- 中文名: 战地3
- 开发: EA DICE
- 发行: Electronic Arts
- 协力: Visceral Games
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- 别名: 战地风云3
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- 平台:
- PC iOS Xbox 360 PS3
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Frostbite 2
- 游玩人数: 单人 / 多人
- 发行日期: 2011-10-25
- 售价: $59.95
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/ 更多目录《战地3》(Battlefield 3)是由DICE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏在2011年10月25日于Windows、PlayStation3以及Xbox 360推出,未来计划还将推出Wii U的版本。这是第11款《战地》系列游戏,《战地2》的续作。
感受真实的战场——感受子弹和爆炸的冲击,可以把你受伤倒地的战友拖至安全之处,还可以将你的武器架在任何地形上。
无以伦比的载具大作战——海陆空三军载具轮番出场,配备超音速炸弹的喷气式战斗机回归,为本作带来目前最优秀的多人游戏载具作战体验。
巷战—— 把战斗带到美国、中东和欧洲的各个标志性和意想不到之处,包括楼房林立的街道、大城市市区中心和一马平川的野外,打一场现代的战争。
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感受真实的战场——感受子弹和爆炸的冲击,可以把你受伤倒地的战友拖至安全之处,还可以将你的武器架在任何地形上。
无以伦比的载具大作战——海陆空三军载具轮番出场,配备超音速炸弹的喷气式战斗机回归,为本作带来目前最优秀的多人游戏载具作战体验。
巷战—— 把战斗带到美国、中东和欧洲的各个标志性和意想不到之处,包括楼房林立的街道、大城市市区中心和一马平川的野外,打一场现代的战争。
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评论
讨论版
| 真男人就要这样打飞机 | Sai🖖 | 5 replies | 2011-12-12 |
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ea嘛嘛死了
我不知道他们是怎么在2011年就做出2025年的画质的,我也不知道他们是怎么敢以一个才发生过几年的战争为背景写故事的,我只知道这才是真正的战地,这才是属于游戏的黄金年代
133 还是不会用音乐,叙事也很一般,还不如优质战士
【8.7】很标准的大片式战役,倒叙有点意思,画面非常顶,将近十五年前的画面放到现在都不落伍,不过光污染确实有点多了,晃得我眼睛难受
最后是换电脑后用旧电脑玩的www;打开报 DirectX m_dxgiFactory->CreateSwapChain 错的话需要去区域设置里非Unicode字体选择使用UTF8,或者改成英文;结果3比1更古代,但剧情还是很有趣的;启动器居然是个网页,少见;第一次看到有做NPC放下武器爬墙的动画,NextGen的特种部队都是钢筋铁腿直接往下跳了;结尾稍稍有点尬,司机同志叫我戴保险带结果自己没戴,Boss战纯靠QTE;Steam剧情打完居然都不跳成就hhh
神
8.0/10,还行吧,场景做得很不错,大场面也有,和隔壁COD8同时期,个人体验上也就差个剧情和光影了——哇,这个光影我真的无语死,夜战这么多的情况下,探照灯、车灯、红外线直接怼脸,感觉自己快要瞎了,大晴天找人都费眼睛,还这么一搞跟常驻闪光一样,再有就是打着打着老是被迫进近战,下意识按错一两下就直接die,被迫重开,老无语了
【补标】不知道为什么只有这个让我玩的头晕
英雄!
网页游戏。多人挺好玩的,不过现在玩的人少了。单人剧情挺一般的,不过场面挺震撼。我认为这游戏最重要的意义是当年画质的飞跃,画质算得上游戏史上的一个里程碑了,毕竟是第一批抛弃WinXP的游戏。