• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-5-17 / 标签: PC galgame

    【2023.5,17h达成TE】精巧却不精彩的游戏。不同角色线选择产生的“蝴蝶效应”搭配上多视点时间线系统,开始几个小时的游玩体验堪称惊艳;然而随着后期故事背景的铺开,再如何丰富的角色线互动也改变不了越来越明显的都合主义情节设计,并在莫名其妙的keep out时将玩家的烦躁推向顶峰。“是由众多人们的命运相交,偶然才变了必然”——然而无论从正反派还是角色、玩家、创作者关系来看都没传达到呢。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-5-6 / 标签: galgame PC

    【2023.4,Rewrite+版,51.2hSteam全成就】小鳥:「いろんなもの…見てね。」「あんまりね…閉じこもらないでさ…」「視野広げて…自分をカクリツして…末はリッパな…」哭得挺惨,第二天醒来眼睛还是肿的,听着OST发呆了半天什么感想也写不出来,但我确信我发自内心地喜欢这部作品。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2023-4-24 / 标签: PC 独立游戏

    【17.6h】
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-4-13 / 标签: galgame PC

    【2023.4 18h全ge+部分be】who is self?where is self!?// 荣格心理学真是脚本家们的宝库 // 推理的归推理,游戏的归游戏。我想应该没有玩家(不看攻略)在经历了无数次 infinity loop 达成100%之后还期望被告知根本没有一个 true end ,如果说r11的世界由编剧与玩家共同构造,那么最后的解谜却要玩家独自达成是不合理的吧?
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-3-16 / 标签: RPGMaker PC 独立游戏

    【2023.3,10h结局A】一封给童话创作者的情书.jpg // 最后实在是没有精力打结局CD了,一来不愿意为作者的恶趣味花更多的时间,二来本作的游玩体验实在无趣,战斗全程数值碾压(拿到长发姬戒指+回避基本上无伤),跑图需要全程续隐身技能不然小怪很烦人 // 寿司勇者这潦草的儿童画风莫名适合这个故事和氛围,但对魂系列极度碎片化且谜语人之叙事的拙劣模仿令人烦躁。小红帽
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-14 / 标签: PC 独立游戏

    【2023.3,72h困难steam全成就】世界观架构与情节设计 S // 战斗与成长系统 A+ // 剧本与翻译 A // 音画表现 B+ // 数值系统 B // 演出与地图设计 C。要幻想有幻想、要温情有温情、要忧郁有忧郁,最可惜的地方在于演出太差,很多关键情节的情绪调动不起来,就算没精力做单独的cg也可以尝试对话播片;游玩体验被拿捏了,前期有多不爽跑图打怪后期刷图就有多畅快。总评80~85
  • 狐の旅路

    2020年1月28日 / Windows / 角色扮演RPG、文字冒险AVG

    2023-2-11 / 标签: PC 独立游戏 RPGMaker

    夏哥我的夏哥
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-11-22 / 标签: PC galgame

    【26h】越推越觉得濑户口还是更适合写小说。个人认为本作的精华全在于Kirari的end1,从青春洋溢的共通线连上这条悲剧性质的end也最能展现青春和rock的两个主题——不过还是算了吧,果然一直狠狠压得人喘不过气来的濑户口作品才适合我。
  • D4DJ Groovy Mix 电音派对 D4DJ Groovy Mix

    2020年10月25日 / iOS/Android / リズムゲーム

    2022-10-23 / 标签: IOS

    可能除了曲库大联动多以外没什么能称赞的点…
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-9-8 / 标签: PC galgame

    【21h】武视角略显老套,少年视角渐入佳境,可可线心悦诚服。一些trick放在今日与一众后来者相比,仍显得精妙而充满魅力。扣分给近日读过最琐碎乏味的埋伏笔日常。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-9-6 / 标签: galgame PC

    【23h】因为自己先前对孤独的理解与本作传达的“孤独哲学”非常相近,反而没什么电波感或冲击力。太一归送众人独守孤独的决意,以及以孤独为主题的故事带来的阴郁氛围,才是这部作品最令我喜爱的地方。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-9-1 / 标签: PC galgame

    【22h】心灵理疗。时隔许久每当想起来这个故事的时候还是很难过,还是很难过,唉。
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2022-7-31 / 标签: IOS

    作为音游的体验是不合格的。不过大概给后世的偶像音游碰了很多坑,也算是一种历史成就。
  • Love Live! 学园偶像季:群星闪耀 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS

    2019年9月26日 / iOS、Android / MUG

    2022-7-31 / 标签: IOS

    见识过建模、服装、舞台设计和编舞都很好的游戏之后,llas的3d实在是提不起我的兴趣 || 优点在于很多歌都挺好听,缺点则一团乱麻,不想说了...
  • #COMPASS 战斗天赋解析系统 #コンパス 【戦闘摂理解析システム】

    2016年12月17日 / Android、iOS / MOBA

    2022-7-28 / 标签: IOS

  • 采石场惊魂 The Quarry

    2022年6月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / Survival horror, Interactive drama

    2022-6-11 / 标签: 视频通关 PC

    逐梦狼人圈 豆瓣评分3.0 愣是把人看睡了
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2022-6-10 / 标签: PC RPGMaker

    解密设计不太行,其他都很好
  • 幻想乡萃夜祭 幻想鄉萃夜祭

    2019年10月14日 / PC

    2022-5-21 / 标签: PC 独立游戏

    除了美术风格和配乐不错,其他的感觉都很一般...从目前开发进度看来完全版还能等很久很久
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-4-2 / 标签: PC

  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-3-21 / 标签: PC

    音乐>>演出>剧本>战斗系统(减分项),最喜欢厄尔庇斯、天外天垓两章。75
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-2-8 / 标签: PC

    【14h,未全收集小游戏】14个小时对于一个追求每个章节都有新机制的『双人』游戏而言已经很不错了,但难以给玩家一个完整饱满的剧情体验;到最后几个章节已经明显感受得到为了结束游戏,叙述节奏在过分加快,同时在情感体验上更是有明显的割裂感。另外,如果有be或者只是简单的开放式结局,我觉得都比仅仅是he要好得多,可惜换不得。
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-1-26 / 标签: PC

    【5.0主线完结,270小时】“我为这个世界骄傲,以曾经为这个世界尽一份力而自豪。”
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-1-15 / 标签: PC

    有关战争和政治的题材真的很难写,有限的预算也导致过场动画只能用有限的实时演算,削弱了战争的宏大场面的史诗感,非常遗憾。也有一些剧情细节上的瑕疵,很容易出戏 || 从这个资料片开始,剧情战斗,4人迷宫,8人讨伐的演出都变得非常出彩,配合一直在线的音乐,战斗部分玩得非常爽快。可以说是优点和缺点都十分明显的一部资料片了。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-1-6 / 标签: PC

    音乐,副本,人物,世界观+ // 剧情和故事推进的逻辑比2.0好不少,虽然并没有让我感到非常惊艳(可能是期待值有点高了),但依旧是浪漫而恢弘的千年史诗 // 龙诗终章演出和dragonsong。80