-
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2020-11-21
-
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2024-2-3
打之前心想老娘可是在别的游戏里说屠村就屠村,大街上玩撞人碰碰车的冷血大汉,心理负担什么不存在的。结果我最喜欢的一个弱弱的妹子,因为实在没粮出去找食被打死以后,我就跟我的npc一起士气down到底了......玩不来,玩不来 -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2015-10-16 / 标签: Ubisoft PS4 ACT 历史
掉帧不能忍 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2015-10-16 / 标签: Tango PS4 恐怖 ACT
为什么大白天比晚上更危险Q Q -
魔法养成攻略
2014-09-29 / PC、Android、iOS / 恋爱养成AVG
2016-6-27
算是琳琅满目的HP同人中比较有特点的一作,大胆尝试了亲/子/孙三线之外的时间线,塑造了一个平凡到不能再平凡的女主人公。數據量很大,拿O很累,幹啊為什麼橙光沒有金手指 -
英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD
2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
2024-2-3 / 标签: 天狐 galgame PC 历史 SLG
比前作玩的稍微累一点...刷装备太繁琐了 和前作一样,用来涨姿势是不错但是投入时间太长感觉有点不值 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2015-10-16 / 标签: Ubisoft PS4 ACT 历史
海盗信条...手残实在不满海战 -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2015-5-24 / 标签: PS3 ACT QuanticDream
-
纯血荣耀
2013-09-01 / PC、Android、iOS / 耽美向AVG
2016-6-27 / 标签: PC AVG 橙光
矮子裡面的拔高個。作為HP同人來講不錯了,能夠在不吹蛇院不黑獅院同時又將OOC控制在一個玩家能接受的範圍,把原創角色完美安插進子時代,挺不錯的。不吃德拉科所以沒打完 -
光之阿卡迪亚 光之阿卡迪亚
2013-01-03 / PC / 故事向多线RPG
2014-12-15 / 标签: PC RPG 红渊
换电脑后就完全玩不动了...主要是支线太麻烦了,一天之内打完一整章还好但是中途存档再过一个星期后再玩OTZ就完全不知道上次自己玩到哪里了 // 红渊真是让人服气,世界观剧情脚本立绘UI都是自己一人亲自操刀 -
东方年代记 双姬蓬莱物语 東方年代記
2012年9月25日 / PC / RPG / 橙色风铃制作组
2016-6-27
搁置原因大概是因为玩到一半手痒用了修改器,结果被游戏自带的反金手指系统给探测到了...把存档给崩了........... -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2024-2-3
自動的劇情動畫及過場對白至少占有一半以上...演出太墨跡了,急性子在過劇情的時候經常急得吐血...又怕直接pass劇情會看不懂發生了什麽 // 鏡頭轉多了會暈 // 這幾個隊友怎麽初登塲時一個比一個讓人生氣,反而是反派boss最讓人順心(bgm38) -
东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
2010年4月22日発売 / PSP(ダウンロード版同時発売) / 學園ジュブナイルADV+RPG
2015-9-27 / 标签: PSP ATLUS RPG AVG
-
召唤之夜X ~泪之皇冠~ サモンナイトX ~Tears Crown~
2009-11-05 / NDS / ファンタジックRPG / THINK & FEEL
2014-12-20 / 标签: NDS RPG NBGI
-
剑侠情缘网络版叁
2009年9月21日 / PC、iOS、Android / MMORPG
2014-12-12 / 标签: PC MMORPG 历史 西山居
A了的丐帮 我真的没打过奶也不希望被苍粑粑吊打 // 塑造了一个庞大的世界观,剧情党起初考据起来很有意思但之后才慢慢察觉到很多设定其实不太经得起推敲。不得不说当年的文案团队真的厉害,各类情感纠葛外加玩家自身的江湖立场,正史野史能当小说看...只可惜后期团队大换血再加上每每出新职业都急于洗白他们拆东墙补西墙让各种设定漏洞百出...挖了很多坑最后连自己都圆不回来,哎