神
开创性的玩法与关卡设计
游戏性很不错,就是没有剧情
流程比较短但过程很精彩的解谜游戏
游戏性拉满,天旋地转真是一大特色(晕死我了)。可惜,没有相称好剧情(或者说更有深意的剧情)。
解谜游戏的神
心中的解密游戏天花板之一,唯一缺点是少了点主线剧情深度
相比续作,实验室部分更复杂也更简单。最后的迷宫玩爽了,竟然还有 BOSS 战。
2.1h 一周目 玩完脑子里全是传送门
如何用简单的方式创作出有挑战性的谜题?传送门是一个好的答卷。两个门,简单的物理引擎,却能让玩家深入其中不断尝试,感受到所谓“柳暗花明又一村”的惊喜。当其他游戏在解密上大做加法却依然效果不佳时,本作其实能成为一个好的参考。
我三呢?
更上一层楼
为数不多能让我玩时间长了有点晕的3D游戏,严重3D眩晕症的人还是别考虑这游戏了。玩法很有创新性,很多关卡也需要仔细思考一番才能通过,很难让人想象是一款07年的游戏,放到现在也是非常推荐玩的游戏之一
独特而新奇的玩法,可惜剧情我在求生之路的第三方地图里已经体验过了,所以没有那么大的惊喜的感觉。目前还差步数和时间的挑战就能全成就了,头晕我是完全没感觉到。难度的话,主线剧情和高级地图,我是自己过的没有看攻略(除了高级地图最后一张的打机器人部分,解法确实太巧了,我试了好久最后不得已看了攻略)||最终还是SL法过的挑战,步数稍微难一点。另外,跳着走感觉速度会快一点的样子。
久仰大名。很喜欢,难度可以接受,结尾的音乐很好听,几乎找不到缺点,关卡设计也很合理。就是有一个钻墙洞的谜题被卡住了有点恶心。被传送门甩出去了在天上飞很爽
转角放怪我想到的首先是半条命而不是宫崎英高,每个人第一遍玩都会觉得这是个恐怖游戏
很难想象这是04年的游戏,光影放在现在也非常能打,大约20个小时在13个章节中体验到了不同的激情,无论是与联合军的对抗(屠杀),还是只用重力枪通关莱温霍姆的刺激,又或者是17号公路带来飙车的快感,还有最后获得超级重力枪的激动……没玩过的一定要玩玩
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
1,自瞄bot有点多。2,现在开挂的真人都下了不少成本。
游戏发售15年后还能有8万日均在线是有原因的
神
开创性的玩法与关卡设计
游戏性很不错,就是没有剧情
流程比较短但过程很精彩的解谜游戏
游戏性拉满,天旋地转真是一大特色(晕死我了)。可惜,没有相称好剧情(或者说更有深意的剧情)。
解谜游戏的神
心中的解密游戏天花板之一,唯一缺点是少了点主线剧情深度
相比续作,实验室部分更复杂也更简单。最后的迷宫玩爽了,竟然还有 BOSS 战。
2.1h 一周目 玩完脑子里全是传送门
如何用简单的方式创作出有挑战性的谜题?传送门是一个好的答卷。两个门,简单的物理引擎,却能让玩家深入其中不断尝试,感受到所谓“柳暗花明又一村”的惊喜。当其他游戏在解密上大做加法却依然效果不佳时,本作其实能成为一个好的参考。
我三呢?
更上一层楼
为数不多能让我玩时间长了有点晕的3D游戏,严重3D眩晕症的人还是别考虑这游戏了。玩法很有创新性,很多关卡也需要仔细思考一番才能通过,很难让人想象是一款07年的游戏,放到现在也是非常推荐玩的游戏之一
独特而新奇的玩法,可惜剧情我在求生之路的第三方地图里已经体验过了,所以没有那么大的惊喜的感觉。目前还差步数和时间的挑战就能全成就了,头晕我是完全没感觉到。难度的话,主线剧情和高级地图,我是自己过的没有看攻略(除了高级地图最后一张的打机器人部分,解法确实太巧了,我试了好久最后不得已看了攻略)||最终还是SL法过的挑战,步数稍微难一点。另外,跳着走感觉速度会快一点的样子。
久仰大名。很喜欢,难度可以接受,结尾的音乐很好听,几乎找不到缺点,关卡设计也很合理。就是有一个钻墙洞的谜题被卡住了有点恶心。被传送门甩出去了在天上飞很爽
转角放怪我想到的首先是半条命而不是宫崎英高,每个人第一遍玩都会觉得这是个恐怖游戏
很难想象这是04年的游戏,光影放在现在也非常能打,大约20个小时在13个章节中体验到了不同的激情,无论是与联合军的对抗(屠杀),还是只用重力枪通关莱温霍姆的刺激,又或者是17号公路带来飙车的快感,还有最后获得超级重力枪的激动……没玩过的一定要玩玩
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
1,自瞄bot有点多。2,现在开挂的真人都下了不少成本。
游戏发售15年后还能有8万日均在线是有原因的