一代很好玩,游戏的重点在不断精进自己的熟练度,很容易死但却不会有挫败感,激昂的音乐非常点燃斗志。剧情是最大的亮点,能完整讲好一个故事已经很不容易了,本作还将复仇与宽容处理得非常巧妙,让人感觉很有武德而不是单纯的“原谅”。最重要的是作为一个15年的游戏960和XGP便可畅玩,实在是太棒了!
这一作操作手感要差些,迷幻键位。。。//每次大逃亡都是死亡次数急剧上升的时候b38//二作这树就长变样了。。。//精灵萤火克死猫头鹰有点迷之设定,二作反而能复活库。所以是不是精灵之树导致了猫头鹰的灭绝???//总的来看是悲壮的悲剧。
音乐超赞,画面ns也不说啥了很多时候都看不清,地图设计感觉比较一般,可能能刚玩完银河战士有对比了7.5
银之树演出超强
9h全收集。画面和音乐都绝美,但是有的地方看不清。关卡、地图、技能、谜题设计水平高,3大关卡的流程刚刚好,不然全收集感觉会累。类银河很喜欢,战斗不会带给人压力,比较重跳跳乐。演出感染力挺强的,开头十分钟的故事看得就想哭,但是后面剧情有点迷,觉得大鸟反而比较惨,树是个糟老头,主角是完成任务的工具人(bgm38)视频里竟然放了概念设计过程,学习了
美术风格算不上喜欢,主要是不知道为什么光影给我的感觉就是眼睛疼。另外剧情有点囫囵,不过游戏性上在platform里面玩起来是很优秀的作品了。(可能是我手残的原因,攀墙真的不太舒服)
先玩的2再玩1感觉画面不行了 但是音乐实在太牛了
美术风格让人眼前一亮,银之树部分可以很清晰地感受到自己仿佛变成了ori,配合着激昂,且死后不会重置的音乐,带来了非同一般的体验
画面精美,音乐超神,操作流畅,手感非常的好,横板跳跃中的精品,缺点就是流程稍微短了一些
优秀的平台跳跃游戏 美术风格和音乐深得我心 忘不了第一次到达银之树的震撼
最喜欢的平台跳跃之一,算不上难,用不同玩法玩了很多周目。银之树真的震撼人心。唯一的缺憾是剧情
死太多了……加上有不少初见杀。 好事是能随地存档,而且只有个位数游戏时间,在我想砸桌子之前游戏就通关了,很好。 类似metroidvania,我很喜欢。
手残。还没通关玩了一半就删了,卡了一关好久。游戏时间119分钟
黑爹欠你精灵树什么了吗? 内容还是太少了。高难度标签去了吧,这难度真的太亲民了
键盘的按键设置太别扭,把手玩废了,到后来演变成用小指按shift整个人按傻掉,最喜欢的部分是银之树涨水,喜欢抓住东西跳来跳去的玩法,熟练之后有种很流畅的感觉。同时拥有了蔚蓝和空洞骑士中我喜欢的部分,指自由灵活存档后的便利复活和快乐打怪。
流程略短
画面很不错的独立游戏,音乐也很棒。但不是很好玩。难度设计有点奇妙,很多初见很有感觉的关卡被迫反复重开。
音乐美术真的很棒,一些关卡也很过瘾。
难度适中(指对比蔚蓝) 音乐惊艳
十一小时困难通关 玩法比2难了很多 没法想象没手柄怎么玩 还不错
一代很好玩,游戏的重点在不断精进自己的熟练度,很容易死但却不会有挫败感,激昂的音乐非常点燃斗志。剧情是最大的亮点,能完整讲好一个故事已经很不容易了,本作还将复仇与宽容处理得非常巧妙,让人感觉很有武德而不是单纯的“原谅”。最重要的是作为一个15年的游戏960和XGP便可畅玩,实在是太棒了!
这一作操作手感要差些,迷幻键位。。。//每次大逃亡都是死亡次数急剧上升的时候b38//二作这树就长变样了。。。//精灵萤火克死猫头鹰有点迷之设定,二作反而能复活库。所以是不是精灵之树导致了猫头鹰的灭绝???//总的来看是悲壮的悲剧。
音乐超赞,画面ns也不说啥了很多时候都看不清,地图设计感觉比较一般,可能能刚玩完银河战士有对比了7.5
银之树演出超强
9h全收集。画面和音乐都绝美,但是有的地方看不清。关卡、地图、技能、谜题设计水平高,3大关卡的流程刚刚好,不然全收集感觉会累。类银河很喜欢,战斗不会带给人压力,比较重跳跳乐。演出感染力挺强的,开头十分钟的故事看得就想哭,但是后面剧情有点迷,觉得大鸟反而比较惨,树是个糟老头,主角是完成任务的工具人(bgm38)视频里竟然放了概念设计过程,学习了
美术风格算不上喜欢,主要是不知道为什么光影给我的感觉就是眼睛疼。另外剧情有点囫囵,不过游戏性上在platform里面玩起来是很优秀的作品了。(可能是我手残的原因,攀墙真的不太舒服)
先玩的2再玩1感觉画面不行了 但是音乐实在太牛了
美术风格让人眼前一亮,银之树部分可以很清晰地感受到自己仿佛变成了ori,配合着激昂,且死后不会重置的音乐,带来了非同一般的体验
画面精美,音乐超神,操作流畅,手感非常的好,横板跳跃中的精品,缺点就是流程稍微短了一些
优秀的平台跳跃游戏 美术风格和音乐深得我心 忘不了第一次到达银之树的震撼
最喜欢的平台跳跃之一,算不上难,用不同玩法玩了很多周目。银之树真的震撼人心。唯一的缺憾是剧情
死太多了……加上有不少初见杀。 好事是能随地存档,而且只有个位数游戏时间,在我想砸桌子之前游戏就通关了,很好。 类似metroidvania,我很喜欢。
手残。还没通关玩了一半就删了,卡了一关好久。游戏时间119分钟
黑爹欠你精灵树什么了吗? 内容还是太少了。高难度标签去了吧,这难度真的太亲民了
键盘的按键设置太别扭,把手玩废了,到后来演变成用小指按shift整个人按傻掉,最喜欢的部分是银之树涨水,喜欢抓住东西跳来跳去的玩法,熟练之后有种很流畅的感觉。同时拥有了蔚蓝和空洞骑士中我喜欢的部分,指自由灵活存档后的便利复活和快乐打怪。
流程略短
画面很不错的独立游戏,音乐也很棒。但不是很好玩。难度设计有点奇妙,很多初见很有感觉的关卡被迫反复重开。
音乐美术真的很棒,一些关卡也很过瘾。
难度适中(指对比蔚蓝) 音乐惊艳
十一小时困难通关 玩法比2难了很多 没法想象没手柄怎么玩 还不错