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血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2020-12-3
極度強調進攻的機制,與血和瘋狂的源頭極其搭配,也由此出發影響底層的設計系統,達成對魂遊戲非常精彩的創新;研究大廳是整個魂系列單張地圖設計巔峰。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-6-1
全追憶十四周目。高周目情況下不招骨灰的感受:設計比較好的BOSS有碎星、大蛇、蒙格、黑劍、葛孚雷、龍王。能穩定秒的:火燄巨人、女王。剩下的都有一種打卡下班的感覺,趕緊弄死算了。 但設計上也有很多不錯的東西,比如亞雷薩副墓地、羅德爾地下墓地的構造、史東威爾城等等(這些就是一週目新鮮感了),這些確實展現了創作的決心。 ———— DLC前重新打,我建議各位還是加個「重回巔峯mod」吧 -
有氧拳击 Fit Boxing
2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム
2020-3-7
每天打40分钟。。。打的塞尔达时间长( -
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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-2-20
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