2014-11-13

  • 玩过 古剑奇谭仙劍奇俠傳二 2 部游戏
    9年6月前 · web
  • 玩过 仙劍奇俠傳三仙剑奇侠传五前传仙劍奇俠傳 3 部游戏
    9年6月前 · web
  • 抛弃了 仙剑奇侠传五
    这代开始弄那无聊的CG战斗动画,这种东西要占一个宣传片我很是不耻,有心情做这个还是实在点做点别的好,人设也有点变味了。由于在别人那玩的,打了大半要走了就弃了,也没啥印象深刻的地方,不知道有没有机会会打通呢

    仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    5.2 (513)

    9年6月前 · web
  • 玩过 仙剑奇侠传四
    当初结局打完总有种患得患失的感觉,大概整个故事从头到尾可以说就没有任何对与错,正与邪这种概念。剧情节奏把握适中,所有人物均刻画得相当丰满,战斗系统是我个人最喜欢的一代,节奏偏快,表现力也很强。说实在一代由于年少玩的太早感悟不出太多,但这作对不少像我这一代的人来说,刻骨铭心啊

    仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    #397 8.0 (1662)

    9年6月前 · web
  • 在看 神撃のバハムート GENESISドラゴンボール改 2 部番组
    9年6月前 · web

2014-11-10

2014-11-9

  • 搁置了 無限回廊
    这个奖杯路线和stage还要打两遍..一开始玩了好久的用户关卡,后来才看到奖杯需要的A到G。前面都算挺简单的,从F开始算是相当有难度了。G关玩了第一个,准备直接从最后一个开始倒着玩结果不知道是时间超了还是怎么直接给我自动退出了。大概很大可能要坑了...跳跃位移特别难把握

    无限回廊 無限回廊

    2008年3月19日 / PSP、PS3 / PUZ

    7.4 (295)

    9年7月前 · web

2014-11-8