• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-7-29 / 标签: PS4

    相当上瘾,一周目神作,之后的迷宫打到吐。抛开迷宫即使玩到200多小时还是觉得日常挺有意思。3.5周目300小时白金,白金路上的绊脚石三岛(
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-6-19 / 标签: PS4

    hr100后搁置了。还是挺好玩的,很多创新和改良。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2018-1-16 / 标签: PS4

    剧情一般
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2017-7-27 / 标签: PS4

    初玩惊艳,新鲜劲过了感觉不那么有意思了。前期能给高分后期差点意思,游戏模式有点单一。明明自由度挺高的,但也就收收宝石。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2017-5-30 / 标签: PS4

    boss什么鬼??就是以为是个单元小boss结果一脸黑人问号的就通关了....讲了什么我并不知道((辛辛苦苦打了一路杂兵,boss2分钟就灭了,还没丧尸耐操(。
  • 小小大星球3 LittleBigPlanet 3

    2014年11月18日/2014年12月4日(PS4日版) / PS3 PS4 / 平台,解谜,多类型

    2017-4-6 / 标签: PS4

    比前作多了很多元素,地图也可以探索,感觉难度也增加了
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2017-3-4 / 标签: PS4 如龙

    新代龙引擎初上手各种新鲜感。但是游戏不耐玩,支线缩水,突发任务重复太多。视讯简直鸡肋,桐生完全大色胚,女儿半死不活躺在病床你却在外面和别人聊骚,你的良心不会痛吗!(建模再丑都不想上真人好嘛)小遥有种被玷污的感觉QvQ,剧情简直智障和喂屎。桐生的最终作竟然以这样的剧情结局,我好心痛啊TvT。
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2017-1-17 / 标签: PS4

    静静拿着手柄看完最后的结局,像看完一场电影一般。等了很久,有不足却没有失望。开始以为大鹫就是一个噱头,没想到会有这么亲密的互动,可以说能走出古迹靠的都是大鹫233每次冲出来救主角的时候都让我觉得大鹫就是英雄w害我全程遇敌就在喊大鹫救我ww三作里这作感情是最深的,不像ico里没有交流,大鹫就是活生生的存在,会恐惧,需要安慰,对指令一知半解,会自己挠痒痒、在水里打滚,都格外萌。剧情设定的疑点也很多,
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2015-1-25 / 标签: PS3 PS4

    画面感人,剧本优秀,人物有血有肉,代入感强。穿越四季的故事设定实在美妙,长颈鹿的出现大概也是整个故事中给我最大的震撼。通关后,很多剧情都还在脑海里浮现,结局有些遗憾和心塞,以为制作表后还会有剧情,可能还是想最后能多一些希望。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-12-13 / 标签: PS3 PS4

    画面、音乐、意境都太美了。与其说是游戏,更像是艺术品。只是流程太短,没能遇到陌生旅人也有些遗憾。有机会二刷。(第一百个玩过的游戏,容我感动一下TAT///2015秋4刷圆满,不管玩多少次都会感动,能遇到同行的人真是一种幸运。