• 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2016-2-1 / 标签: 碧之轨迹 falcom RPG 英雄传说

    SC之后唯一没有走SC模式的大大加分,整部下来都太燃,断章跨越虚幻的乐土和四章命运未卜的克洛斯贝尔(给碧轨的章节名点个赞)大半夜的内心狂吼,终章进大树后就舒缓了,很喜欢反映内心的领域的设定。最后嘴炮有人接受有人雷也就见仁见智,至于“罗爷是虚伪的既得利益者”和“没有城管克州早解放了”两党我ball ball你们再去好好看一遍整个剧情好不好[白眼]。虽然不讨厌羁绊系统但是人太多了-1,零轨那样就差不多
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 零の軌跡 英雄传说 RPG

    立派的零厨。玩晚了点,不少情怀党不太满意,于是没有带很高的期待,结果却十分满意。角色细节比起FCSC笔墨稍少,但个个直戳我心,不仅是可控人物。大胆地把故事局限在了一个城市而不像前作每章都有新的,却并不显小气,每章都能感受到这个都市中暗潮涌动,层层推进抽丝拨茧的感觉真是太棒,碧轨的存在更加把这拔高了。给出了系列新篇章第一作中最圆满的结局,然而听着神转折的结束曲傻子都知道事情没有那么简单。音乐系列最爱
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2016-2-1 / 标签: falcom 空之轨迹 伊苏 ACT

    粉丝向作品,F社粉玩得还是很爽很满足的,基本伊苏7系统+跳,自带的PSP主题奖励很好看,用亚特鲁那个用到现在了一直都没换- -
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 空之轨迹 RPG

    与前两作相比比起剧情更注重于游戏性了,对有些人是加分项对有些人是扣分项,对我来说倒没什么关系。人物剧情需要自己寻找,挺喜欢门的设定的,轨迹大量挖坑大概也是从这里……一直是个情怀欠缺的人,而且SC里就很喜欢凯文所以对换主角没有任何排斥。把后作都玩了之后回来再玩会发现不少零碧闪的伏笔和彩蛋。音乐(个人)零>3rd>碧>SC=FC>闪1>闪2
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 英雄传说 SC RPG

    大多数人都把系列最佳给它了,然而对我来说只能给它打个比闪轨好的分数,诚然SC的剧情可以说是最丰富,个篇章独立看来也不错,却也是从此开始开始了系列的流水账叙事模式,开头四个城市一个个过来就算换换顺序也无妨,闪二前经常看到有人黑碧轨终章的BOSS分开守着打,在我眼里SC才是系列最模式化,后期看黑历史看得略疲乏,无导力徒步全国简直要疯,汽油任务仅次于闪轨高原的恶心,总的来说主线出众,章节划分太欠考虑
  • 三位一体 Trine

    2009-07-04 / Nintendo Switch、Wii U、PS4等 / 解谜Puzzle

    2016-2-1 / 标签: 三位一体 trine

  • 伊苏1、2 完全版 イースI・II 完全版

    2001年6月28日 / PC / ARPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 伊苏 ARPG ys

  • DRAMAtical Murder re:connect

    2013年4月26日(金)発売予定 / PC / 半脳内「それから」ADV

    2016-2-1 / 标签: Nitro+CHiRAL BL DMMD 淵井鏑

  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 伊苏 ARPG YS6

  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2016-2-1 / 标签: Zwei!! 双星物语 falcom

  • 英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)

    2000-12-07 / PC / RPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 卡卡布 英雄传说

    系列最基!
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-2-1 / 标签: 英雄传说 falcom RPG

    英传新系列的开始,毫无疑问是系列问题最少的一作,当时还不是社长的近藤社长主笔,(作为伊苏厨)虽然现在看来社长是英传粉而不是伊苏粉倒底是不是值得庆幸。剧情发展和人物情感自然流畅,玩家可以感到完全带入两位主角(当时的年龄因素也有影响嘿嘿),结局是游戏史上让我印象最深刻的结局之一,这作的优秀让我初玩SC时深深地怀疑这部空系列高潮真的和FC是一个公司写的?音乐(个人)零>3rd>碧>SC=FC>闪1>闪2
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-2-1 / 标签: 逆转裁判 神作复刻更加神 AVG 巧舟 推理

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2016-2-1 / 标签: 逆转裁判 Capcom 巧舟 推理

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2016-2-1 / 标签: 逆转裁判 GBA NDS Capcom AVG 巧舟 推理

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-2-1 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA NDS

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2016-2-1 / 标签: 逆转裁判 Capcom NDS

  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 轨迹系列 闪之轨迹

    很差,三星里的2星给外传,1星给后日谈,本篇洗洗睡,整部就是个碧轨终章的套路还远远及不上人家,明明是全面内战中战争气氛描写比起碧轨终章差了N个档次。把玩感受:拆我CP、拆我CP、拆我CP、好无聊、啊你他妈刚说了啥、啊罗爷莉夏prpr、比正片香一点的shi、终于打完了
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2016-2-1 / 标签: 天野喜孝 RPG PSV

  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 伊苏

  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-2-1 / 标签: falcom 英雄传说 轨迹系列

    平心而论的话……闪一还是不错的,反正SC模式也就是这样了,个人也不太喜欢强行校园。7组除了正太都挺喜欢的吧,角色线写得最好的是亚里莎,个人来讲还是挺希望把班长这个重要引导者作为第一女主的。克洛在闪一里戏份太少以至于将来玩闪二的时候会觉得牵强、十分牵强。卖角色大于卖剧情的一作,但怎么说也比闪二连角色都懒得卖了好太多。诸君我喜欢二少副班基友组
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2016-2-1 / 标签: 音乐 Rayark Deemo

  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2016-2-1 / 标签: PC 独立游戏 解密

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2016-2-1 / 标签: 女神异闻录 ATLUS persona PERSONA4G P4G