• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-12-3

    極度強調進攻的機制,與血和瘋狂的源頭極其搭配,也由此出發影響底層的設計系統,達成對魂遊戲非常精彩的創新;研究大廳是整個魂系列單張地圖設計巔峰。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-6-1

    全追憶十四周目。高周目情況下不招骨灰的感受:設計比較好的BOSS有碎星、大蛇、蒙格、黑劍、葛孚雷、龍王。能穩定秒的:火燄巨人、女王。剩下的都有一種打卡下班的感覺,趕緊弄死算了。 但設計上也有很多不錯的東西,比如亞雷薩副墓地、羅德爾地下墓地的構造、史東威爾城等等(這些就是一週目新鮮感了),這些確實展現了創作的決心。 ———— DLC前重新打,我建議各位還是加個「重回巔峯mod」吧
  • 有氧拳击 Fit Boxing

    2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム

    2020-3-7

    每天打40分钟。。。打的塞尔达时间长(
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-3-20

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-16

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-2-20

  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2020-7-5

    N64模拟器
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-2

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2020-3-7

    ns版重新玩

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