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Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ
2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG
2024-2-15
太可惜。快节奏有征兆但突兀不协调的各人物塑造,当然,考虑完成度问题后直奔剧情的话,人物塑造差不多就行也无所吊谓。本作在前三条线埋下伏笔,狂气把控高度融入,超高逼格反派,优秀悬疑氛围,直接让我大声呼喊“妈的太好玩了!”。但,完成重复度极高的三条线后!在两条用于回束收尾解密的线明显敷衍搪塞,故事存在巨大空缺黑洞,由来背景神话等一系列真相完全没有说明,唯一主写的感情线也一塌糊涂令人匪夷所思,彻彻底底践踏了我前期对本作超高期望的心。太可惜,太可惜。体量终归还是太小,能力足够却如同腰斩般把故事停留在了尴尬的地方。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2023-10-4
高评分与初期的精彩让我对作品产生了错误的预期,到中后期对故事有点不耐烦了。优缺点相当明显,作品相当清楚的知道自己要描述什么,同时也需要什么。多视点叙事的同时也赋予了相当充足的个体心理意志,细致顶级的文笔与严谨入木三分的人物刻画--但给我的感觉还是小人物平故事,可能是缺少角色背景渲染和氛围铺垫,可能是逻辑流于表面过于注重情感,每一个角色都塑造得还不够强而有力,声优和音乐方面也欠佳,除去最后一段高潮外实在没有感觉。 -
我不是天使 僕は天使じゃないよ
2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル
2023-5-6
有点特色,但这种特色由于没有足够的篇幅会极度缺少角色塑造,并且让玩家趋向于带着刷结局的目的去游玩,极难带来任何强烈情绪波动,食之无味 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2024-6-22
呃呃了,先把想讲什么整明白吧.....目前看下来就是什么都想干什么都干不好,人物塑造一坨生硬得一批,日常写得一坨,悬疑这方面名侦探柯南这么多集随便拉一集出来都比你高深,爱情上女的全部就是恨不得倒贴,一个回合就爱上并且开始做爱,最后可能是圆不回来了妹妹编剧上身宛如神探狄仁杰,然后猛地补充大量前面几乎没怎么体现的设定猛地圆不管三七二十一总之必须得圆,然后这种烂尾还要整都和,配合上前面所有人物的塑造整的我想笑。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-8-9
角色只为剧情而服务。达到最后的结局前需要通关重复度极高的四条线,并由于缺少足够角色塑造,导致非常枯燥容易使玩家怠倦 -
水月 -すいげつ-
2002-04-26 / PC、DC、PS2、PSP、IOS / ADV
2024-6-7
叙述如呓语般暧昧不清,无意义地增加理解难度制造垃圾。除了日常-插叙梦-日常-插叙梦….之外就没别的叙事节奏,日常的用途定位不明所以完全没有作用,塑造角色和讲故事的手法还停留在最基础的吃喝拉撒学习上,你要讲日常还真就讲日常?一直想讲的弓战争神水月梦等世界观设定一坨狗屎没任何CG任何事件,纯靠偶尔角色与角色之间一转人设开始神秘对话进行讲述与发展,与日常完全断层的同时自身经不起任何推敲如同沉浸于意淫之中,要氛围没氛围,要剧情没剧情,要人设没人设,要拔没拔 -
雪融化的时刻 雪のとける頃に…
2002-04-19 / PC / AVG
2024-4-15
日常无聊,剧情散沙,塑造狗屎。后续跳跃性叙事,各种选项突兀弹出来诱惑你进ntr,然后女主突发事故,这个时候其他女性角色就想ntr进男主,纯纯一坨狗屎令人无语 -
月陽炎 ~つきかげろう~
2001-10-19 / PC / マルチシナリオ型アドベンチャーゲーム
2024-4-10
最大的问题就是篇幅不够,使得展开生硬,空有设定但是舞台太小完全无法作为,有一种我可以什么都没有但是我必须得有设定的精神