Action role-playingアクションRPG
16天156小时三周目 找戒指 刷誓约 嗯 传火是什么
这次有好好看物品说明听人物对话了, 但碎片叙事真的搞不懂啊 急需解读材料. 感觉这次难度还是有的, 后面几个boss如双王子, 无名王者也是卡了超久, 但是打完后的成就感, 啧啧, 牛逼! 另外这次全程联网, 很多地板信息帮了大忙(?), 非常有趣www
我的神作
情怀稍多扣半星
老实说3代的一本道地图让我瞬间没了胃口 不过动作流畅度倒是PS4时代游戏的样子 除了战斗反馈打击感画面外其他方面原地踏步甚至退步 一直玩PVP到200多H
虽然我很菜,但是这也是一个靠兄弟的游戏。
玩通关了,我他妈真是个废物,几无长进
Long may the sun shine!
最喜歡!!!
地图设计相比魂1差太多,比血源都差不少,最惊艳的无主墓地还是取巧学血源的,后期赶工明显,罪都实在太小了,两个dlc也一般般,宫崎英高这作有种江郎才尽的感觉。
这就是史诗吧
除了boss战以外毫无亮点,boss战平均系列最佳,然而个人不喜欢没创新的续作
虽然我玩的应该是全站最菜,但我还是认为这是一部很优秀的作品。受苦受难才是人生啊。买了一年多才打完冷冽谷玻尔多,还有谁?
先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
越玩越好玩,二周目完成。
没什么好挑剔的地方,成功为魂系列三部曲画下了完结的句号
他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
+刚玩的体验很新鲜 -很奇怪的是魂类游戏 刚玩嫌难 玩通嫌内容不够 -本作跑路虽然优化了但还是不行.. -监狱真难受
游戏时间大约40小时,第一次爆机了魂系列,玩进去真的很不错,很特别的叙事方式,设定很出色,游戏机制很复古,一遍遍尝试打到boss后的感觉很有成就感,黑魂3是这个系列很好的入门作品。
Action role-playingアクションRPG
16天156小时三周目 找戒指 刷誓约 嗯 传火是什么
这次有好好看物品说明听人物对话了, 但碎片叙事真的搞不懂啊 急需解读材料. 感觉这次难度还是有的, 后面几个boss如双王子, 无名王者也是卡了超久, 但是打完后的成就感, 啧啧, 牛逼! 另外这次全程联网, 很多地板信息帮了大忙(?), 非常有趣www
我的神作
情怀稍多扣半星
老实说3代的一本道地图让我瞬间没了胃口 不过动作流畅度倒是PS4时代游戏的样子 除了战斗反馈打击感画面外其他方面原地踏步甚至退步 一直玩PVP到200多H
虽然我很菜,但是这也是一个靠兄弟的游戏。
玩通关了,我他妈真是个废物,几无长进
Long may the sun shine!
最喜歡!!!
地图设计相比魂1差太多,比血源都差不少,最惊艳的无主墓地还是取巧学血源的,后期赶工明显,罪都实在太小了,两个dlc也一般般,宫崎英高这作有种江郎才尽的感觉。
这就是史诗吧
除了boss战以外毫无亮点,boss战平均系列最佳,然而个人不喜欢没创新的续作
虽然我玩的应该是全站最菜,但我还是认为这是一部很优秀的作品。受苦受难才是人生啊。买了一年多才打完冷冽谷玻尔多,还有谁?
先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
越玩越好玩,二周目完成。
没什么好挑剔的地方,成功为魂系列三部曲画下了完结的句号
他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
+刚玩的体验很新鲜 -很奇怪的是魂类游戏 刚玩嫌难 玩通嫌内容不够 -本作跑路虽然优化了但还是不行.. -监狱真难受
游戏时间大约40小时,第一次爆机了魂系列,玩进去真的很不错,很特别的叙事方式,设定很出色,游戏机制很复古,一遍遍尝试打到boss后的感觉很有成就感,黑魂3是这个系列很好的入门作品。