- 中文名: 战地3
- 开发: EA DICE
- 发行: Electronic Arts
- 协力: Visceral Games
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- 别名: 战地风云3
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- 平台:
- PC iOS Xbox 360 PS3
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Frostbite 2
- 游玩人数: 单人 / 多人
- 发行日期: 2011-10-25
- 售价: $59.95
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/ 更多目录《战地3》(Battlefield 3)是由DICE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏在2011年10月25日于Windows、PlayStation3以及Xbox 360推出,未来计划还将推出Wii U的版本。这是第11款《战地》系列游戏,《战地2》的续作。
感受真实的战场——感受子弹和爆炸的冲击,可以把你受伤倒地的战友拖至安全之处,还可以将你的武器架在任何地形上。
无以伦比的载具大作战——海陆空三军载具轮番出场,配备超音速炸弹的喷气式战斗机回归,为本作带来目前最优秀的多人游戏载具作战体验。
巷战—— 把战斗带到美国、中东和欧洲的各个标志性和意想不到之处,包括楼房林立的街道、大城市市区中心和一马平川的野外,打一场现代的战争。
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感受真实的战场——感受子弹和爆炸的冲击,可以把你受伤倒地的战友拖至安全之处,还可以将你的武器架在任何地形上。
无以伦比的载具大作战——海陆空三军载具轮番出场,配备超音速炸弹的喷气式战斗机回归,为本作带来目前最优秀的多人游戏载具作战体验。
巷战—— 把战斗带到美国、中东和欧洲的各个标志性和意想不到之处,包括楼房林立的街道、大城市市区中心和一马平川的野外,打一场现代的战争。
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评论
讨论版
真男人就要这样打飞机 | Sai🖖 | 5 replies | 2011-12-12 |
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想你了,世界最知名的三款网页射击游戏之一。//3代是给4代做了基础,3通过寒酸引擎那神奇的摄影师看了都得跪的山的远方蓝精灵一样的滤镜,让游戏画面看起来一下子高级不少,以及在单人模式里足够有意思的展现自己物理效果的各种炫技设计。///当然了游戏体验上就另说,无论是坐地铁还是诺沙运河都有无数AEK和m320招待我,让我这RPG党气急败坏毫无办法。//至于单人确实是一坨狗屎,但是除了硬仗实际上3的剧情是最好的,也就是各路刘姥姥们为了向自己家长证明“玩游戏不是玩物丧志”而大谈战地1反战内容我爆笑如雷。
单人战役最高难度通关。叙事类似一年前的COD:BO1,以审问室回忆的倒叙来串联起整个故事的发展,同时多线作战也为增添游戏内容提供了可能,作为大作算是中规中矩。尤其厉害的是视效和手感,比同期COD感觉是要棒的,空战和载具关卡把旧COD的同类关卡全爆了。遗憾的是故事到高潮后基本也就结束了,前面是真的找不到什么剧情上的动力源玩,虽说首尾相接很惊艳,但这种孤胆英雄的主角设计却在最后没有推到最高峰,反派也没法让人产生什么恨意。打的是最高难度其实也不难,堆怪和手雷都不多,反倒是被某些很蠢的死法和存档点设计气到了,夜袭关卡的结尾必须要清场才能上飞机,不像COD4的摩天轮关卡一样,结果是被硬控了二十多分钟才知道。最后傻逼QTE不得不扣一分,哈哈键盘你就摁吧,一摁一个不吱声,高难的难度都加在QTE判定了是吧。
61礼物入坑(笑
还不错,画面音乐都很好,剧情没问题,bug也少,值得一试。
物理破坏效果在当时属一流。PC版是网页界面体验不是很好
材质做得很好,信息量极大让我基本发现不了敌人在哪,夜晚灯光/雨水/烟雾让人感觉非常良好,太有真实感了(๑˙ー˙๑);关卡里敌人常常又多又分散,因此可破坏的掩体太过于真实导致我不得不选用无敌战神队友当掩体,哦,与其露头/来回走动等着还没看到敌人就几下被秒,还不如等队友输出躺赢;载具关体验也非常有真实感(´,,•ω•,,`);剧情更是真实感十足,倒叙还有点意思
当时的设备实在跟不上
单人战役的QTE总是卡我好多次 多人只玩了一点
叙事手法和剧情反转令人眼前一亮,关卡设计贴合故事推进,部分场景表现惊艳。
神!!!