• 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2012-8-1 / 标签: 玩过的gal

    剧情并不是特别的出彩,但是故事渲染真的太棒了。 果冻不知道如何形容这款神奇的游戏。平时的话打8.5分,但是看在绚丽的背景和让人怜爱的铃上,打9分好了。 唯一的缺点就是H太多了啊有些。。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2012-7-19 / 标签: 玩过的gal

    好无聊的游戏,以上
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-6-16 / 标签: 其他

    各方面都算不错,没有辜负果冻的期待。 只可惜对刷怪刷装备这类的游戏兴趣真心不是很大,加上网络卡,最近几天没在玩了
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2012-6-16 / 标签: 玩过的gal

    剧情还算一般吧游戏的战斗系统还是有些不足,比如移动过少,过程枯燥,笨蛋AI等等,但是收集卡片实在是个有爱的事情。
  • Tiny Dungeon ~BLACK and WHITE~

    2010-06-25 / PC / 选择未来AVG

    2012-5-14 / 标签: 玩过的gal

    各个方面还可以,但是游戏的瑕疵太多了,直接影响了整体评分。前些天刚写了小评测,东西写的太多了,懒得再写了。。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2012-4-27 / 标签: 其他

    接触的第一部火纹。。。。 那BGM,那设定,那感觉 现在看来 DS上什么的跟GBA比起来还是弱爆了(无误)
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2012-4-15 / 标签: 玩过的gal

    游戏试玩版的剧情完全征服了我。 可惜越玩越没味道,到了小公主那里就停下来了。和前面的紧张激烈比起来,圣女和公主这边还是乏味了些 已通关,最终章坑爹无误。八月你故意写成这样这是干嘛(掀桌)
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2012-4-1 / 标签: 玩过的gal

    今天通关,历时近100小时 游戏的各方面都相当给力:剧情,战斗,人设,CV,BGM,K姐的歌…… 可以给9.5分吧。 之所以没有满分,是因为游戏剧情还是太过复杂了些。。从初期N方混战,到空线的各种超自然情况。。。。估计要多玩几遍才能完全看懂吧。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-4-1

  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2012-3-11 / 标签: 精神猎奇

    不管是精神猎奇,还是精神治愈,这款游戏的图像和BGM能够勾引出心中最原始的感情。如此一个看上去粗糙的游戏临场度却极高,让人感到不可思议。生活在忙碌中的我们,似乎周围一切都变了色彩,变了味道。何时能像这样独自一人穿过阴暗的地图,逗弄各色的奇怪NPC,体验那种最原始的探险快感呢
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2012-3-6

    节奏:玩单机AI->虐AI->有信心->上平台->被虐到shi都出来了->无信心->打AI
  • 鬼的捉迷藏! 鬼ごっこ!

    2011-03-31 / PC / イチャラブおとぎ話ADV / ALcot

    2012-3-5 / 标签: 玩过的gal

    通了两条线,接下来的可能不太想再打了把(人设无爱) 打通了灯里和加奈线,给人感觉是一部挺治愈的作品。 不管是共通线的友情还是个人线的爱情,都透着温暖散发出来,坐在电脑前的果冻算是百分百的体验到了。 游戏并没有像某些游戏一样故弄玄虚去想表达什么深刻的意义,只是简单地感情迸发出来,把暖暖的意为表现给玩家,让他们融入游戏中去体验而已。 聪明的做法。好作品,推荐!
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2012-3-4 / 标签: 玩过的gal

    不错的作品吧,人设还可以,CG略崩。 除了BGM亮点并不很多。。。。小狐狸线很亮,其他地方感觉不如动画。
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    认识东方2年了吧,这是第一个第一时间打通demo,然后又第一时间下载通关的游戏。 感觉BGM退步了。。或许? 游戏的难度相对不高,但是BOMB和奖命居然不会掉下来,要顶着弹幕去吃实在太难受了,不小心就会miss掉,扔bomb弹幕又不厚,不扔又真危险。 3面BGM,僵尸的BGM,神子的BGM,还有EX的BGM个人比较喜欢, 但是这作整体风格不是很喜欢
  • 东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

    2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    本来以为是相对阴暗的作品,又是地下又是鬼什么的,但是玩的时候却给人一种莫名的悠闲感觉。也许是第三面和第五面的BGM太有感觉了吧。 另外本作的猫车也是唯一的一个在正作中拥有CV的BOSS(雾) 游戏的难度相对较高,奖命数量限制的比较厉害 BGM的话 感觉这部作品的道中更有感觉。3面 4面 5面都很好听,BOSS的话小五的很霸气,恋恋的好听,猫车的动感十足,阿空的配合金灿灿红彤彤的弹幕,
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    早苗第一次被提升为子机。 虽然游戏的弹幕挺厚实,但是拥有众多的奖命和BOMB奖励。熟练的话满残满B见到白莲也不是难事。不过第五面鬼畜的无规则扭曲激光实在让人头大! BGM的话小伞 船长 摩天楼都很好,道中的话第六面的不错,第二面的不错,别的就没啥感觉了
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    感觉是背景和BGM最棒的一部作品,难度也是中等略偏下,最适合新人玩的一部作品。 风神录多神曲一点也不过分。第三面的神恋在每次东方BGM排行中都能冲出角色BGM的层层包围名列前茅;八嘎神的霸气BGM让人心潮澎湃,青蛙的BGM则和风满载,文文、早苗、河童、转转,再算上小花,好听的BGM可以用遍地都是来形容了
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    从YYC开始,感到东方的弹幕突然变得更漂亮了,背景也更动感了。 而且这一部难度相对较小,normal除了鬼畜魔理沙别的打熟练了还是不算很难的。 另外感觉YYC开始BGM井喷了。第二面道中,小碎骨,老师,第四面灰姑娘,永林,辉夜,妹红的BGM都百听不厌
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    爱丽丝长大后重新出现的作品。。 游戏的难度感觉中等偏上。UUZ最后的爆发力相当不错。。 天空的花之都、墨染的樱花、骚灵曲都是名曲。 相对于经常打得几部作品,这个果冻也是打通了easy就放下了。。太难了手残。。
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2012-3-4 / 标签: 玩过的gal

    游戏的情节非常紧张,EP4又是(近乎)全员生还的治愈类大逃杀游戏,实在是太适合当果冻碟子上的菜了。 游戏情节张弛有度,角色之间的利益和冲突表现的非常好。只可惜爆料少了点(从EP2开始就有很多事情能猜到了)。 在本该成为修罗场的地方看到角色们为了共同的存活而一起战胜困难,给人非常温暖的感觉 最后,渚好萌啊啊啊啊啊(被pia飞)
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2012-3-4 / 标签: 玩过的gal

    如果游戏的人设能达到现代的水平,应该能上9分吧。 可以说人设是玩家玩这个游戏的最大障碍。 情节上是neko的惯用手法,几个小故事然后用一条主线连接起来。 这款作品相对有些致郁,几个故事都比较伤感,感染力倒是相当不错
  • 天使协奏曲 エンジェリック・コンサート

    2001年01月19日 / Xbox、PS2、PC / ミュージックアドベンチャー

    2012-2-28 / 标签: 玩过的gal

    小夜曲的前传 相对于小夜曲 剧情比较平和,也比较有趣 两个女主角都很萌,游戏的歌曲质量也不错 有兴趣可以玩下
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    作为一款战略游戏,游戏的战斗系统实在不太讨人喜欢。 别的。。。都是附属了 而且做的也不是很出彩
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    佐奈最高!妹控最高! 游戏的情节离奇又引人入胜。角色的性格拿捏得很好,BGM中规中矩。 嗯 看在佐奈面子上 要多加一分(众人:你这个死妹控)