• 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-5-23 / 标签: key 涼元悠一 VN 2004

    总B,系C人B画B-音A-配B文B。为了对标Leaf的LVNS而在CL后空档期推出的短篇“视觉小说”,Kinetic系列的第一作,而该系列在之后又被马场拿出来整活,只是后续的作品或许真还达不到当年凉元精心打磨后抵达的高度。很可惜的是,户越在之后退出了Key,凉元更是和麻枝不合,一气之下跑到了Leaf,现在也算是归隐状态。凉元所推崇的创作技法和艺术追求在星之梦中毕现,在较少的资源投入下依然有一套完善的游戏视听语言,而其更贴近小说的久弥式文青笔风也让本作在三大催泪弹的光辉中依然独树一帜。//梦美恪守着古旧的秩序,为旧时代的梦想而骄傲,而于末世寻求着同类陪伴的废墟猎人,理性现实的言语下却透露着迷茫和向往。比起小说更像是散文和寓言,在雨中天堂曾经存在,星星曾经闪烁,只要闭上眼用心去相信,希望就在身边。
  • Rewrite 超自研活动记录外传 后篇 Rewrite オカ研活動記録外伝 後編

    2017-04-26 / PC / ADV

    2024-4-29 / 标签: ADV key 竜騎士07 2017

    总D,其余略文D。动画BD第八卷附赠。最后的歌算是个亮点,除了这个亮点也没什么好说的了。
  • Rewrite 超自研活动记录外传 前篇 Rewrite オカ研活動記録外伝 前編

    2016-12-21 / PC / ADV

    2024-4-28 / 标签: ADV 2016 key 竜騎士07

    总D,文D其余略。动画BD第4卷附赠,在中文维基和日文维基甚至忘记提到了这本外传,而汉化组依然把它拿出来翻译了,可见键子厨力之深。//剧情很无聊,也很短,但假如是罚抄本篇粉丝,看到超自研在新故事的再度活跃,想必也是开心的。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2024-3-3 / 标签: ADV key 田中ロミオ 竜騎士07 都乃河勇人 2012

    总B-,系A人B画B-配A+音A文B-。RPG小游戏尝试了一会,还是被劝退了,因此不予置评。整体来说是很优秀的FD,每条的补完都很契合本篇中的线路,尤其像小鸟线,真的是弥补了我在本篇中的遗憾。日常也算有意思很多,适当的篇幅给我一种不拖沓刚刚好的畅快,FD能做成这样基本上就是大功告成了,毕竟给罚抄这个大格局又注重童话氛围的作品收尾,多少是有些困难的事。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-2-29 / 标签: key 麻枝准 久弥直树 ADV 1999

    总A-,系C-人C画C-音A+配A+文A-。PC98到Win95时代,体现黄油剧情开始逐渐被注重的代表作,对后世黄油圈产生了极其深远的影响,打下了键“泣系”的硬牌子,也向世人彰显了麻枝久弥两位‘天才"的雄心和实力。//可惜的是两人的分庭抗礼,从MOON时一起工作,到ONE时的分歧,再到Kanon中久弥直接跑去VA本部,虽说对抗让本作看到了不少的惊喜,却难有一种自成一体的气派,这点可能做得还没有改编动画好。麻枝挑战久弥的真琴线,和久弥妙手偶得的美坂线,是我最喜欢的,想要写催泪作品,大概学这两条线也就够了。//星星融入夜空,取而代之,白色的飞虫飘了下来。等待着,寻找着,长椅边,透明的冷风,渐渐稀少的人群,以及暗淡的灯光,妄图找到曾经相遇的那一瞬,却转而又在失忆中丧失。时节流转,唯一的奇迹,静悄悄地带着我们,进入光辉的季节。相信雪中足迹,隐没梦里。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-2-20 / 标签: 田中ロミオ key 龙骑士07 都乃河勇人 2011 ADV

    总B+,系A人B画B-配A音A+文B+。键系作品的奇葩,田中式的宏大童话,人类的绝望与希望,于笔下毕现。//五线中小鸟线有头没尾,体感戛然而止,都乃河两线一碗水端平,稳中有进,而班长线感觉是把关有问题,闪光点很多可终究格格不入,朱音线最优,正式将人类与星球的矛盾搬上了舞台。尤其吐槽田中的无脑日常,三句一生词,五句一捏他,七句一引用,简直是要把他的宅臭味东西全倒出来,童话感极差,为迎合键而故意为之,这点可能也要批评前田纯先生的QC。Moon篇则是做到了平衡,以诗意悠远的笔触叙说了人类的意志,令人难以忘怀,紧接着的Terra篇开始严肃起来,可正因直击而暴露了许多破绽。哎,再怎么说也是箱庭的神话,大而空的史诗,意味有余,却缺乏了血肉。//ED中麻子田中的歌词或许才是罚抄本体,伐木成舟,燃尽一切也要存续下去,无需他者救济,为诞生而诞生,为毁灭而毁灭。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-1-20 / 标签: key 田中ロミオ 2022 VN

    总C+,系A人B画A配B音B-剧C+。真是田田又中中,写得又好又烂的作品。故事哪里讲得都好,就是故事本身不太行。Key惯有的范式格局是小,但你都开始扯起AI了未来了人类了,都已经摆出这么大的阵势了,还要自缚手脚,倒退回煽情催泪的那一套就很难让人信服。还不如给全人类当祭品去呢,你是成为人类了,可你活得好也不能代表全人类活得好啊……音乐发挥很差,配音也一般;美术非常棒,加上SiglusEngine出色的演出表现,基本上可以说是业界一流。OP的剪辑给人印象深刻,当初期待很高,现在看来多少是田中有些敷衍的作品了。//我要成为人类,我要拯救世界,比起拯救世界,我还是要成为人类,我作为人类自由高傲地活着,那么人类的未来一定会越来越好的。可惜老头学了那么多知识,到头来还是被两个愣头青一枪打死了,看来长得帅,长得可爱,有主角光环才是最重要的啊。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2023-11-18 / 标签: key 麻枝准 2008 都乃河勇人 ADV

    两年多没有打了,今天把佐佐美线给清了吧。//总A+,系A人A画B配A+音S剧A+。的确可以指摘该作不如CL和AIR那么具有冲击性,但仍然是麻枝准倾尽心血的作品。在我看来,LB拥有着目前Key社所有作品最有意思的共通线,对于喜欢日常戏的玩家来说绝对是最适合入坑的Key社作品。而个人线质量良莠不齐,且流程较长,算是有些折磨的,不过Refrain线的确不会让人失望。回忆起通宵打通Refrain线潸然泪下的时光,这充满汗水与阳光的校园生活在我心中便越发珍贵。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2021-8-8 / 标签: key 麻枝准 ADV 凉元悠一 2000

    总S,系C人B配S-画C+音S剧S-。Dream篇美风线展示功力,观铃线很突出,Summer篇没有预想中的好但意犹未尽,Air篇是神。排开冗长日常来看,本作的核心主题表达得很好,立意高(比某神作不知好了多少);手法其实很先进,称得上Galge黄金时代的代表。如果多花一年打磨一下可以进BGM前三十。