• 我的家族 ぼくらのかぞく

    2005-03-24 / PlayStation2 / AVG

    2015-1-5 / 标签: PS2

    CV还是蛮豪华的,但是制作能走点心吗orz..故事线游戏性都很弱,更不要说糊弄事的背景图了。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-12-13 / 标签: PS2

    最後の一撃は、せつない。依旧只是简单操作系统,便撑起整个游戏,无须多余的要素,游戏就那么饱满。音乐大气磅礴又有些忧伤。战斗时的紧迫感和临场感超级棒,尤其是斗技场那只,身临其境,怪就在眼前的感觉。每只巨像都有鲜明的特点,16只打下来每只都有新鲜感,一点不疲。玩的PS2版,画面不那么细腻,动作总觉得有些卡顿。还有前期跑地图对毫无方向感的路痴来说真是折磨TAT
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-10-5 / 标签: PS2

    当之无愧的满分,到游戏结束,鸟肌都未消过,像亲身经历了一场冒险。作为十多年前的游戏画面不想挑剔什么,视角比较开阔,长桥上奔跑时的景色太美了。游戏里的黑影快变成心理阴影,一度做梦都梦到被黑影追。古堡的阴暗死寂空旷让人很压抑,心随时都被揪着的感觉,尤其离女主一定距离和看不到她的时候这种情绪更强烈。所以还好不是一个人,还好可以牵着你的手。