- 中文名: 辐射
- 开发: Interplay Entertainment、Black Isle Studios
- 发行: Bethesda Softworks、Interplay Entertainment
- 游戏设计师: Christopher Taylor、Tim Cain
- 美工: Leonard Boyarsky
- 音乐: Mark Morgan
- 制作总指挥: Tim Cain
- 程序: Tim Cain
- 别名: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
- 异尘余生
- 平台: PC(MS-DOS, Windows)
- Mac OS
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Fallout engine
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 1997年10月10日
- 系列: Fallout
- 分级: 北美:M
推荐本条目的目录
/ 更多目录War,War never changes
故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障(原因在续作中解释)。大家抽签选出了一位年轻居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。有一台腕带电脑哔哔小子(Pipboy),负责记录地图,日记和任务。
本作原为1988年《废土》(Wasteland)的续作,因版权纠纷,有意回避废土设定。
more...
故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障(原因在续作中解释)。大家抽签选出了一位年轻居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。有一台腕带电脑哔哔小子(Pipboy),负责记录地图,日记和任务。
本作原为1988年《废土》(Wasteland)的续作,因版权纠纷,有意回避废土设定。
角色介绍
-
(+0) Lieutenant配角 副官
CV: Tony Jay -
(+0) Harold配角 哈罗德
CV: Charlie Adler -
(+0) Loxley配角 CV: Jeff Bennett
-
(+0) Set配角 塞特
CV: Jim Cummings -
(+0) John Maxson配角 约翰·麦克森
CV: Frank Welker -
(+0) Morpheus配角 CV: David Warner
-
(+0) Tandi配角 坦蒂
CV: Cree Summer -
(+0) Rhombus配角 CV: Clancy Brown
-
(+0) Decker配角 CV: Keith David
弱指引和对话影响剧情的性质让只准备打一遍的我果断放弃头铁硬刚,乖乖跟着攻略走。约等于云通关,不作评价
非常好的废土文学,在主角面对的一次次抉择中,我才明白面对生存的困境时候,最大的敌人不是生死本身,而是本能的现在与秩序的过去自己罢了,废土之上,没有英雄//也许,我们需要的知识只存在与血与泪,爱与恨之中,而不是写在纸上,虚无缥缈的文字
美术风格ui设计太性感了 出色的开山作 对如今的玩家来说最大的困难是完全没有任务指引
下到的版本字体显示有问题玩不了
重温,绝对是一款在玩完后会时常想起的游戏。岁月不可避免的在其身上留下了痕迹,剧情细节和操作细节本身都有缺陷,但总的来说世界观构筑与剧情方向是完美的,像一部历久弥新的西部片——或者更进一部,后启示录游戏已成为一种谈论人类境况的方式,而这一切从辐射1开始
93
epic送的,游戏系统还行,但是操作有点别扭
画风古老,操作手感适中,整体充满了废土和电子管朋克的美术风格,不论是剧情还是武器装备都给人一种末世的萧条感,引起玩家对人类未来的深思。要是核弹落下后,我们该何去何从呢?
有心情考古
crpg启蒙