2024-5-19
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在玩 殻ノ少女 6天20小时前 · web
2024-5-12
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看过 グリッドマン ユニバース 后半段打斗太过繁琐,感情线只到最后才推进,不过jk还是很好看,六花和男主在秋千那段的氛围很不错13天17小时前 · web
2024-5-11
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玩过 Chrono Ark 6分,入手门槛较高,单局时间长,游玩也累,不过角色立绘不错14天15小时前 · mobile
2024-5-4
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玩过 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty、Cyberpunk 2077 2 部游戏 21天17小时前 · mobile
2024-5-2
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玩过 Buckshot Roulette 可以玩个新鲜感24天3小时前 · web
2024-4-27
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在玩 Cyberpunk 2077
28天22小时前 · mobile
2024-4-26
2024-4-20
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看过 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ 叙事稀烂,最后的战斗还行,回过头看这几部剧场版也就序列之争做的还行了,也不知道看刀剑还能看几年
剧场版 刀剑神域 进击篇 黯淡黄昏的谐谑曲 劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ
1话 / 2022年10月22日 / 河野亜矢子 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 戸谷賢都;副:秋月彩、渡邊敬介
6.4 (2641)
1月5天前 · mobile -
玩过 ペルソナ3 リロード 35h,7分,相比于p5游戏建模有了很大的进步,音乐和UI惯例是该系列的特点,不过因为是旧作重置,有些设计就比较略显老套了,尤其贯穿全程的爬塔,非常损耗游戏的热情,而且中后期日常部分缺少目标性,导致想快进到下一个主线节点,不过剧情方面比p5要好吧,虽然都差不多1月5天前 · mobile
2024-4-13
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看过 特別編 響け!ユーフォニアム~アンサンブルコンテスト~
特别篇 吹响!悠风号~合奏比赛~ 特別編 響け!ユーフォニアム~アンサンブルコンテスト~
1话 / 2023年8月4日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫『響け! ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部のホントの話』) / 池田晶子
7.6 (3819)
1月12天前 · web -
看过 すずめの戸締まり 前半段过于流水线了,情节基本一样,作为全片主线的男女感情线也做的不明所以,甚至不如上部天子,以后还是换种套路吧,这片只做亲情可能还好一点1月13天前 · web
2024-4-12
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想看 GOLDEN BOY さすらいのお勉強野郎
1月13天前 · web
2024-4-9
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在看 響け!ユーフォニアム3
1月16天前 · mobile
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看过 サマータイムレンダ
1月16天前 · mobile
2024-3-30
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在玩 ペルソナ3 リロード
1月26天前 · web
2024-3-25
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玩过 モンスターハンターワールド:アイスボーン 直到现在还会断断续续的捡起来,好游戏2月2天前 · mobile
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玩过 ゼノブレイド2 50H,7分,顶着模糊和掉帧结束了本段旅程,首先这游戏的画面表现称得上灾难了,部分场景完全是马赛克,人物与场景糊成一团,其实美术很好,不过因为机能限制导致体验差,其次前期正反馈不足,地图虽然分层,但引导却非常弱智,再加上前期对机制了解不足,战斗十分吃憋,地图里还密布着远高于你当前等级的怪,前期被秒是很正常的,其实队伍成型后战斗还挺有意思,不过前期只有折磨,至于剧情是非常标准的日式,中规中矩,不过打斗作画很好看,还有抽卡、跑图时间长、支线喜欢灌水、教学引导不能重复观看等一系列问题已经懒得说了,多余的分就当给女主了吧2月2天前 · web
2024-2-26
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玩过 Battlefield 3 6H,7分,只玩了单机部分,作为一款13年前的游戏,画面部分放在现在竟然也还行,有几个大场面让人印象深刻,不过室内太暗了,QTE部分也让人难受3月前 · web
2024-1-28
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在玩 ゼノブレイド2
3月29天前 · mobile
2024-1-21
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在玩 モンスターハンターワールド:アイスボーン 4月5天前 · mobile