• 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-11 / 标签: JRPG 异度之刃 任天堂 高橋哲哉 Monolith 异度神剑 光田康典

    好想当里克
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-13 / 标签: Switch 火焰纹章 任天堂 战棋 SRPG

  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2021-2-7 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂 时之笛

    拿起了柜子里的3ds
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2020-9-1 / 标签: Switch 星之卡比 任天堂

    主线也太短了吧。。。//聚会上带给朋友们玩,一下午就差不多能通了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-1-28 / 标签: 塞尔达 任天堂 Switch 开放世界

    攻略完四神兽后还时不时在海拉鲁转转,最后还是熬不过一个人在地图角落里爬山的寂寞滚去城堡了//期待和短发公主的另一个故事
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-28 / 标签: Switch NS 任天堂 异度之刃

    80h一周目通关,整个游戏过程总是不自觉地拿来与xb1比较。两者拥有相似的主题,一致的横向(重视地图探索,秘境)与纵向(巨神→机神)的场景设计以及整个冒险旅途热闹融洽的小队气氛。xb2被人诟病的支线其实相比xb1来说已经有进步了,但是我更喜欢xb1更激烈的矛盾,更紧凑的节奏与更优秀的演出//打通终章知道xb2与xb1在世界观上的联系后,《Beyond the sky》在我心中地位更高了。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-2 / 标签: Switch 第八世代 口袋妖怪 精灵宝可梦 任天堂

    一二周目剧情加起来水得不行,估计后续会有类似"究极剑盾"的年货,刚进荒野的时候的确有眼前一亮的感觉,简化的培育系统和极巨化带来的新环境对对战党来说非常香,下马威战术意义史诗级削弱。
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2019-9-8 / 标签: 3DS 异度之刃 任天堂

    旅途之后,他甚至未曾改变。神话早已结束,故事才刚刚开始。
  • 精灵宝可梦 究极之月 ポケットモンスター ウルトラムーン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2019-2-2 / 标签: 精灵宝可梦 任天堂

    和日月重复度实在太高,诚意不足(咆啸虎天下第一b38

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