• 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2024-3-14 / 标签: galgame 同人 电波 Chloro PC ADV

    6h全线通关。非常纯粹的、剖析自身心理/精神/意识的一部电波作。2236的游戏过程,其实是不断剖析心理,解构、再重塑的过程。玩家追随ヨツバ的脚步,借他的视点来深入内心世界,一路深入,直至充满“从未想过”的欲望底层。2236不但是ヨツバ的自我反思,也是一场针对玩家的拷打。每个人的心中都有许多空洞,而2236就是由点及线再及面的“几何原本”,把曾经的创伤与空洞进行剖析。止于此的设计避免了说教臭い,后续是只有也只能一人面对的风景。ありがとう、そして、さようなら。如此最好。但对我个人来说,ごうめん、やはり、あなたのこと好きです。
  • さよなら、うつつ。 ~金で買える程度のハッピーデッドエンド追加版~

    2016-01-31 / PC / 現実に絶望する幸福全否定型ADV

    2023-12-22 / 标签: 同人 电波 羊おじさん倶楽部 galgame meta 愛 救い 幼驯染 同人游戏 PC ADV

    前作的完成度其实还不错,一度让我怀疑究竟有没有玩这作的必要,现在可以确定地说:有。作为没打药的if线相比于前作的狂气少了许多,取而代之的则是大段大段的理论(废话),在故事性上,与其说是描写if线,不如说是来丰满人物形象,因此,本作的故事结构可谓是支离破碎,再加上无处不在的唠叨,虽然还不至于不知所云,但也足够让人哈欠连连了。因此,相当吃个人口味。叔叔没出现有点遗憾。
  • さよなら、うつつ。

    2014-08-17 / PC / 世界に失望するヒーロー式薬物ADV

    2023-12-22 / 标签: 同人 狂气 galgame 羊おじさん倶楽部 电波 一本道 幼驯染 PC ADV

    无法忍受一成不变的日常,踏上了反抗世界的道路。作为电波作故事性出乎意料地不错,而电波方面也非常狂气,发癫发爽了。本作其实是一部非常浪漫的存在主义作品,男女主的关系也让人想到素晴日中教主和橘子的关系(有差别),演出充分展现出了全屏幕文字的魅力,meta方面反倒没什么亮点,还是关注杀人时的描写吧。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2023-4-23 / 标签: 三大電波ゲー galgame 狂气 电波 精神猎奇 craftwork 致郁 狂気

  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-6-20 / 标签: 电波 galgame 狂气 视觉小说 雜學考究 存在论

  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2022-5-1 / 标签: 同人 电波 galgame

    人物不多但剧情极其复杂,思维逻辑过于混乱导致玩完还是一头雾水
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-12-13 / 标签: galgame KAI 电波 萝莉 剧情作

    cg音乐都很惊艳,可惜对不上电波(没看懂
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2020-8-17 / 标签: leaf 狂气 电波 galgame 高桥龙也 兄妹

    配乐非常棒,电波程度比我想得小的多
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-8-16 / 标签: galgame 电波 哲学 狂气 剧情流 《逻辑哲学论》 SCA-自 GAL PC

    重新评价一下。本作的“哲学”实际上起到的更多是烘托氛围的作用,这也是许多人说素晴日掉书袋的原因,因为几乎与剧情对不上或者是过于不明所以,比起关注与本作的哲学不如去关注一下本作的视角欺诈以及人物塑造。前三章与后三章的氛围明显不同,造成了一定程度上的割裂感,也使得本应精妙的剧情结构变成了平铺直叙,我个人还是可以接受的。

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