2024-5-19
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在看 この素晴らしい世界に祝福を!3
为美好的世界献上祝福!第三季 この素晴らしい世界に祝福を!3
11话 / 2024年4月10日 / 安部祐二郎 / 暁なつめ (株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 菊田幸一
#296 7.9 (1962)
7天6小时前 · mobile -
看过 시그널 虽然剧本的结构设计很drama,但演员的感染力太强了,例如第二个案件我开场就猜出结构了,但最后看电影院那一段还是哭的稀里哗啦的。真的是好剧,不愧为韩网最高评分的韩剧,第一次看韩剧看得这么入迷,如果不是结尾谜语人了应该能给十分。翻了一下楼下和我一样感觉的人不少,因为核心悬念在十几集左右的时候基本已经讲完了,到十四集左右的时候整个主线基本上都很明朗了,包括开场的闭环结构,时空信号的来源,后面的两集全都是在给第二季挖坑了,有点顾此失彼。我还是第一次感觉16集太多了,如果把故事压缩到13集,至少能有8.7分吧。7天6小时前 · mobile
2024-5-16
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看过 HUNTER×HUNTER 两极分化严重,好的地方非常好,烂的地方非常烂,一方面能感受到作者天马行空的想象力,另一方面对于设定与世界观严重缺乏实感,基本上是想到哪写到哪,经常打补丁加设定总之遇到困难总会有办法自己出来的,战斗体系能看出许多作品的雏形,但各种解说慢镜头外加口胡看下来并不觉得精彩,而且前期是真的又水又烂,各种问题一直拖到友客鑫市篇才逐渐好起来。最后是蚂蚁篇,如果没有这个篇章,猎人不可能有这个地位,但蚂蚁篇本身的问题也非常多。最大的还是战斗力不平衡的问题,从一开始的猫女秒杀凯特,到最后小杰变身秒杀猫女,蚂蚁篇战斗力膨胀太多,这么强压迫感的boss,结果三护卫死的莫名其妙,蚁王死于核污染,要不是最后给小杰强行开挂我都不知道这个篇章和主角有什么关系(好像作者知道让小杰虐杀蚁王护卫战力跨度有点大后续又打一堆重伤补丁),但蚁王和小麦最后的塑造确实让人动容,所以还是给个八分吧。10天4小时前 · mobile
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看过 シドニアの騎士 あいつむぐほし 不如TV了,收尾太仓促,作为粉丝只能给个情怀分10天4小时前 · mobile
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在玩 西暦2236年
10天8小时前 · mobile
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抛弃了 Metro Exodus 10天8小时前 · mobile
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玩过 SIGNALIS 玩不下去,老生化的gameplay太折磨人了,云完了剧情只觉得凄惨又唯美。梦境,救赎,约定,轮回,腐烂,破败,但又不断维系着支离破碎的梦。10天8小时前 · mobile
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看过 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves、기생수: 더 그레이、潜伏 3 部番组 10天8小时前 · mobile
2024-5-15
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想玩 血怨 -完全版-
11天5小时前 · mobile
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玩过 ヘビの命 非常优秀的设定系推理作品,无厘头的主线配上严丝合缝的推理逻辑,二周目Hard模式对于意面的再推理、“让大雪降下”,以及最后对蛇之命的点题让本就十分精彩的一周目再度升华。好作品,喜欢最后对蛇之命的解构,所以给9分吧。11天6小时前 · mobile
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玩过 パラノマサイト FILE23 本所七不思議 开场的几个设计非常惊艳,但整体故事结构还是太臃肿了,典型的高开低走
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
7.6 (411)
11天6小时前 · mobile -
想看 劇場版 チェンソーマン レゼ篇
11天6小时前 · mobile
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玩过 Fear & Hunger: Termina RPGMV能做到这个地步真的是没想到,残酷的美术风格与晦涩的世界观都非常深刻,就是难度不太友好,太硬核了11天6小时前 · mobile
2024-3-31
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想看 ブルーアーカイブ The Animation
蔚蓝档案 动画版 ブルーアーカイブ The Animation
12话 / 2024年4月7日 / 山岸大悟 / ブルーアーカイブ(NEXON Games×Yostar) / 萩原弘光
5.7 (902)
1月26天前 · web -
在玩 ghostpia シーズンワン 1月26天前 · web
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抛弃了 Pathfinder: Wrath of the Righteous 实在是玩不下去,光是规则给我人都看晕了,美术也有点拉。可惜。
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
7.9 (132)
1月26天前 · web -
玩过 ペルソナ3 リロード 最核心的扣分点:爬塔体验还是太原始了。主线剧情EVA的既视感很强,前期还是有些小尬,各种日漫式发展层出不穷,但这些或多或少能被现代化的美术与音乐抵消,剧本在中后期的表现也能对得起新生代第一作的身份。各有优劣吧。1月26天前 · web
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搁置了 428 ~封鎖された渋谷で~ 抛开开山始祖的身份,428暴露出的问题太多了。本作优秀的地方不在主线剧本,而是在所谓的“蝴蝶效应”,但这个蝴蝶效应大多时候都是为了人物的夸张塑造服务的,以至于剧本不停出现各种根本没有必要的幽默卡关时间。我可以说428的主线人物全部立住了,但只是觉得他们的形象很鲜明而已,因为抛开群像蝴蝶效应这一设定,主线太一般了,可能只有七分日剧的水准。这样的剧情也只能做到立住人物,不可能把人物拔得更高的。1月26天前 · web
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玩过 潜伏之赤途 游戏部分的剧情骨架填充略微粗糙,但也有一些只有这个版本才能容纳的反转,例如第二号与日军交易,许先生最后的出卖。海蛇线与汉奸线,无论是立意还是完成度,都远远强于隐形守护者的美丽新世界与红色芳华。其中对应海蛇线的美丽新世界为了避嫌将康兴(高源)的身份设定为相反的军统特务,并且也把地点从延安魔改成了重庆,直接把原著最精彩的部分删去了,煽动引导群众时的描写有一种混沌之子的既视感,群众都是盲目的,太容易操纵了,以民意杀死薛梅讽刺感到达了顶点,而红色芳华则是将第二号定位了纯粹的正面人物,导致整个剧本的立意一下子拉低了,虽然情绪渲染和台词还是和原著一个节奏,但是比不了本作的震撼感(方别主动放弃回到延安,堪比罚抄瑚太朗在月线抛弃日常选择Terra线)。第二号和康兴都删去了灰的成分,成为了纯粹的白与黑,康兴的复杂程度远高于高源,而第二号理想主义者的纯粹也令我无比震撼。1月26天前 · web
2024-3-30
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想玩 Chrono Ark
1月26天前 · web