-
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2021-8-14
神奇的游戏。哪怕是对西部故事背景毫无兴趣的玩家,也会深深沉醉于这安静又喧嚣的梦幻世界之中,随着John起伏的命运一起经历喜怒哀乐,尝遍苦辣酸甜。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-5-2
改变一切! -
盟军敢死队:深入敌后 Commandos: Behind Enemy Lines
1998-07-31 / PC、MD (玩家自制) / RTT
2021-7-4
完美的游戏,偶尔的一些bug也成为了良性的通关助力。其难度反应了战争的残酷,通关后的成就感无与伦比。 -
大富翁4
1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)
2021-7-4
基本预言了未来20年甚至更长的现实,包括但不限于物价指数大涨,地价大涨,房价大涨,一线城市房价永远领跑全国,股市不随物价涨,只被少数人操纵等等。游戏本身的可玩性也无可挑剔。就是地图太少了! -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-7-4
非常沉浸的游戏体验,全金牌全事件谋杀了大量时间,剧情差了那么一签签的小意思,但无伤大雅。 -
孤岛惊魂4 Far Cry 4
2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS
2023-6-25
坏消息:山地跑图费老劲。好消息:直升飞机神中神。坏消息:NPC把主角当猴耍。好消息:主角把NPC当猪杀。坏消息:游戏中谜语人众多。好消息:那也比3代那群精神病好些。坏消息:部分技能依然屁用没有;好消息:习惯了。坏消息:总的来说只能算是3代换皮加强版。好消息:就好这口。 -
同级生2 同級生2
1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
2021-4-28
玩的是国语版,国语版的妹子人均无垢巨人,国语版的主角是个器官透明的外星人,不知原版是不是也这样。当初打印了攻略全通了哈哈哈…… -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2023-8-28
披着犯罪外衣的进城打工模拟器,你所经历的一切不爽:射击手感、驾驶体验、老板傻缺、任务重复、无用社交、抉择两难、缺乏娱乐、空虚无聊……都能在打工者的现实生活中找到原形。而你找不到原形的那些:比如账户上的几十万刀乐,比如随用随叫随腻随甩的小女朋友(们),可能就是X国梦的高传染性所在吧。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2021-7-4
当年被大X软件安利+剧透+破梗,但实际操作时依然有一种把玩艺术品的快感。 -
大富翁4:超时空之旅 大富翁4:超時空之旅
1999年12月30日 / PC / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)
2021-7-4
新地图增加了游戏的不确定性,丰富了游戏玩法。但地图还是太少太少太少了…… -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2021-5-2
节奏紧凑不拖沓,令人全程愉悦的上佳之作。 -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2021-7-4
反复卸载反复安装。急性子的唯一一款回合策略游戏。 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-7-4
很难评分的游戏。故事背景、游戏结构、人物设定都和寒蝉类似,最终章却比海猫还要离谱的多得多。但完全抹杀日常,直奔主题的快节奏故事还是让人欲罢不能,偏爱不已。key系统和记忆的巧妙设定重新诠释了此类游戏的结构,所带来的各种小bug也就无伤大雅了。狼人杀人情局无疑比路人局好看太多,但神职的设置还是有待精进。暴露模式非常让人期待,可暴着暴着却又有了画蛇添足之意。最后,如果血腥CG能如实刻画就好了…… -
巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings
2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red
2021-9-8
慢热的游戏体验,从开局只恨对话不能Ctrl,到后期恨不得找Backlog去看每句话。过硬的剧情、出色的人物塑造、美妙绝伦的BGM、值得玩味的各种支线以及不错的砍人手感,让游戏简单的战斗方式、简陋的任务系统和各种bug都值得被原谅。