• 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2020-7-10

    解压神作,动作游戏的标杆;比较可惜的是作为手残打的时候确实能感觉到自己的界限,所以高难度就没法享受了...
  • 花仙子方块 パネルでポン

    1995年10月27日 / SFC、NGC、GBA / PUZ

    2020-5-22

    过于魔性
  • 东京暗影 東京ダーク

    2017-09-07 (Steam配信) / PC / ホラーADV

    2020-5-11

    打的应该是ns上的加料版,一周目打了个非常无聊的结局出来,想手动存档打其他结局还必须要等到二周目;日化做的挺好(但是配音等于没有),至于恐怖的部分只能说除了来回用那张假面我觉得这游戏也找不到什么其他的吓人办法了...另外打到二周目都没有cg鉴赏,制作组再懒一点...
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2020-4-26

    虽然是衍生的解谜游戏,但是后面有些关想拿满奖励操作难度和传统3d马里奥比也差不到哪去...好玩确实是挺好玩的,跟鬼屋各有千秋,这个找东西要容易很多但是拼操作的地方也要难很多
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2020-2-9

  • プリズンプリンセス

    2020-01-30 (NS) / Nintendo Switch、PC / お姫様脱出ADV

    2020-1-31

    这也太短了,结局也就是好感度和拿没拿全东西的区别,但是就算拿全东西也就三个多小时的量;而且还有bug,制作组是不是忘了那个扑克牌盒子解谜的时候是没法回去看书的顺序的...
  • 被遗忘的安妮 Forgotton Anne

    2018年5月15日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG / Platform

    2019-12-27

    画风优美,全程语音(配的还真的挺好),故事也不错,但是解谜部分水准实在是...参差不齐,很多地方缺乏提示或者要卡极限操作,加上动作实在过于僵硬,做成纯vn可能都还要好一点
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-10-2

    这个应该是我打过的游戏里个人评分和mc评分符合最好的了,bgm只能给整数分那就四舍五入一下吧
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-19

    先把分打了,等DLC+把想打完的线打了再具体评价吧
  • 星光幻歌 ステラグロウ

    2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG

    2019-3-6

    两年前买的廉价版借着过年打通关了,异度2之后第一个真正想打二周目的游戏...即使跟3ds上的三作火纹相比也不逊色的srpg,开发商就这么死掉太遗憾了
  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2019-1-27

    45小时一周目。集合各种老式RPG的反人类设定于一身;战斗系统说实话还算可以,但是队友AI智障得突破下限,至于乱七八糟的辅助系统不但没有像样引导而且基本都没什么大用,加之练级过程非常痛苦——我怀疑这游戏根本就没好好测试过 优点的话人设算一个吧,还有打不过boss可以无限次直接continue也算一个,以这作的质量来看估计光明系列以后也该被封印了
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-9-22

    打完dlc又看了一遍本篇枷锁和劳拉的愿望这两段剧情,我很满足了,10/10
  • 幻影异闻录♯FE 幻影異聞録♯FE

    2015-12-26(日) / Wii U / RPG

    2018-9-9

    63小时一周目,atlus那边我不熟,火纹的内容还是可以的,虽然男主和库爷搭了整场的戏最后变身成了马大饼这点比较微妙...游戏本身挺好玩,剧情轻松愉快的有点过分不过我还挺喜欢这风格的,也不能总搞得像火纹那么苦大仇深;另外要是复刻到ns上的话请务必加个跳session动画的选项,能跳的话我很乐意再买一次
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2018-8-18

    打完隐藏boss发现没看日记又回去看了一遍...剧情之间的连接程度比我想象的要好,虽然还是有几个地方没交代清楚,整体来说是非常不错的rpg了
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2017-6-1

    米拉齿轮这个设计真是完美,希望以后每一代都添加类似功能,没这个设定我很怀疑这代我有没有时间或者说动力打通主线

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