+好玩,银之树?叫这个吗那的游戏节奏和演出音乐很棒 -流程有点短,后续有可玩内容就更好了
16小时一周目通关。音乐和美术自然不必多谈;关卡设计也很厉害:三个逃脱关说是艺术品也不为过,普通地图也会容纳几个不同阶段的要素,很多地方回头再探索时就会豁然开朗。唯一的缺点是收集要素如此丰富的情况下居然没有任何传送点(听说终极版的精灵之井可以传送),跑图非常枯燥,这点要扣分。
战斗不多,平台跳跃设计的不错
第九艺术。优秀的美术和环境交互令当时的我眼前一亮,手柄游玩时灵动丝滑的操作手感使我印象深刻,银之树一战配合经典的配乐达到了无与伦比的演出效果。剧情虽然存在感不高,但主旨也能打动人心。跳跳乐过程中虽然存在一些阴间设计难度,但这些相比其优点来说不过是小问题罢了。
精致,成熟,全要素太简单。
用小清新的画风来骗人 其实是个抖m游戏 (我不是抖m
很美, 很赞, 一命通关的成就靠勤快的复制存档达成了
很美的游戏,画面和音乐极佳。梦幻般的风光让人印象深刻。关卡设计优秀,风格各异的机关在解锁能力后还有很多巧妙的变化,几个逃生场景气势磅礴。难度虽然偏高,但受过苦之后就会留下不错的回忆。
哎呀我怎么这么菜 卡关啦...
最后一关死了80多次才过的我发现世界如此美好
赞赞赞,画风超棒,操作也很舒服(500多次死亡通关的手残党路过……
太爱Ori。Ori的美术、动作、互动让我对这横板过关游戏刮目相看。最开始因美术和音乐被吸引,之后因流利畅快的动作和与场景怪物的有趣互动而沉迷其中。最难忘银之树一段,洪水泛滥上来,美轮美奂的光影、水的幽蓝色泽与质感搭配上澎湃的配乐,简直想扔下鼠标来一套扒墙、背跳、二段跳接猛击。
好玩
除了剧情一般其他没什么可以挑剔的,真的很好玩啊
很好玩吧,大概就想这么说,不给满分也是有原因的。我买这个游戏的那段时间真的忙的昏天黑地的,等闲下来的时候,再回来玩,操作全忘记了,那气的我直接放哪里晾了两个月。 值得 一玩,剧情也不错,操作也很有意思。
首先一个横板平台10个G那么大就是不可原谅的。美术风格和音乐不错,然而剧情不行。关卡设计也就是还不错的水平吧,其实并没有什么亮点,而且终极板增加的元素反倒破坏了游戏的完整性。难度也不算难吧。如果续作的水平还是这样就不打算玩了。不过看概念图他们还是蛮有想法的。
精灵与树海
BGM可以说是神曲了
手残党勿玩。
挺简单的画面和音乐也挺好,可惜剧情还是不够,游戏时间也略短
+好玩,银之树?叫这个吗那的游戏节奏和演出音乐很棒 -流程有点短,后续有可玩内容就更好了
16小时一周目通关。音乐和美术自然不必多谈;关卡设计也很厉害:三个逃脱关说是艺术品也不为过,普通地图也会容纳几个不同阶段的要素,很多地方回头再探索时就会豁然开朗。唯一的缺点是收集要素如此丰富的情况下居然没有任何传送点(听说终极版的精灵之井可以传送),跑图非常枯燥,这点要扣分。
战斗不多,平台跳跃设计的不错
第九艺术。优秀的美术和环境交互令当时的我眼前一亮,手柄游玩时灵动丝滑的操作手感使我印象深刻,银之树一战配合经典的配乐达到了无与伦比的演出效果。剧情虽然存在感不高,但主旨也能打动人心。跳跳乐过程中虽然存在一些阴间设计难度,但这些相比其优点来说不过是小问题罢了。
精致,成熟,全要素太简单。
用小清新的画风来骗人 其实是个抖m游戏 (我不是抖m
很美, 很赞, 一命通关的成就靠勤快的复制存档达成了
很美的游戏,画面和音乐极佳。梦幻般的风光让人印象深刻。关卡设计优秀,风格各异的机关在解锁能力后还有很多巧妙的变化,几个逃生场景气势磅礴。难度虽然偏高,但受过苦之后就会留下不错的回忆。
哎呀我怎么这么菜 卡关啦...
最后一关死了80多次才过的我发现世界如此美好
赞赞赞,画风超棒,操作也很舒服(500多次死亡通关的手残党路过……
太爱Ori。Ori的美术、动作、互动让我对这横板过关游戏刮目相看。最开始因美术和音乐被吸引,之后因流利畅快的动作和与场景怪物的有趣互动而沉迷其中。最难忘银之树一段,洪水泛滥上来,美轮美奂的光影、水的幽蓝色泽与质感搭配上澎湃的配乐,简直想扔下鼠标来一套扒墙、背跳、二段跳接猛击。
好玩
除了剧情一般其他没什么可以挑剔的,真的很好玩啊
很好玩吧,大概就想这么说,不给满分也是有原因的。我买这个游戏的那段时间真的忙的昏天黑地的,等闲下来的时候,再回来玩,操作全忘记了,那气的我直接放哪里晾了两个月。 值得 一玩,剧情也不错,操作也很有意思。
首先一个横板平台10个G那么大就是不可原谅的。美术风格和音乐不错,然而剧情不行。关卡设计也就是还不错的水平吧,其实并没有什么亮点,而且终极板增加的元素反倒破坏了游戏的完整性。难度也不算难吧。如果续作的水平还是这样就不打算玩了。不过看概念图他们还是蛮有想法的。
精灵与树海
BGM可以说是神曲了
手残党勿玩。
挺简单的画面和音乐也挺好,可惜剧情还是不够,游戏时间也略短