2024-1-7

  • 收藏了人物 KeN
    3月25天前 · web

2023-9-16

2023-9-9

  • 玩过 ファイアーエムブレム エンゲージ
    战棋部分好玩到停不下来,这类二次元战棋以前只玩过eushully的天结神采之类的,大厂的游戏在平衡性和各类游戏要素设计上确实高明很多。不过剧情确实也就图个乐。感觉这类游戏剧情和人物的刻绘受永久死亡的影响太大了,需要不停地加入新人物,很多人物过了一点剧情后就不会在主线出现了,就支援对话有一点点剧情,实在是浪费很多有意思的人设

    火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.4 (453)

    7月25天前 · web

2023-8-2

  • 在玩 ファイアーエムブレム エンゲージ
    战棋部分好玩到停不下来,这类二次元战棋以前只玩过eushully的天结神采之类的,大厂的游戏在平衡性和各类游戏要素设计上确实高明很多。不过剧情确实也就图个乐。感觉这类游戏剧情和人物的刻绘受永久死亡的影响太大了,需要不停地加入新人物,很多人物过了一点剧情后就不会在主线出现了,就支援对话有一点点剧情,实在是浪费很多有意思的人设

    火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.4 (453)

    9月3天前 · web

2023-5-16

2023-1-12

2022-11-12

2022-8-14

  • 玩过 pieces/渡り鳥のソムニウム
    水镜的画非常棒,但是近江谷还是有待提升,日常有些乏味,如果不是对角色有兴趣的话感觉有些坐牢
    1年8月前 · mobile

2022-7-31

  • 玩过 枯れない世界と終わる花
    画面人物cv音乐等方面都很棒,如果是一个100%白开水废萌我也能玩下去。许多地方缺少该有的刻画与描写,如果按照全价作的篇幅去做的话可能会更好
    1年9月前 · mobile

2022-1-17

2022-1-4

2021-9-22

2021-9-21

2021-8-30

2021-7-24

  • 玩过 原神
    借IGN的一句话:氪金毁了一切。 并且玩过荒野之息后发现,原神拿来用的元素不少,并且完全没考虑这些元素与氪金系统的兼容性。总体下来的感觉就是,可以做一款还不错的游戏,但是为氪金系统牺牲了太多,结合市场来看,这个举动对米哈游本身来说是很成功的,但我个人以后肯定不会再玩氪金抽卡手游了。

    原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    5.4 (3180)

    2年9月前 · web

2021-6-4

2021-4-14

2021-2-20