• 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-4-3 / 标签: PC 独立游戏

    【2.5h完结】
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2024-3-23 / 标签: PC 独立游戏

    【2024.3,13.7h全成就】
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-1-1 / 标签: galgame PC

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-12-12 / 标签: PC galgame

  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-12-12 / 标签: galgame PC

  • 像素女友 どとこい

    2016-05-23 / PC、Mac、Web (网页/ブラウザ)等 / シンプルな恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-9-3 / 标签: galgame PC

    点子挺有趣的
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-8-29 / 标签: PC galgame

    【17h+二刷+8h电子小说「雪が解け、そして雪が降るまで」】时隔两年的二刷,越来越能理解角色性格与动机的同时,也越来越厌恶这些人乃至整个故事:写实的人物却演绎着一个又一个戏剧的巧合,所幸丸户细腻的脚本拯救了这个都市言情味浓厚的剧情大纲。冬马怯弱、春希笨拙、雪菜自私,三只孤独刺猬抱团取暖却永远只能刺伤彼此,不断道歉之后不断犯着同样的错;玩家干巴巴地看着这注定的爱情悲剧却什么也做不了,没有选项没有可以改变故事走向的SL,这种体验使我后续的两年始终断断续续推不动CC——即使我能选择被告白后再考虑一段时间又如何?即使我能选择坚决斩断过去的留恋又如何?春希的本性注定了将来只会有令我生厌的悲剧爱情故事;这是他的故事,我指手画脚也只能做无力的旁观者,丸户在IC中已经明示出他的野心了。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-8-24 / 标签: PC galgame

    【2023.8,6.7h全线通】极高的剧本完成度、鲜明的人物塑造、深刻的主旨表达、层层递进的结局架构,在一众国产文字游戏中鹤立鸡群。那令人炫目的理想主义火焰,是黑暗中唯一的光。缺陷:第六章的剧情总体上来说还是略显戏剧和轻佻,接上沉重的终章基调上略有割裂,使主旨表达有种“挡箭牌”之感,有些可惜;很多badend在逻辑和表达上都太草率;尽管第二人称有很好的代入体验,但系统和部分让人出戏的立绘素材还是相当削减了沉浸感。
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2023-8-22 / 标签: PC galgame

    【2023.8,15.8h小说模式】略感失望。“妄想”的叙事方法很有潜力,但限于笔力执行起来感觉视角混乱,遣词造句本身读着也不畅快,同时作为橙光游戏难有好的演出或者系统来支撑这种叙事。长达三十年的故事架构在推理部分堪称精彩,但案件的复杂最终没有投射出人性的复杂,反映社会典型的人物塑造注定了只见现象难见人心,因为其中很难有“特殊的感情”,缺乏魅力的人物收束于泄气的终章与悬案也可想而知;作者尽力将男女主两位刻画得更有人格魅力,也是为自己写的故事铺设出路吧,不过最后一通电话的设计还是有些画蛇添足(或许这部分也是“妄想”?但总归来说还是破坏主旨表达了)。几个小游戏确实意味不明。 // 何德何能与《潜伏之赤途》并称为“橙光双壁”啊…
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-8-19 / 标签: PC 独立游戏 RPGMaker 视频通关

    【2023.8,12h结局C,21.5h结局G,DLC视频通关,总计约35h】少女不可能永远是少女,而属于我的爱丽丝我早已找到。
  • 兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-

    1995-12-01 / rpg

    2023-8-6 / 标签: PC galgame

    【2023.8,1.5h】2号可爱捏
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2023-8-5 / 标签: PC galgame

    【2023.8,约10h】跑图和刷道具很折磨,剧情上除了结局兰斯短暂的真情流露与赫尔曼腐败的冰山一角外没什么有意思的地方,似乎也与主线偏离许多...还是等重置吧。会有吗?
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-7-31 / 标签: PC galgame

    【2023.7,21h全回想收集】——现在外面的世界一片和平吧? ——啊......至少是......人类之间还能相互争战,这样程度的和平吧...... // 虽说系列故事的格局得到了巨大突破,但本作的故事本身免不了兰斯的“勇者光环” // 惊讶于本作竟然是系列唯一一部全角色CV,其与鱼介的神作画一同将本作的工口拉高到足以使人冲晕无数次的程度...不过说实话鬼畜程度相较于预想还是差了些。好想玩兰斯04重制急死了A社啥时候出???
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2023-7-26 / 标签: PC galgame

    【2023.7,2.8h with HannyTrainer】奇特的是,就这样一个性格恶劣的鬼畜王,我竟然不希望他被NTR。游戏本身很无聊,CG一看比01重置版差挺多,翻Staff果然不是鱼介啊......
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-7-20 / 标签: PC galgame

    【2023.7,3.5h with HannyTrainer】鱼介神,看他画的cg已经整个人和兰斯一样精虫上脑了
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2023-7-16 / 标签: 独立游戏 PC

    【2023.7,6.3hSteam版全拼图结局1(Win11存在屏闪问题)】对于游戏本身的元评论,从美工、机制、关卡设计到叙事本身都为主题服务,即使终局演出如此震撼,通关后也很难说本作到底讲了什么故事。作者有意表明这其中确实没有拯救公主或者什么其他精彩情节的娱乐性展开,而是游戏目的的质疑,以及一些带有作者色彩的思考。虽然我不喜欢,但游戏作者想要达到如此目的也只能使用碎片叙事,谜题精良但操作手感差。
  • Love Love School Days

    2023年2月6日 / PC / Adventure

    2023-6-14 / 标签: 视频通关 PC 独立游戏

    具有巧思的作品,二次元女孩动起来魅力确实丝毫不会逊色于那些用文本量堆起来的角色。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-6-2 / 标签: PC galgame

    【2023.5,22.2h】再见了,所有的纸上存在。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-5-17 / 标签: PC galgame

    【2023.5,17h达成TE】精巧却不精彩的游戏。不同角色线选择产生的“蝴蝶效应”搭配上多视点时间线系统,开始几个小时的游玩体验堪称惊艳;然而随着后期故事背景的铺开,再如何丰富的角色线互动也改变不了越来越明显的都合主义情节设计,并在莫名其妙的keep out时将玩家的烦躁推向顶峰。“是由众多人们的命运相交,偶然才变了必然”——然而无论从正反派还是角色、玩家、创作者关系来看都没传达到呢。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-5-6 / 标签: galgame PC

    【2023.4,Rewrite+版,51.2hSteam全成就】小鳥:「いろんなもの…見てね。」「あんまりね…閉じこもらないでさ…」「視野広げて…自分をカクリツして…末はリッパな…」哭得挺惨,第二天醒来眼睛还是肿的,听着OST发呆了半天什么感想也写不出来,但我确信我发自内心地喜欢这部作品。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2023-4-24 / 标签: PC 独立游戏

    【17.6h】
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-4-13 / 标签: galgame PC

    【2023.4 18h全ge+部分be】who is self?where is self!?// 荣格心理学真是脚本家们的宝库 // 推理的归推理,游戏的归游戏。我想应该没有玩家(不看攻略)在经历了无数次 infinity loop 达成100%之后还期望被告知根本没有一个 true end ,如果说r11的世界由编剧与玩家共同构造,那么最后的解谜却要玩家独自达成是不合理的吧?
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-3-16 / 标签: RPGMaker PC 独立游戏

    【2023.3,10h结局A】一封给童话创作者的情书.jpg // 最后实在是没有精力打结局CD了,一来不愿意为作者的恶趣味花更多的时间,二来本作的游玩体验实在无趣,战斗全程数值碾压(拿到长发姬戒指+回避基本上无伤),跑图需要全程续隐身技能不然小怪很烦人 // 寿司勇者这潦草的儿童画风莫名适合这个故事和氛围,但对魂系列极度碎片化且谜语人之叙事的拙劣模仿令人烦躁。小红帽
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-3-14 / 标签: PC 独立游戏

    【2023.3,72h困难steam全成就】世界观架构与情节设计 S // 战斗与成长系统 A+ // 剧本与翻译 A // 音画表现 B+ // 数值系统 B // 演出与地图设计 C。要幻想有幻想、要温情有温情、要忧郁有忧郁,最可惜的地方在于演出太差,很多关键情节的情绪调动不起来,就算没精力做单独的cg也可以尝试对话播片;游玩体验被拿捏了,前期有多不爽跑图打怪后期刷图就有多畅快。总评80~85