卡片系统挺好玩的,就是二周目的角色练级很肝,基本两三周目就能集齐万能卡组了。一周目打的是人类线,因为没有一些好用的卡,所以最厉害也就死歌扎改,用了25个小时,二周目打的天使线,有多周目继承的情况下前期就很轻松了,然后后面又组了几套卡,轻松打穿主线(斗技场还是有些困难)用时也差不多25小时
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/ 更多目录歪秤世界とは “天使” と “悪魔”、伝説の存在が長きに渡り争う世界。
その他にも “クリエイター” と呼ばれる怪物が跋扈する、本当に危険な世界。
否応なく渦中にたたき込まれた天慶第二学園の学生たちは、身の振り方を決断しなければならない。
選択によっては、道を違える者もいる中で。
天使と手を結ぶのか。
悪魔と手を結ぶのか。
それとも中庸に徹するのか。
どのような道にも苦難はあるが、主人公は家族や仲間との関係を深めながら生きていく。
選んだ道筋に沿う形で、生き様もまた変容していく。
最終的には彼の選択によって、歪秤世界は “ある終結” へと導かれていく。
進むことを余儀なくされた主人公が、行き着く先とは……
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その他にも “クリエイター” と呼ばれる怪物が跋扈する、本当に危険な世界。
否応なく渦中にたたき込まれた天慶第二学園の学生たちは、身の振り方を決断しなければならない。
選択によっては、道を違える者もいる中で。
天使と手を結ぶのか。
悪魔と手を結ぶのか。
それとも中庸に徹するのか。
どのような道にも苦難はあるが、主人公は家族や仲間との関係を深めながら生きていく。
選んだ道筋に沿う形で、生き様もまた変容していく。
最終的には彼の選択によって、歪秤世界は “ある終結” へと導かれていく。
進むことを余儀なくされた主人公が、行き着く先とは……
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评论
留言菲语027:《创刻的动脉》
by 菲林洛斯特 2021-1-22 16:00 (+0)
ALICESOFT的兰斯系列虽然战斗系统基本一部一换部部不重样,但很少会在战斗系统上翻车。究其原因,是因为他们比较谨慎,总是先在一些小作品上试验一番,觉得效果不错后才会加以改进然后用于正式作上。《兰斯10》的战斗系统里有着《兰斯03》卡牌的影子,而《兰斯03》的战 ... (more)
創刻のアテリアル简评
by Vite 2012-5-13 22:10 (+1)
四周目通关以后感觉在下一个AP出来之前已经没有什么可玩的了,于是在封盘之前先随便写点总结吧。总的来说依然是小品级的游戏,无论卡片战斗系统还是幻想学园的故事风格都是实验性为主,完成度和E社台柱的幻磷=战女神系列相差不少。不过作为打发时间来说倒也没什么问 ... (more)
讨论版
吐槽箱
ACSRailgun @ 2022-9-12 04:12
个人比较喜欢鸦鸟和天使。恶魔线不喜欢,不仅仅是因为剧情喂屎,更尴尬的是后日谈一转鬼畜,上一秒还在个人线结局恩爱,下一秒强行塞入大乱斗,剧情割裂感太严重。主角要想黑化就干脆点在主线里直接黑化彻底算了。
里奈 月が绮丽ですね @ 2022-8-30 17:04
什么时候想起来或许会把剩下的线补完,流程挺长的,cost和支配力下怪的方式虽然挺新颖但也限制了卡组的构筑,游戏性还可以吧,单看人类线剧情比较平吧,妹妹可爱。
q1597428 @ 2022-6-24 23:22
游戏分三条线,8个有个人结局的女主,外加梦境主场的源鸦鸟,虽然人物繁多,然而个人剧情和主线剧情关联性弱,割裂感明显,主线剧情只跟选择哪条线有关,尤其是恶魔线结尾,不管选哪位女主,最后都一转群p。此外前期校园篇幅较多,在主角一行陷入异界后,情节进展又过快,剧情上只能打6分。游戏性上不同于别的卡牌,要利用卡牌走位来实现挡刀,下高cost单位等等,此外本作里有大量卡牌无法通过只走主线获得,需要玩家专门收