• Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2013-3-24 / 标签: galgame 大先生

    大先生你赢了,每次立意都极不错,写出来的东西却总是让人感觉差一截。你什么时候能改掉都合主义的毛病?我是来看大逃杀的,不是来看主角光环的。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2013-3-24 / 标签: galgame minori 鏡遊

    好吧,我对这作的印象除了OP,就只剩下了——“我去,你怎么还不死”。结局终于死了,大快人心。我就是从这个游戏开始觉察到果然中二社和我八字不合。
  • いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと-

    2013-02-28 / PC / ADV

    2013-3-18 / 标签: galgame

    十小时长度的gal,我拖了多少天才通完bgm38.游戏作为萌作素质还是过得去的,四个女主的萌点都很突出,配角刻画的也很不错,大树的吐槽GJ.北都南还真是久违了。果然这游戏还是喜欢静音啊,青山的配音大赞,我要萌上幼驯染了。月音的人设和上色都很舒服。剧情上也就那样了,日常笑点不少,各种梗乱飞,也比较紧凑,感觉还是不错的,个人线烂尾严重,游戏整体较短,算是硬伤吧。另,我想要FD。
  • リフレインブルー

    1999-11-26 / PC / AVG

    2013-3-17 / 标签: galgame ELF

    这大概是最不像elf风格的游戏吧,无论是从电子小说式的系统,还是剧情锁的攻略限制,又或是主角本身的设定,都与一般而言的elf的游戏截然不同。然而elf的这次尝试在我看来是成功的,略带忧郁感伤的氛围,平稳的剧情铺陈,深景最后的伏笔回收,都相当不错。即便放在今天而言,也绝对算得上良作了。人设上,门井的画还是一如既往的对我胃口。
  • 新・御神乐少女侦探团 新・御神楽少女探偵団

    2003-12-26 / PC / AVG

    2013-3-16 / 标签: galgame ELF

    系统做的不错,可对我这个推理苦手的人而言未免太宽广了。一些选项选错的话,美女助手便有落入虎口的危险,这一念天堂一念地狱的感觉还真是elf社的风格。H插入的很不好,很破坏气氛,蛭田走后你们连合理化H的理念都抛掉了么?人设很好,故事发生在大正时的的大连则略感微妙啊,3话剧本都不错,第3话有种铺太开收不住的感觉。三个女主塑造的都不错,尤其是巴,我很喜欢。还有一些良心之处在于把前两作移植到PC同捆在一起了
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2013-3-16 / 标签: galgame foca

    这个游戏意外的很有代入感,但由于是断断续续推的,而且还是小品作,所以感触不深,谁知道最后茉优子回眸一笑的时候还是泪目了。虽然背景上是人造人是否是人这样一个很严肃的问题,不过其实故事是把这个问题给绕开了,它只是一个背景而已。死生观感觉也只是顺带一提。爱其实是很任性的事情,这是我理解的主题,当然这个爱包括了男女主之间的爱情,还有男主家人之间的家族爱,也正好呼应标题。另外画风看起来很舒服。
  • el(エル)

    2000-09-29 / PC / AVG

    2013-3-15 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人 不能窗口化

    ELF的科幻大片(笑)。开始以为是普通的侦探AVG,不过结局还是让我一口水喷了出去,在故事的最后全面推翻前面的世界观,这种让人掀桌的超展开原来这时候就有了(要知道原作可是91年出品)。虽然是一本道的小品作,种种elf式的互动和蛭田式的幽默还是让此作颇具可玩性,场景切换时的3D数码地图和过场动画的连接都让人眼前一亮,氛围塑造上临场感十足。猎奇场景让人印象深刻,相比之下,杉菜一点都不猎奇,那明明是艺术
  • 下级生2 下級生2

    2004-08-27 / PC / AVG

    2013-3-12 / 标签: ELF galgame

    门井的人设相当好,但脚本很难让人满意,下2的剧情太过平淡而没有波澜,导致人物显得相当单薄,这一点无论在主角和配角上都极为明显。要素增加了不少,但远没有下1有趣,选择上反而狭窄。只是想普普通通谈个恋爱的话,倒是推荐此作。
  • 下级生 下級生

    1996-06-07(DOS);1998-06-26(Win95);2008-07-25(復刻版) / PC98、SS、PC等 / AVG

    2013-3-12 / 标签: ELF galgame 蛭田昌人

    最近完美汉化都出了,刚玩的时候还是汉化测试版,彼时我才被型月从宅的边缘拖入宅不久,现在想想几年都过去了。因为有同级生2的回忆,这游戏推着异常亲切,不过比起同2触发式的剧情开启模式,下1要自由的多,也要麻烦的多,见面、送礼、约会,不过给人的真实感也要强烈一些,不过能全人物达成,我也真佩服那时的毅力,同时要承认的是,确实很有趣,蛭田式的幽默常常让人会心一笑。而且人物刻画也颇具魅力,基本上都让人印象深刻
  • 奴隶市场 奴隷市場

    2000-12-22 / PC / ADV

    2013-3-12 / 标签: galgame rúf 历史正剧

    虽然标题很让人误解,其实是历史正剧,大概在gal中很难找到这种颇有历史的真实感与厚重感的作品,算是异类吧。就故事而言,小人物在历史洪流中拼命抓住未来的这一切入点也很好,本质上是纯爱作,虽然个人感觉出彩的其实是诸多男配角。各种解说算得上是冗长,但因为喜欢历史所以通时颇有趣味,而且也有赖于此很好的铺陈开了世界观,可以看出是下了相当的功力的。氛围绝佳,极具异国风情的BGM也相当出色,OP和ED都堪称神曲
  • 法兰西少女 仏蘭西少女 ~Une fille blanche~

    2009年7月10日(金) / PC / NVL/AVG両対応

    2013-3-11 / 标签: galgame tony 妹

    剧情还行吧,不至于雷到通不下去,虽然与人设比起来那是一个天上一个地下。传闻TONY多雷作,而且据说这作还算雷作里相当不错的,嘛,算了,以后不碰就是了。选项出的频率不见得就比KEY社厉害,不过结局真是多的一逼,我只通出了个位数,果然还是妹妹好啊,某个结局里男主你怎么下的去手,真是渣滓。剩下的女主一个被玩坏了,一个心怀鬼胎。不过舞子的预言还是很让人拜服的。
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2013-3-10 / 标签: galgame 片岡とも 猫猫社 遗作

    游戏品质确实不错,世界观的硬伤就不吐槽了,木绪的第三章其实是最契合世界观的了,不过和片冈的第一、二、四章塑造起的氛围不怎么搭,片冈的三章感觉又和世界观不怎么合拍,因此推的时候总有一种割裂感,嘛,这也算是老毛病了。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2013-3-9 / 标签: galgame Nitro+ 老虚

    终于有那么一个游戏让我可以为老虚打10分了,有燃有笑有催泪,还有革命,真是太赞了,我找不出什么毛病。从开头第一句太祖语录开始到结局全程高能,一气呵成,看到最后真是怎一个爽字了得。百人斩,3vs400,刑场,这几个场景都让人印象深刻。老虚还真是,自high程度越高反而越好看。
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2013-3-5 / 标签: galgame CIRCUS 御影 呉 七尾奈留

    马戏团这作很是让我眼前一亮。整体上氛围不错,把夏和田园的感觉给描绘来了。御影的第二章感觉很不好,人物的心理有些无法理解,所以很难共鸣,对我而言就只剩学姐在卖萌。吴的三章还行,尤其第三章效果尤佳,不过就整体而言有些偏题?桥本的OP很好。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2013-2-28 / 标签: galgame 戯画 丸戸史明

    8分嫌少9分嫌多(毕竟我帕露菲才打了9分)。亮点还是共通线,在共通线的整体感下,个人线反而有种极强的割裂感,也就海己线不错,但也和之前的共通线没法比。老实说我还是喜欢那种在同一个宿舍下共同生活互相帮助的感觉,直接单线开后宫算了(笑)。约束之日那里真心泪目了。
  • 幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏

    2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル

    2013-2-25 / 标签: galgame 夜のひつじ 幼驯染

    幼驯染就是应该有这个时间跨度(虽然我不控幼驯染bgm38)。确实小学篇的氛围最好,初中篇的人设最佳(这辈子估计就控长发改不了了)。高中篇太短了,作为一个俗人我想要结婚END.
  • 散碎的原色 Separate Hearts

    2006-02-23(PS2) / PS2、PC / AVG

    2013-2-25 / 标签: galgame KID

    KID常常能带给人惊喜,这作的氛围倒是颇有些KID早期的那种味道,看了条目才知道原来是向过去致敬啊。TE倒真没猜到,作为一个悬疑的小品作绝对值得一通。
  • 吞食天地II 赤壁之战 天地を喰らうII 赤壁の戦い

    1992年11月 / 街机 (Capcom Power System Changer)、PS、SS等 / ACT

    2013-2-25 / 标签: ARC 童年

    街机上的回忆,当初手残党花了30在街机终于通了。
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2013-2-25 / 标签: KOEI SLG 三国志

    什么时候添的条目?三国志系列最爱的还是8和9啊,现在的那一套怎么也找不到感觉了。
  • 真·三国无双4 真・三國無双4

    2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT

    2013-2-25 / 标签: KOEI ACT 无双

    可玩性不如战国无双2,剧情不如三国无双6,值得一提的还不如说是浪费在上面的时间所造成的回忆?嘛,毕竟是自己接触的第一款无双,打8分留个纪念吧。
  • 风色幻想2~aLIVE~ 風色幻想II~aLIVE~

    2002-09-21 / PC / RPG

    2013-2-25 / 标签: RPG 风色幻想

    恶心的战斗系统和BUG。虽说剧情上值得一通,不过耗费的精力太多反而觉得是否值得。
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2013-2-25 / 标签: RPG 幻想三国志

    幻三一直想补但抽不出来时间,通的也就是一个幻2,还是在发售时买的正版,诚意十足的作品,依稀有当年天之痕的感觉。
  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2013-2-25 / 标签: SLG 大富翁 童年

    童年经典啊,消磨时光的不二选择,那时候怎么就玩不腻呢。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2013-2-25 / 标签: RPG 仙剑

    仙剑系列除了新仙剑外最让我印象深刻的迷宫作,问路篇当真名副其实。剧情整体上一般,倒是不少场景和细节颇为出彩。以仙剑的一贯尿性,温慧结局才是TE吧(笑).

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