• 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2013-8-16 / 标签: 东方Project

    BGM感觉比神灵庙给力了不少,boss这次设计普遍幼齿。。萝莉控的福音么? 第五面转的头晕啊!
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    认识东方2年了吧,这是第一个第一时间打通demo,然后又第一时间下载通关的游戏。 感觉BGM退步了。。或许? 游戏的难度相对不高,但是BOMB和奖命居然不会掉下来,要顶着弹幕去吃实在太难受了,不小心就会miss掉,扔bomb弹幕又不厚,不扔又真危险。 3面BGM,僵尸的BGM,神子的BGM,还有EX的BGM个人比较喜欢, 但是这作整体风格不是很喜欢
  • 东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

    2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    本来以为是相对阴暗的作品,又是地下又是鬼什么的,但是玩的时候却给人一种莫名的悠闲感觉。也许是第三面和第五面的BGM太有感觉了吧。 另外本作的猫车也是唯一的一个在正作中拥有CV的BOSS(雾) 游戏的难度相对较高,奖命数量限制的比较厉害 BGM的话 感觉这部作品的道中更有感觉。3面 4面 5面都很好听,BOSS的话小五的很霸气,恋恋的好听,猫车的动感十足,阿空的配合金灿灿红彤彤的弹幕,
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    早苗第一次被提升为子机。 虽然游戏的弹幕挺厚实,但是拥有众多的奖命和BOMB奖励。熟练的话满残满B见到白莲也不是难事。不过第五面鬼畜的无规则扭曲激光实在让人头大! BGM的话小伞 船长 摩天楼都很好,道中的话第六面的不错,第二面的不错,别的就没啥感觉了
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    感觉是背景和BGM最棒的一部作品,难度也是中等略偏下,最适合新人玩的一部作品。 风神录多神曲一点也不过分。第三面的神恋在每次东方BGM排行中都能冲出角色BGM的层层包围名列前茅;八嘎神的霸气BGM让人心潮澎湃,青蛙的BGM则和风满载,文文、早苗、河童、转转,再算上小花,好听的BGM可以用遍地都是来形容了
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    从YYC开始,感到东方的弹幕突然变得更漂亮了,背景也更动感了。 而且这一部难度相对较小,normal除了鬼畜魔理沙别的打熟练了还是不算很难的。 另外感觉YYC开始BGM井喷了。第二面道中,小碎骨,老师,第四面灰姑娘,永林,辉夜,妹红的BGM都百听不厌
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    爱丽丝长大后重新出现的作品。。 游戏的难度感觉中等偏上。UUZ最后的爆发力相当不错。。 天空的花之都、墨染的樱花、骚灵曲都是名曲。 相对于经常打得几部作品,这个果冻也是打通了easy就放下了。。太难了手残。。