• 圣母抱子像~幸福的青鸟~ ピエタ~幸せの青い鳥~

    2004年11月26日 / PC / 薄幸姉妹幸せ探しノヴェル

    2024-4-29 / 标签: FlyingShine黒 石埜三千穂 galgame 長岡建蔵 郁 2004 凌辱 PC

    5h30min全结局通关。萨德风全开的精致短篇氛围拔。剧情相当简单,两姐妹作为切入点使业原家的轮廓清晰起来,到唯线揭示所有真相。本作相当遗憾的是很多人物都没有得到有效利用,不少角色都没有有效利用就匆匆退场,导致直到最后收尾都有种小家子气的感觉,没什么封建家族面对现代化浪潮逐渐衰落的实感。ピエタ指的是游戏前半段的律线与爱线,在结局两人都被迫面对无比残酷的事实;而幸せの青い鳥正是游戏后半段的唯线与双人线,两姐妹正是唯的青鸟,纯洁无暇的心灵使唯不断陷入反思,带来了勇气以对抗心灵的创伤,予人幸福必有回响,在游戏最后,两姐妹也踏上了旅途,去寻找下一个“青鸟”。除此之外本作的氛围也可圈可点,石埜三千穂+長岡建蔵+さっぽろももこ的组合使得本作绝对有值得一玩的价值,特别是桃子的音乐,质量丝毫不逊于sayo教,光冲着氛围就值得一玩。//无法在win10环境下安装
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2024-4-28 / 标签: KID galgame 西川真音 PSP 2005 ADV

    47h主线全通。人性讨论贯穿全篇的氛围作。这部游戏远比我想象得要冗长,如果玩家冲着SFor神转折而来或是无法从泣系剧本中共情,那可能要面对超长流程的折磨。以我个人的经历而言,这部作品的前百分之九十内容都是夹杂SF元素的氛围恋爱剧,最后的百分之十才是整部游戏的重头戏,然而这部游戏实在是太长了,上下两篇相加足足有13条线,如果没有共情那体验可想而知。MMMWB的SF内容更像是为了情节发展与立意服务,只是个元素算不上主题,但经由SF烘托起来的情节正是本作最重量级的部分,足够把心中的郁结一扫而空,上下篇得到了完美的串联,也为这并不完美的旅途画上了完美的句号。本作的氛围感正如五月雨,是一点一滴塑造出来的,前期的沉闷与压抑,都在五月的最后,在五月雨的最后,在皋月物语的最后,都被六月的夏日一扫而空。//それは、残酷なまでに完璧な愛情でもあった
  • X-GIRL X-GIRL

    1996-04-19 / PC-9801 / AVG

    2024-4-25 / 标签: フェアリーテール FAIRYTALE RED-ZONE 1996 PC98 赛博朋克 百合 调教

    4h通关。披着科幻皮的百合调教作。本作的赛博朋克风格贯穿始终但未深挖,仅作故事背景,剧情也是平平无奇,找到人调教变成星怒之后找下一个人战斗然后调教,但好在りんしん的画质量非常高,光冲原画都值得一玩——虽说本作除了美术风格没什么亮点就是了。//一本道,攻略全篇很简单,可能卡关的地方:唐人街的流浪汉,点击他左后方进入大楼;市中心,点击左边楼层之间的地方进入小道。
  • 狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    2024-4-25 / 标签: galgame 狂气 猎奇 病娇 FAIRYTALE PC98 1992

    2h通关。氛围出色的悬疑狂气作。几年前就听过这作,如今剧情都忘得差不多了才来补完,尽管谜底在现代人看来十分浅显,但出色的剧情节奏与优秀的配乐还是支撑起了一部狂气作应有的素质。画面优秀,系统舒适,最后推理与真相交替抛出,箱子被打开的时候本作的冲击力达到顶点,是一部即使被剧透也值得一玩的好作品。
  • Etekusat

    2019-05-13

    2024-4-24 / 标签: 同人 免费游戏 猎奇

    30min通关。中规中矩的精神猎奇同人。剧情典到一句话就能说完,流程主打解谜,难度不高,音画结合形成的恐怖氛围还行,通关一次无法游玩第二次的设计也不错,没有存读档的设计玩起来很舒服。推荐喜欢猎奇和解谜的玩家游玩。不存在严格意义上的Jump Scare,本质是追逐战。//标题是什么意思?戏游字文的单简很。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-4-22 / 标签: galgame 正田崇 LIGHT 2012 PC 燃 战斗

    40(+?)h全通。无与伦比的狂气厨二作。剧情过于王道而显得平平无奇?重畳。过于重视战斗展开而忽视了女主塑造?左様。无法忍受冗杂的咏唱和设定?笑止。DI的确是很吃电波和厨力的游戏,大段为了营造氛围而使用的生僻词,充斥着德语和用典的咏唱,以神秘学作点缀的世界观,充斥着隐喻和代指的对话,无一不在诉说着这是个需要耐心和兴趣才能玩下去的游戏。DI的一切都在为战斗服务,剧情也好人设也好音乐也好原画也好都不过是正餐前的开胃菜,有了这些才能更好享受接下来的主菜。文本近半数的战斗部分无疑是DI的重头戏,如若无法进入状态,那体验会大打折扣。DI也是考据和考究爱好者的天堂,光是神座万象的世界观就够玩家吃一壶,更不用说咏唱中的用典、在设定中混杂的神秘学,将其剖开吃净,何尝不是一种乐趣。ディエス イレは?愚問なり、無知蒙昧、知らぬならば答えよう——歌劇、オペラだ。
  • 黑暗未来 クライミライ

    2004年6月25日 / AVG

    2024-4-13 / 标签: flyingshine黑 拔作 2004 相川亜利砂 三宅蒼色 PC galgame

    5h30min全通。悬疑色气两手抓的剧情拔。承接上部,以多视角讲述了男主失踪后短短七天内发生的故事。这部作品的剧情同样是慢热型,前半段典到不能再典的拔作展开也不过是为了之后的反转作铺垫,悬疑方面得益于配乐的加持氛围非常棒,没有激烈的反转,而是一个个小反转堆起了这部作品的乐趣。实用度方面数量足够,这时候相川亜利砂的画风我个人非常喜欢,玩法大多为一女对多男的乱交,最喜欢的是奄美花梨,无论是人设还是声优演绎都戳在我的好球区上,第一女主神目楓的cosplay模式也很有诚意。缺点也很明显,多视角难免在过事件的时候会感觉无聊,且部分行为的动机实在是难以站住脚,只能说成也拔作败也拔作了。总的来说,是一部值得一玩的凌辱悬疑作。(先打前作
  • 鬼作 鬼作

    2001-03-30 / PC / ADV

    2024-4-8 / 标签: ELF 蛭田昌人 galgame PC 拔作 堀部秀郎

    7h主线剧情通关。臭作分为两个部分,前半部分潜入制药公司一步步收集素材拿下妹子,后半部分在前半部分的基础上新增了一个小女孩,两部分的发展方向可以说是截然不同。鬼作的确是纵观三部曲最好的一部,前半部分呈现出的人间冷暖让游戏充满黑色幽默和戏剧性,而后半部分小女孩的亲近则让玩家切实感受到了鬼作心中的坚冰在一点点融化。“最好的利己便是利他”,鬼作便是这样的功利主义者,他会为自己的欲望与快乐去威胁他人,也会因看不顺眼掏出刀子救人于水火,正所谓“善恶表里一体论”,鬼作既不是善人也不算恶人,他是一个既混沌又纯粹的“人”,由此得以同遗作臭作区别开来,赢得玩家的喜好丝毫不意外。前半部分很有诚意,甚至到了有些冗长的地步,而后半部分则篇幅过短,想看更多小女孩与臭作之间的互动。
  • blue note

    2008-10-11 / PC / お嬢様ぶっかけADV

    2024-4-6 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ 2008

    因为游戏机制太麻烦所以拍全CG了。和抖S傲娇JK的同居生活,原画很棒,为了折磨男主,女主特地让男主看自己脱粪、把男主绑起来和其他人开淫趴(本番NG),开的时候也没忘记给男主肉吃一直在手コキ,其他人想把男主拽走还揪住男主牛子不放w
  • 魔世中ハ終ワラナイ

    2005-04-15 / PC / 外道アドベンチャー

    2024-4-3 / 标签: 2005 たっちー チャック雅 鬼畜 星四郎

    大约3-4h通关单线,其他线除了结局内容,不一样的只有HS的内外差分。作为系列第三部,与前作最大的不同就是抛弃了前两部若有若无的游戏性,改为全选项推进。与第一部的全刷满好感再鬼畜的流程不同,这作是一边鬼畜一边刷其他女主好感度(笑)。剧情延续了前作的无厘头黑暗风,特对室葫芦娃救爷爷式的行动实在是让人放弃思考,还是安安心心看HS吧。实用性方面依旧鬼畜抖S,但是人设方面实在是有点乏味,一群人加起来没女儿一个人色,第一部非常棒的下仆结局CG也少了许多狂气,只有音乐比前作进步不少,氛围烘托得很不错,建议冲着女儿或者制霸系列来玩。
  • CRESCENT MOON がぁる

    1989-08-15 / PC88、PC98、WIN4.1等 / ADV

    2024-4-2 / 标签: PC98 alicesoft 1989

    win版跟随攻略40min通关。很有趣的变身冒险剧。主角ミィ是一只猫,喜欢上了另一只名叫アンナ的白猫,机缘巧合之下打碎了魔女的水晶球被变成了人类,并被要求去寻找胸前有着胎记的女孩。游戏流程很简单,想方设法脱掉遇见的各式女孩子的衣服并收集道具,使用正确的道具进行互动一路到底。本作的BGM和人设都很有趣,玩起来很舒服。由于是跟随着攻略所以没有看到挖肠子的CG,win版貌似没有存读档功能,需要存档回收的建议玩PC98版。
  • アソコの幸福

    1989 / PC-98 / 18+ADV

    2024-3-30 / 标签: PC ADV PC98 1989

    得益于内置的游戏指引,通关时长大约只有3-4h。综合素质相当不错的意识流奇作。内置的天使之声不但提供了游戏指引,时不时的碎碎谈也让游玩过程增了一抹亮色。游戏以奇妙跳跃的剧情为主,在充满黑色幽默的文字和动画演出后隐藏着的是对精神世界的剖析,总的来说是一部相当有趣的作品,非常推荐。
  • 無能転移者でも巨根なら勇者母娘と魔王を孕ませてハーレム魔王軍を作れる!

    2019-12-20 / PC

    2024-3-28 / 标签: galgame PC 拔作 ADV Miel

    经典黑白配,两个巨乳母牛没什么好说的,玩法也是miel那几样,但是为什么给这么高的分呢?因为这一作居然有贫乳(相对来说)loli!!!请允许我献上比较不错的敬意,让我再一次感受到了贫乳的美妙,此时此刻我的心情就如同沙漠中发现绿洲的旅人一般感动,又如同一口气喝干一杯水一般满足,喜欢贫乳,真是太好了
  • 殺しのドレス

    1987-10 / VAR

    2024-3-28 / 标签: フェアリーテール 渡辺雪三郎 侦探 悬疑 PC98 PC88

    攻略状态下全流程3-4小时。简单粗暴的一本道悬疑剧。身边的人遭到凶杀,男主作为普通人查起了案子。作为悬疑剧而言未免太过直接,一眼望穿;但人物塑造相对出彩,且作为先驱能看到许多被用到的想法,还是能加分的。历史地位大于游戏素质的游戏。//攻略用网上的pc88版就好,需要注意的是一通リ要对话到重复而不是只说一次,以及某个事件发生后无法进入公园要从まこと的家前往商店街继续游戏。
  • 请原谅我这个样子…真冬外传 こんなアタシでゴメンなさい… 〜真冬外伝〜

    2005-04-28 / それからADV

    2024-3-26 / 标签: galgame PC 拔作 ADV WINTERS 2005

    1h就能打完的短篇fd。男主外出留真冬在家,抵抗其他人的“诱惑”,最终迎接男主归来。失去了本篇性格的真冬只不过是个普通的三流女主罢了。很失望。
  • こんなアタシでも…

    2001-07-27

    2024-3-25 / 标签: 2001 NTR PC ADV 拔作 WINTERS

    3h全线通关。有意思的和奸(凌辱?)拔。真冬作为ヤリマン可谓是来者不拒,游戏中的男配角没有重复出场过;而男主也是死心塌地天生一对,对着刚和三个男人玩完拳交的女主还能告白,属实感天动地。游戏整体流程有点像女主对男主的测试,“你能接受我到什么程度?”其实就是在一遍遍拷问男主:“你能爱我到什么程度?”如果到最后男主坚持下来真冬就会变成男主的狗接受男主的一切管理,与之前是个人就能做的状态完全相反,也算是给男主的慰藉了。至于音乐诡异这方面确实有,但是我个人听得非常兴奋,就喜欢狂气这一口。与真冬天降破鞋的属性相对的两个配角——青梅有香和性爱恐惧者洋子的塑造尽到了本分,综合观感意外地不错,如果把回车=跳过和没有文本回放以及跳过不分已读这几个缺点忽略不计的话。//直接去下2G的外传,包括了本篇,win11可以运行。
  • 魔世中ハ我ノ物

    2002年4月12日 / PC / 監禁陵辱アドベンチャー+捕獲シミュレーション

    2024-3-24 / 标签: galgame たっちー 凌辱 2002

    2h主线完结。魔人星四郎系列的起点,相比第一部,这个系列的第二部更出名一些,不过质量哪个更好就不好说了(笑)。考虑到たっちー的玩法,画风卡通化也是情理之中,但是立绘实在是有些太差了。玩法相对硬核,极端抖S可能会玩得非常爽。一些HS质量意外地高,被蹂躏过的众女主和下属结局的众女主非常棒,为了这个就值得玩。//34天的日常实在是有些长了
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2024-3-24 / 标签: 同人 悬疑 AVG 全年龄 2019 推理

    60h全制霸。可能是历史上完成度最高的同人作品。推理方面节奏不错,作为新本格的解答可以说是相当完善了,不断抛出的谜题与线索让我在游玩的时候一直保持兴致勃勃的状态,实在是难能可贵。剧情方面前中期优秀后期则稍显逊色,但整体瑕不掩瑜,剧本和杂谈事典的配合形成了一张复杂但清晰的蜘蛛网,事无巨细的设定让作者付出的心血肉眼可见,演出的强大弥补了美术的不足,人物的塑造和恰如其分的音乐则是妖花强大的基础实力。真是一趟漫长的旅途啊,你的心血与热爱,我收到了,さつきさん。//2024年度入选//你怎么知道我无压力制霸所有拼图
  • 貴方ハ私ノモノ -ドS彼女とドM彼氏-

    DL版:2016年7月22日 / PC / ADV

    2024-3-17 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ

    封面非常棒但是立绘很崩,HS画风算是平衡了一些,女性视角的调教作,选项和结局的设计我很喜欢,白浊质量算是值回票价,女主乱交过后喊男主来舔干净的情节请多来点。
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2024-3-14 / 标签: galgame 同人 电波 Chloro PC ADV

    6h全线通关。非常纯粹的、剖析自身心理/精神/意识的一部电波作。2236的游戏过程,其实是不断剖析心理,解构、再重塑的过程。玩家追随ヨツバ的脚步,借他的视点来深入内心世界,一路深入,直至充满“从未想过”的欲望底层。2236不但是ヨツバ的自我反思,也是一场针对玩家的拷打。每个人的心中都有许多空洞,而2236就是由点及线再及面的“几何原本”,把曾经的创伤与空洞进行剖析。止于此的设计避免了说教臭い,后续是只有也只能一人面对的风景。ありがとう、そして、さようなら。如此最好。但对我个人来说,ごうめん、やはり、あなたのこと好きです。
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame PC ADV SF 末世 FlyingShine 広崎悠意 悬疑 被埋没的名作

    6h30min全线通关。非常对我电波的一部游戏。初看封面本以为是泣系一类的氛围作,没想到是如此狂气的SF作。剧情展开也是惊喜频发节奏紧凑,无论是细致入微的心理描写还是不断抛出的科幻设定都带来的相当不错的代入感。本作音乐也是氛围感重要的组成部分,个人最喜欢标题音乐海からくるもの与屠杀时的音乐骨肉破碎,棒。画面质量是本作硬伤,女主大头糊脸看得属实有些疲惫,不过在剧情面前这点缺点完全可以忽略不计。TE的发展在我看来是一种必然,レフ并不只是超能力者那么简单,海作为一部轻科幻其重心始终在人的身上,所传达的精神内核虽然俗气,但已足够优秀,足以打动我。//2024年度入选候补//安装后从光盘中启动
  • 真剣で私に恋しなさい!A-1

    2013-01-18 / PC / ADV

    2024-3-11 / 标签: galgame PC ADV みなとそふと 真剑恋 タカヒロ

    7h全线通关。人设大于剧情的fd。这种发展方向从S就开始露头,但是终于在a1开始一发不可收拾。相比无印和S的大场面连发,a1就显得有些小家子气,只有几个小型对决可以看。但是a1也不是一无是处,新人物的登场使得世界观进一步扩大,真恋系列人数开始向着三位数进发,从前作继承而来的有趣日常在这一部也没落下,总的来说不反感前作日常且喜欢真恋世界观建议玩。//弁慶和沙也佳线是正常萌作水准的个人线,不至于拉跨但是也没有什么大风大浪,あずみ线质量出乎意料,人设上来讲这条线也很难写,能超常发挥实属不易。但仍有不完全燃烧的问题,但是考虑到时间跨度和作品定位已经足够了。//喜欢京
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2024-3-10 / 标签: galgame PC ELF 蛭田昌人 悬疑 凌辱

    3h主线通关。有趣的解谜与阴暗的氛围是本作的一大亮点,剧情虽然简单但也有些出乎意料的惊喜,但地图辨识度太低,使得凭记忆跑图有些折磨(当然也有可能是我菜),原画色气但是人设有些过时,不时出现的福利很棒,总的来说是一部值得去玩的名作。推荐解谜和考古爱好者游玩。//开头的字按esc跳过
  • ないしょ思春期~ヒミツに恋する妹たち~

    2008-11-28 / PC / こっそり付き合うADV

    2024-3-9 / 标签: galgame PC 拔作 ADV はむはむソフト

    妹系纯爱拔。画风和人设平平无奇,系统和演出让人眼前一亮。后宫线的进入方式非常有趣:攻略完一个女主会得到两个号码,收集全之后进入おまけ中按不同顺序点击不同次数来进入后宫线,这种解密的方式很不错。
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