• Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    又是nekoneko的作品 在平淡中让人尝遍人生百味的作品。 找个夜深人静的时候仔细去玩,他会不知不觉的和你内心的感情交织在一起,然后发出共鸣。 尤其是第三个故事,那只伸向天空的胳膊,那个娇小豁达的背影,那个天真可爱的笑脸。 三重野 凉 我不会忘记那张脸,不会忘记那只胳膊,也不会忘记那鼓励的话语 在看到鞋子的一刻,欣慰和悲伤交杂着潮水一般的涌来,把脆弱的防线瞬间冲破殆尽。
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    从爆笑和吐槽上来说还算是不错的作品呢。。。 其他的。。。亮点不多
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    是什么时候,我们丢了什么呢? 打通这款游戏后,一直有这个想法。 当年的纯真,当年的幼稚,现在都被我们抛在脑后了。 对于我们来说这真是一种进步吗?还是一种损失? 这款游戏能把你引进如此深深的思考,然后感慨万千。 光这一点就够给他打10分了
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    太短了。 在通关的时候这样想着。眼巴巴地看着屏幕,期待着后续的情节,却什么也没有出现。 感觉游戏的成功之处还是在情节的渲染上面吧。 其实说来剧情啊BGM啊倒是一般,人设还和过去一样出彩呢。 另外OP什么的。。。反正是新海诚的,有多好就不用描述了。 自己去搜个高清的欣赏吧-3-
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    首先是OP。。。。。集大成的OP太神了。。 但是为什么吧latter都剧透了啊喂! 相对于比较阴暗抑郁的latter,first还是能让人保持着一个好心情通关的。 高质量的人设、海量的CG,动听的音乐、情节平淡中又包含了不少趣味和哲理。 个人更喜欢这部作品,相对于latter来说。。。毕竟一个gal天天玩的心里抑郁,总觉得不太好呢
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    游戏还是稍微重口了点呢。。。 另外虎头蛇尾是我能想到的能形容这个游戏的最好的词汇了吧。 一开始被紧张的情节吸引的喘不过气来, 结局。。大跌眼镜。。太快了吧。。
  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    算是很不错的作品了,情节张弛有度,音乐人设等等都是中上等水平。 玩腻了那些大作了吗,玩玩这个很不错呢
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    共通线质量爆表,海己真的好萌! 个人线。。。。不做太多的评论,约定之日也有些短了,感觉感情还在积聚中没有迸发出来就草草结束了,因此没有达到神作的效果,实在有些可惜。(另外共通线虽然不短了,但是个人觉得这种描写大家一起的生活的主题,共通线应该再长一点啊。。。) 游戏的片头和片尾的歌曲都极棒!
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    和最爱的冬季篇比起来,春季篇的故事稍微有些老套呢。。。 而且游戏中总有一种教育人的感觉。。嘛这感觉的确不太好
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    整体非常压抑的作品。。。在通关的时刻有砸电脑的冲动。。。 但是也因此成为了永恒的经典吧。。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    游戏的战斗系统略微有些过于简单,作为SLG的成分却没有装备、道具、职业等等SLG都有的内容,让人感觉有些鸡肋。另外情节的紧凑程度不是很好。 其他地方都相当不错,质量很高的作品。 过些天,也许我要在下下来玩一遍
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    打仗很爽,情节给力! 剧情稍微有点黑。。是瑕疵吧个人不太喜欢,不过别的地方相当好,热血男儿都要玩玩啊
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    咋说呢。。 因为个人对智代不太感冒 所以不敢评价。。游戏的人设和BGM都不错,只能说这么多吧 毕竟不喜欢角色的话 就没有代入感了 感人的地方也没法体会到了
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    想了想,key的几部作品,是不是自己分数打得都太高了呢。。 一直想把自己放在中立的水平上,可是这么看来自己简直变成厨子了(笑) 游戏的情节拿捏得非常恰当,共通线很多地方能让人笑到捂着肚子喊疼(恰好我笑点还低。。)最后的RF线直接一颗重磅催泪弹投下,紧接着又是治愈结局。 没啥说的,其实这就是我喜欢的key的原因吧。风格真的好对口。 再看看RW。。唉,不是觉得不好,是个人不
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    别的不说啥了 这款游戏在短短的3小时内让我感觉像是玩了一个100小时的gal。。。本来想喝茶水的,结果吃了顿豪门盛宴一般。 通关后心情真不是个滋味。。。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    质量相当高的作品,我很喜欢。 游戏虽然没有特别出彩的地方,但是综合实力十分优秀。 就是TM分校的H太多了有木有!?影响心情有木有!?
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    无论是剧情还是歌曲都极为优秀! 光好听的歌就够打10分了!游戏的人设、CV和歌曲把气氛渲染的无以伦比!神作! 顺便 不知道打通关的朋友们有没有一个想法呢? 果冻经常想到,也许冈崎律子死后也变成了芙铃那样的小妖精,在我们之间自由自在的穿行,自由自在的歌唱。 有的时候真的有幻觉,好像背后有轻柔的歌声,回过头去却什么也没看到。
  • 天使小夜曲 AS~エンジェリックセレナーデ

    2002年3月29日 / PC / AVG 音乐冒险 / 工画堂スタジオ

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    在不知道ACG的时候,果冻就玩过这款游戏。 按道理说,这才是果冻玩的第一款galgame才是。。尽管这个也不算完全的gal吧。 游戏的音乐相当吸引人,人设和CV也相当出色。故事紧凑,只是可玩性略差。。尤其是恋曲,看完剧情要NNN周目,而通关的过程则十分枯燥。。。果冻承认通关两三次后就直接开变速齿轮了。。 剧情现在看来已经比较烂了,不过还是值得一看。尤其是推荐在看完前作天使音乐会后
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    入宅作。。虽然都说画风这样那样,但是果冻倒是觉得还不错。 在看到真结局后中毒长达半个月之久,从此正式来到了ACG的怀抱里。 相对于鸟之诗,晴空、夏影、虹是我最爱的BGM,另外美凪线的情节也给我相当大的触动。 在我心中,CL和AIR处于同一水平,但也许是第一作的缘故吧,AIR在感情上更占优些。 另外AIR插入的观铃H SENCE使我从看到的一刻起,彻底站在了H 的反对面,成为彻头彻尾的H反对
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    当初是听了团子,来到CL吧,介入ACG的 尽管入宅作是AIR,但是多亏了这款游戏(动画)让我了解了ACG的存在。 在不长的一年半里,我充分的体会了二次元给我带来的无穷快乐。 感谢团子大家族,感谢CLANNAD。。 另外感谢百度CLANNAD吧的朋友们。