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Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2023-5-4
78.Rewrite的基本设定在我看来都很幼稚,而且经不起推敲,以致在根本上我就带入不进去这个故事。Terra线也有政治戏太扯淡,篝的感情线突兀的缺点,我体验最好的还是小鸟和露西亚线,小鸟我老婆。瑚太朗的人物形象也很田中。田中罗密欧搞搞C+C不错,日常搞笑也可以,整罚抄这种大世界观还是不行。龙骑还是有东西,都乃河勇人算不拖后腿。恭喜Rewrite和ATRI、脏翅膀并列为我心中三大cjb。43h31 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2022-9-18
其实脏翅膀不算世界系,但对社会的描写不能令人信服,这里也当做世界系。搞严肃黑暗的世界观还走悲情纯爱路线,不是不好只是很难,八月社没有处理好。你的名字也是世界系,但我喜欢是因为它“很守本分”,没有强调救世的功劳和过程,看完后记住的也是男女主的感情历程。但脏翅膀世界观天生就会让人在意如何救世,把世界系这类型的硬伤全暴露出来了。原本不错的人物在最后全在贵物大乱斗。时不时还冒出恶臭的意识形态。综上,cjb -
绝对高潮☆性器大发明!!―捕获学园处女的多样工口道具― ぜったい絶頂☆性器の大発明!! ―処女を狙う学園道具多発エロ―
2011-03-31 / PC / 轟け性器の大発明ADV
2022-5-8
好冲+搞笑 -
海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜
2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG
2022-8-6
虽然当初推完时惊为天人,但散篇推完后才发现那是被推理要素唬住了。回头来看悬疑、恐怖感还是挺不错的,但这些谜题的回答可能会辜负读者的高期待,而且完全体的海猫还得要等散篇,故降为8分。//5月24日下玩游戏并保存第一个存档//55:15:20//还是9分,猫批不可阻挡! -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2022-12-13
追泛式录播补完了。要我说幽灵诡计最大的优点可能就是“表现力”了吧,画面、音乐、剧情的表现力都非常好,能全程抓牢玩家的心不会感到无聊。整体没有过于出彩的点,但也找不出明显的不足。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2022-9-24
我错了,我以前感到稍微狗血的地方实际上正是剧情编排精妙的表现,9分!//没想到事实上3天就玩完了。多么令人赞叹的文笔,多么令人感叹的情感描写,多么令人捉摸不透的人物。从一开始靠XP和传统选择雪菜党,到后来理性地想当中立派,再到最后彻底死心塌地地当冬马党。我都经历了什么。不过剧情上太多过于巧合的桥段还是稍显狗血让人不舒服。期待评价更高的CC篇。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2021-10-31
92.前面神棍后面王道,似乎有些割裂,但又让人难以忍心批评的作品;扶她自成功拐跑了我的心,我也心甘情愿/叙事、文笔、剧情上限、沉浸感、音乐、意境、情感表达...第一部让我认识到galgame这些绝无仅有优势的作品,从此正式入坑,开始稳定推gal。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-11-9
82.我如果没玩过Ever17可能就给9分了,在中间就大概猜出它的核心诡计。相比E17,本作的优点是节奏紧凑,紧张的氛围营造得非常好;缺点是人物多而不精,当然最重要的是不仅核心诡计比E17倒退许多,打越反而还在一些花架子上下了不少工夫,当然这有苛责的嫌疑。剧情节奏、各种暗示伏笔上能看到E17的影子,但处理得也没有E17好,还是显得刻意且粗糙了。解密部分一般,后面我只想跳过看剧情。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2022-6-5
85.精彩的黑暗英雄史诗,各种创新让人赞叹。但表现的各种价值观中二、可笑、不能细究。剧情也充满了日本人的YY和偏见。竖排文本有利有弊,但确实让我的游玩体验十分不快;台词设计也是啰里啰嗦,让人感叹不愧是纠结扭曲别扭的日本人啊。(78:17:15) -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2021-9-25
74.胜在末日的氛围和两人的情感刻画吧,人物也可圈可点。一些设定真的就只是背景设定,一切为“浪漫”服务既是优点,也锁死了上限。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-5-25
跟着泛式追完了,名号是悬疑游戏,但核心谜题很乏味,本质日剧。冲着悬疑来的我失望了。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2023-6-3
81.我玩下来最大的感受就是编剧真会恶心人,对玩家的恶意太浓厚了;区分不同END的选项设置也完全不合理,作为一部悬疑推理作品还是水平太低了,侦探系统也只是好看而已。本质仍然是在卖人物和故事,核心精神是反战,壳代表战后人们心中的阴暗和偏执,但这些国人看看就行了。冬子因为没干啥事所以人物塑造不算非常成功,但确实有魅力;第二喜欢的角色是活泼可爱的锥子。11h50m -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2023-10-5
90.濑户口证明了,现实题材的作品才最能撼动人心。在充满激情和浪漫的巡回演出后,KiraKira展现的现实总是一次次压得人喘不过气来;虽然最终还是重弹了真正英雄主义的老调,但濑户口将其演绎得极其动人和闪耀,很难不为其叫好。我也算是初次见识到了濑户口恐怖的笔力和剧本创作能力,除了绮良里GE最后有草草收尾的嫌疑,他对笔下的剧本和人物有着恐怖的绝对掌控力。拜他为人称赞的“真实感”所赐,绮良里作为游戏的核心人物,形象真的立了起来,我可能要久久无法忘怀这个KiraKira闪耀的女孩;KiraKira成为了我心中新的神作标杆和守门员。19h30m(bgm第100个mark的游戏是kirakira真是太好了)