。在极度高压的生存环境下进行硬核解密的gameplay可能是人生中最痛苦的游戏经历。虽然游戏性很弱,但是却能提供等价的精神刺激,所以玩起来也不会感到无聊。玩过了就回不去了,自此再也没有恐怖游戏能摸到那个让我承受不住的心理阈值。死魂曲的故事则是民俗恐怖题材中的杰作,能单独算1颗星。
(误解)传说中的第二人称视角?