Ori and the Blind Forest 游戏

星芒月幻 玩过 @ 2024-4-26 17:45

在超多次尝试才打过银之树后,卸载了

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-21 21:47

战斗鸡肋,跳以及其变种是核心机制。fate我是没觉得啥光污染但这游戏是真有,银之树音乐挺好听的。2代说是超大杯 那还是算了不玩了

若星辰 玩过 @ 2024-4-20 03:24

玩起来就是享受

是人但又不是人 玩过 @ 2024-4-12 00:01

那byd下冲技能也太容易误触发了吧 逃脱关卡一半都是因为这个死的 特别是那个风的逃脱 轻轻往下一偏就给我触发 我想要下冲时死活触发不出来 就差砸手柄了 还有那个拿冰球(看起来像)的特殊关卡 爬上墙壁了我想上面走我得按滑向右方向 不是哥们你是往上走啊为啥要划右方向 我还得给你侧着玩是吧 这段流程是全流程最恶心的一段了 主要还是吐槽这2点 游戏性音乐画面都是相当优秀的 特别是反弹敌人攻击同时又反向冲刺的这个机制 无论怎么玩 都不会腻 爽麻了

愿君更待俏佳人 玩过 @ 2024-4-6 21:18

第九艺术的最有力代表之一

西元惜缘 玩过 @ 2024-4-6 01:15

13h 26min 1089次死亡 通关,类银新手玩起来感觉很不错,音乐画面优秀

钢铁硬汉李永强 玩过 @ 2024-4-5 00:08

近9h普通难度全收集:偏跑酷的类银河恶魔城,坐空洞之下第二把交椅当之无愧。常闻这游戏所谓艺术性,的确美术和音乐对同类游戏降维打击,在游戏界也是相当亮眼,演出优秀但剧情比较单薄。可玩性也很不错,猛冲系统大赞,关卡设计也十分优秀。全游最顶峰时期就是银之树桥段,绝赞。手动存档系统很弱智

LatiosY 玩过 @ 2024-3-27 23:29

美术和音乐很出色,难度也适当,很不错的体验。

狼.辛 玩过 @ 2024-3-24 15:37

开头满分,后面的平台跳跃就不是很喜欢了

seaaaaa 玩过 @ 2024-3-20 17:24

作为购买ns除了野炊第二个新游戏的担当,出色完成任务。契机是B站一个up说他看到ori飞来飞去被吸引我也被吸引。画面,音乐,反弹跳。如今仅存给我的是音乐,已足够。2023.7.22

Azudra 玩过 @ 2024-2-13 01:00

喜欢这一部胜过第二部(或许是持续玩下来,到第二部的时候有些腻了),音乐视听和艺术的巅峰,演出也很好,至今仍记得逃离水之树时候的感觉,无与伦比的享受!

性感的痕迹d 玩过 @ 2024-2-12 23:30

剧情巴拉巴拉说那么多,其实就是欧美动画片的老一套,没意思。感觉这个年代的游戏多多少少受神秘海域影响,我不是很喜欢这种硬加一段会死好几次的所谓紧张刺激的环节。跳跃和爬墙的手感简直一坨,但地图设计很优秀,虽然不是很不注重战斗但也算有趣。我觉得手动存档的设计挺好的,但牵连到蓄力攻击我觉得真不应该啊。

夏のyuki 玩过 @ 2024-2-6 18:28

美术和音乐的享受,玩法就是跑酷顺带打点小怪,自从空洞苦痛后就爱上这种跑酷了,看来是有点m呢b38重击弹跳带来了极大的可能性和难度,但有时候打死小怪回不去真的很蛋疼,整体还是比较短

Shirakii 玩过 @ 2024-2-4 01:59

独一档的美术风格和音乐质量 有空去弄弄全收集 白金就不花时间搞了 初见水逃亡极致享受 有些失误结果刚好跟音乐节奏 对上很幸运 每个经历1代银之树的玩家都成长了 总的来说难度降低了不少,人物机能太强大了 而且我一代玩的终极版,原版没冲刺的话困难难度的大佬们太强了 这代刚开始摸索滞空的时候就感觉有很多技巧 一查没想到有哨位跳,完美时机的话特别高,各种跳关

牛子豪 玩过 @ 2024-2-1 20:52

横板跑酷游戏,好看、好听却不好玩。

久远 玩过 @ 2024-1-21 23:17

音乐无敌

suwaillya 玩过 @ 2024-1-19 18:03

遊戲性、音樂跟演出都很爽 值得高分 整體難度算是普通吧(我選的是困難難度) 特別刁難的地方頂多一兩個 但最終Boss戰找不到要去的地方的我蠻搞笑的 然後100%地圖有點噁心 多花兩小時才收集完剩下的1% 剩下的成就就算了 懶得解 劇情當沒有就好了

Jumppumj 玩过 @ 2024-1-16 23:27

美术不错

_凡的端_ 玩过 @ 2024-1-13 22:25

非常好游戏,这使我的奥日旋转

smew2001 玩过 @ 2024-1-12 00:53

一般,还行,好玩,恶心,好玩,恶心。玩下来体验还行吧。

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