拯救手残的一作,让我玩ACT终于把脑子带上了。
其实是不如魂一设计得好啦,不过游戏性真是没的说。
太刺激了.虽然受苦 但是打赢的感觉是真的爽啊 (以前玩光明之魂,现在玩黑暗之魂2333
全成就中
感觉不如魂1……
系列完结还是很让人感慨啊,作为粉丝,我的评分其实没有参考价值
游戏简单了不少,风格也帅气了不少,动作也流畅了不少,而且不怎么恐怖,简直好评~很适合新人的商业作品。
总的来说流程较短,战技大多时候只是摆设,只能说期待越大失望越大吧
难的
血缘搞菊爆肥猪,黑魂搞王城PK。完美的落幕,不过事不过三,确实有些腻了。7.7白金达成,DLC再见
YOU DIED
气氛上更喜欢血源,难度曲线感觉没有设计好,前期略受苦,中期开始难度骤减,boss时髦值足够但是完全不如小怪能打。
火也是不无道理的,你看现在的人动不动喊其他游戏有“魂like”,不爱打游戏但爱视频通关看别人受苦的人比比皆是,游戏本身是好玩的,无他,纯粹回到当初游戏应有的形态罢了。倘若有生之年还有续作,希望宫崎英高能保持这份初心。
各种意义上的震撼
好爽啊,大盾走天下,谁拦路谁就得死
一周目~
2016.03-04 2019 带朋友心好累……
很好很虐
流程比前两作都要短很多,冷冽谷之前的场景设计都只能算是一般水平,罪都更是明显赶工,从独创性以及叙事流程上来说不及魂1/血源,不过瑕不掩瑜,作为前两作的总结,故事背景补完的意义更加重大,Boss战以及场景置换的演出更是三作之首,令人印象深刻,双子一战应该是我全系列中最喜欢的,正篇/DLC最终一战完美收官!DLC打完加一星 Hats off!!
视频通关
拯救手残的一作,让我玩ACT终于把脑子带上了。
其实是不如魂一设计得好啦,不过游戏性真是没的说。
太刺激了.虽然受苦 但是打赢的感觉是真的爽啊 (以前玩光明之魂,现在玩黑暗之魂2333
全成就中
感觉不如魂1……
系列完结还是很让人感慨啊,作为粉丝,我的评分其实没有参考价值
游戏简单了不少,风格也帅气了不少,动作也流畅了不少,而且不怎么恐怖,简直好评~很适合新人的商业作品。
总的来说流程较短,战技大多时候只是摆设,只能说期待越大失望越大吧
难的
血缘搞菊爆肥猪,黑魂搞王城PK。完美的落幕,不过事不过三,确实有些腻了。7.7白金达成,DLC再见
YOU DIED
气氛上更喜欢血源,难度曲线感觉没有设计好,前期略受苦,中期开始难度骤减,boss时髦值足够但是完全不如小怪能打。
火也是不无道理的,你看现在的人动不动喊其他游戏有“魂like”,不爱打游戏但爱视频通关看别人受苦的人比比皆是,游戏本身是好玩的,无他,纯粹回到当初游戏应有的形态罢了。倘若有生之年还有续作,希望宫崎英高能保持这份初心。
各种意义上的震撼
好爽啊,大盾走天下,谁拦路谁就得死
一周目~
2016.03-04 2019 带朋友心好累……
很好很虐
流程比前两作都要短很多,冷冽谷之前的场景设计都只能算是一般水平,罪都更是明显赶工,从独创性以及叙事流程上来说不及魂1/血源,不过瑕不掩瑜,作为前两作的总结,故事背景补完的意义更加重大,Boss战以及场景置换的演出更是三作之首,令人印象深刻,双子一战应该是我全系列中最喜欢的,正篇/DLC最终一战完美收官!DLC打完加一星 Hats off!!
视频通关