• 神咒神威神楽 曙之光

    2013-04-25/2013-06-28 / PC、PSV / ADV

    2024-5-16 / 标签: LIGHT 正田崇 galgame 中二 PC Gユウスケ 2013

    24h主线全通。野心大于质量的合格FD。作为入坑体验简直是灾难,作为di的FD算是合格,作为神座万象系列则是必不可少的一块基石。正田怎么会想到在fd里搞出这种世界观,说实话完全可以做一部新作来进一步引出设定,把这些塞进kkk里的后果就是对于入坑神座万象系列的玩家至关重要,但是没有这个需求的玩家感受就会变得非常微妙:东征军刻画不足,人物塑造扁平化;到处都是前作相关和新设定,被正田(和汉化)骗进来的玩家会一脸懵;天魔众塑造倒是足够,可惜世界观本身对di粉丝不够友好,加上东征军的塑造被大量设定和天魔众取代,打完di后来玩难免会产生落差感,巴不得把天魔众作为主角。归根到底是kkk作品定位出了问题。缺点说了这么多优点也不是没有,G大的原画,与猶的音乐,都丝毫不逊于di,谁上谁下就看个人喜好了。哎,kkk步子还是迈得太大。//顺便说一句神座万象世界观可塑性太
  • 这里是乐园庄2 ここは楽園荘2

    1995-10-20 / ADV

    2024-5-3 / 标签: galgame FOSTER 1995 PC98 后宫

    1h10min通关。延续了前作的一本道,本作重心公寓公司五五开,剧情上也依旧是前作的纯爱收束,比起前作来少了点乐趣,CG质量进步不少但体验不如前作。
  • 这里是乐园庄 ここは楽園荘

    1994-04-22 / FM Towns、DOS、PC / 18禁ADV

    2024-5-3 / 标签: FOSTER galgame PC98 1994 横田守 后宫

    1h通关。一本道短篇后宫作。前半段就是普通的做爱睡觉做爱睡觉桥段,后半段些微的悬疑感和反转也还行,最后回归主题给我整泪目了,还真是纯爱啊。本质看画游戏,CG画得还是很不错的。//楽園荘はどこ?
  • ヴァージンエンジェル

    1995 / Sharp X68000、PC-98 / AVG

    2024-5-2 / 标签: galgame PC98 同人 中村錦 赛博朋克 百合

    正常玩的话应该要两个小时。赛博朋克背景下的刑侦剧。经典点子作,想必大部分人都是为了美术风格来玩的,可惜这作剧情平平无奇,空有世界观却没利用好,残念。本作优点在于赛博朋克元素与文字画面音乐的结合,仅凭开头就勾勒出了一个近未来世界,这样一对比,后续没有展开真是格外可惜。//男主就是这个游戏最可爱的女主(?)
  • オトメスイッチ ~彼が持ってる彼女のリモコン~

    2013-11-29 / PC / 彼女を操作するバイブレーションADV

    2024-4-30 / 标签: 拔作 galgame PC DigitalCute 抜きゲー 2013

    2h30min单线通关。性玩具专精的半成品精致拔。本作的跳蛋系统远没有想象中有意思,只是增加爱情度和调教度的手段而已。作为一部全价拔可攻略女主居然只有两人,说句半成品不过分。剧情几乎不存在,游玩的动力只是为了回收CG,作为刀刃的HS质量倒是不错,单看个人线数量足够长度也足,只不过增加数值的过程太无趣了。道具控必修一。//作为罕见的全动态立绘系统倒没跟上,完全没考虑过快进一不小心就卡死闪退了//首先我不是萝莉控,其次我喜欢クッキーさん
  • 圣母抱子像~幸福的青鸟~ ピエタ~幸せの青い鳥~

    2004年11月26日 / PC / 薄幸姉妹幸せ探しノヴェル

    2024-4-29 / 标签: FlyingShine黒 石埜三千穂 galgame 長岡建蔵 郁 2004 凌辱 PC

    5h30min全结局通关。萨德风全开的精致短篇氛围拔。剧情相当简单,两姐妹作为切入点使业原家的轮廓清晰起来,到唯线揭示所有真相。本作相当遗憾的是很多人物都没有得到有效利用,不少角色都没有有效利用就匆匆退场,导致直到最后收尾都有种小家子气的感觉,没什么封建家族面对现代化浪潮逐渐衰落的实感。ピエタ指的是游戏前半段的律线与爱线,在结局两人都被迫面对无比残酷的事实;而幸せの青い鳥正是游戏后半段的唯线与双人线,两姐妹正是唯的青鸟,纯洁无暇的心灵使唯不断陷入反思,带来了勇气以对抗心灵的创伤,予人幸福必有回响,在游戏最后,两姐妹也踏上了旅途,去寻找下一个“青鸟”。除此之外本作的氛围也可圈可点,石埜三千穂+長岡建蔵+さっぽろももこ的组合使得本作绝对有值得一玩的价值,特别是桃子的音乐,质量丝毫不逊于sayo教,光冲着氛围就值得一玩。//无法在win10环境下安装
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2024-4-28 / 标签: KID galgame 西川真音 PSP 2005 ADV

    47h主线全通。人性讨论贯穿全篇的氛围作。这部游戏远比我想象得要冗长,如果玩家冲着SFor神转折而来或是无法从泣系剧本中共情,那可能要面对超长流程的折磨。以我个人的经历而言,这部作品的前百分之九十内容都是夹杂SF元素的氛围恋爱剧,最后的百分之十才是整部游戏的重头戏,然而这部游戏实在是太长了,上下两篇相加足足有13条线,如果没有共情那体验可想而知。MMMWB的SF内容更像是为了情节发展与立意服务,只是个元素算不上主题,但经由SF烘托起来的情节正是本作最重量级的部分,足够把心中的郁结一扫而空,上下篇得到了完美的串联,也为这并不完美的旅途画上了完美的句号。本作的氛围感正如五月雨,是一点一滴塑造出来的,前期的沉闷与压抑,都在五月的最后,在五月雨的最后,在皋月物语的最后,都被六月的夏日一扫而空。//それは、残酷なまでに完璧な愛情でもあった
  • 狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    2024-4-25 / 标签: galgame 狂气 猎奇 病娇 FAIRYTALE PC98 1992

    2h通关。氛围出色的悬疑狂气作。几年前就听过这作,如今剧情都忘得差不多了才来补完,尽管谜底在现代人看来十分浅显,但出色的剧情节奏与优秀的配乐还是支撑起了一部狂气作应有的素质。画面优秀,系统舒适,最后推理与真相交替抛出,箱子被打开的时候本作的冲击力达到顶点,是一部即使被剧透也值得一玩的好作品。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-4-22 / 标签: galgame 正田崇 LIGHT 2012 PC 燃 战斗

    40(+?)h全通。无与伦比的狂气厨二作。剧情过于王道而显得平平无奇?重畳。过于重视战斗展开而忽视了女主塑造?左様。无法忍受冗杂的咏唱和设定?笑止。DI的确是很吃电波和厨力的游戏,大段为了营造氛围而使用的生僻词,充斥着德语和用典的咏唱,以神秘学作点缀的世界观,充斥着隐喻和代指的对话,无一不在诉说着这是个需要耐心和兴趣才能玩下去的游戏。DI的一切都在为战斗服务,剧情也好人设也好音乐也好原画也好都不过是正餐前的开胃菜,有了这些才能更好享受接下来的主菜。文本近半数的战斗部分无疑是DI的重头戏,如若无法进入状态,那体验会大打折扣。DI也是考据和考究爱好者的天堂,光是神座万象的世界观就够玩家吃一壶,更不用说咏唱中的用典、在设定中混杂的神秘学,将其剖开吃净,何尝不是一种乐趣。ディエス イレは?愚問なり、無知蒙昧、知らぬならば答えよう——歌劇、オペラだ。
  • 黑暗未来 クライミライ

    2004年6月25日 / AVG

    2024-4-13 / 标签: flyingshine黑 拔作 2004 相川亜利砂 三宅蒼色 PC galgame

    5h30min全通。悬疑色气两手抓的剧情拔。承接上部,以多视角讲述了男主失踪后短短七天内发生的故事。这部作品的剧情同样是慢热型,前半段典到不能再典的拔作展开也不过是为了之后的反转作铺垫,悬疑方面得益于配乐的加持氛围非常棒,没有激烈的反转,而是一个个小反转堆起了这部作品的乐趣。实用度方面数量足够,这时候相川亜利砂的画风我个人非常喜欢,玩法大多为一女对多男的乱交,最喜欢的是奄美花梨,无论是人设还是声优演绎都戳在我的好球区上,第一女主神目楓的cosplay模式也很有诚意。缺点也很明显,多视角难免在过事件的时候会感觉无聊,且部分行为的动机实在是难以站住脚,只能说成也拔作败也拔作了。总的来说,是一部值得一玩的凌辱悬疑作。(先打前作
  • 鬼作 鬼作

    2001-03-30 / PC / ADV

    2024-4-8 / 标签: ELF 蛭田昌人 galgame PC 拔作 堀部秀郎

    7h主线剧情通关。臭作分为两个部分,前半部分潜入制药公司一步步收集素材拿下妹子,后半部分在前半部分的基础上新增了一个小女孩,两部分的发展方向可以说是截然不同。鬼作的确是纵观三部曲最好的一部,前半部分呈现出的人间冷暖让游戏充满黑色幽默和戏剧性,而后半部分小女孩的亲近则让玩家切实感受到了鬼作心中的坚冰在一点点融化。“最好的利己便是利他”,鬼作便是这样的功利主义者,他会为自己的欲望与快乐去威胁他人,也会因看不顺眼掏出刀子救人于水火,正所谓“善恶表里一体论”,鬼作既不是善人也不算恶人,他是一个既混沌又纯粹的“人”,由此得以同遗作臭作区别开来,赢得玩家的喜好丝毫不意外。前半部分很有诚意,甚至到了有些冗长的地步,而后半部分则篇幅过短,想看更多小女孩与臭作之间的互动。
  • blue note

    2008-10-11 / PC / お嬢様ぶっかけADV

    2024-4-6 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ 2008

    因为游戏机制太麻烦所以拍全CG了。和抖S傲娇JK的同居生活,原画很棒,为了折磨男主,女主特地让男主看自己脱粪、把男主绑起来和其他人开淫趴(本番NG),开的时候也没忘记给男主肉吃一直在手コキ,其他人想把男主拽走还揪住男主牛子不放w
  • 無能転移者でも巨根なら勇者母娘と魔王を孕ませてハーレム魔王軍を作れる!

    2019-12-20 / PC

    2024-3-28 / 标签: galgame PC 拔作 ADV Miel

    经典黑白配,两个巨乳母牛没什么好说的,玩法也是miel那几样,但是为什么给这么高的分呢?因为这一作居然有贫乳(相对来说)loli!!!请允许我献上比较不错的敬意,让我再一次感受到了贫乳的美妙,此时此刻我的心情就如同沙漠中发现绿洲的旅人一般感动,又如同一口气喝干一杯水一般满足,喜欢贫乳,真是太好了
  • 请原谅我这个样子…真冬外传 こんなアタシでゴメンなさい… 〜真冬外伝〜

    2005-04-28 / それからADV

    2024-3-26 / 标签: galgame PC 拔作 ADV WINTERS 2005

    1h就能打完的短篇fd。男主外出留真冬在家,抵抗其他人的“诱惑”,最终迎接男主归来。失去了本篇性格的真冬只不过是个普通的三流女主罢了。很失望。
  • 魔世中ハ我ノ物

    2002年4月12日 / PC / 監禁陵辱アドベンチャー+捕獲シミュレーション

    2024-3-24 / 标签: galgame たっちー 凌辱 2002

    2h主线完结。魔人星四郎系列的起点,相比第一部,这个系列的第二部更出名一些,不过质量哪个更好就不好说了(笑)。考虑到たっちー的玩法,画风卡通化也是情理之中,但是立绘实在是有些太差了。玩法相对硬核,极端抖S可能会玩得非常爽。一些HS质量意外地高,被蹂躏过的众女主和下属结局的众女主非常棒,为了这个就值得玩。//34天的日常实在是有些长了
  • 貴方ハ私ノモノ -ドS彼女とドM彼氏-

    DL版:2016年7月22日 / PC / ADV

    2024-3-17 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ

    封面非常棒但是立绘很崩,HS画风算是平衡了一些,女性视角的调教作,选项和结局的设计我很喜欢,白浊质量算是值回票价,女主乱交过后喊男主来舔干净的情节请多来点。
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2024-3-14 / 标签: galgame 同人 电波 Chloro PC ADV

    6h全线通关。非常纯粹的、剖析自身心理/精神/意识的一部电波作。2236的游戏过程,其实是不断剖析心理,解构、再重塑的过程。玩家追随ヨツバ的脚步,借他的视点来深入内心世界,一路深入,直至充满“从未想过”的欲望底层。2236不但是ヨツバ的自我反思,也是一场针对玩家的拷打。每个人的心中都有许多空洞,而2236就是由点及线再及面的“几何原本”,把曾经的创伤与空洞进行剖析。止于此的设计避免了说教臭い,后续是只有也只能一人面对的风景。ありがとう、そして、さようなら。如此最好。但对我个人来说,ごうめん、やはり、あなたのこと好きです。
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame PC ADV SF 末世 FlyingShine 広崎悠意 悬疑 被埋没的名作

    6h30min全线通关。非常对我电波的一部游戏。初看封面本以为是泣系一类的氛围作,没想到是如此狂气的SF作。剧情展开也是惊喜频发节奏紧凑,无论是细致入微的心理描写还是不断抛出的科幻设定都带来的相当不错的代入感。本作音乐也是氛围感重要的组成部分,个人最喜欢标题音乐海からくるもの与屠杀时的音乐骨肉破碎,棒。画面质量是本作硬伤,女主大头糊脸看得属实有些疲惫,不过在剧情面前这点缺点完全可以忽略不计。TE的发展在我看来是一种必然,レフ并不只是超能力者那么简单,海作为一部轻科幻其重心始终在人的身上,所传达的精神内核虽然俗气,但已足够优秀,足以打动我。//2024年度入选候补//安装后从光盘中启动
  • 真剣で私に恋しなさい!A-1

    2013-01-18 / PC / ADV

    2024-3-11 / 标签: galgame PC ADV みなとそふと 真剑恋 タカヒロ

    7h全线通关。人设大于剧情的fd。这种发展方向从S就开始露头,但是终于在a1开始一发不可收拾。相比无印和S的大场面连发,a1就显得有些小家子气,只有几个小型对决可以看。但是a1也不是一无是处,新人物的登场使得世界观进一步扩大,真恋系列人数开始向着三位数进发,从前作继承而来的有趣日常在这一部也没落下,总的来说不反感前作日常且喜欢真恋世界观建议玩。//弁慶和沙也佳线是正常萌作水准的个人线,不至于拉跨但是也没有什么大风大浪,あずみ线质量出乎意料,人设上来讲这条线也很难写,能超常发挥实属不易。但仍有不完全燃烧的问题,但是考虑到时间跨度和作品定位已经足够了。//喜欢京
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2024-3-10 / 标签: galgame PC ELF 蛭田昌人 悬疑 凌辱

    3h主线通关。有趣的解谜与阴暗的氛围是本作的一大亮点,剧情虽然简单但也有些出乎意料的惊喜,但地图辨识度太低,使得凭记忆跑图有些折磨(当然也有可能是我菜),原画色气但是人设有些过时,不时出现的福利很棒,总的来说是一部值得去玩的名作。推荐解谜和考古爱好者游玩。//开头的字按esc跳过
  • ないしょ思春期~ヒミツに恋する妹たち~

    2008-11-28 / PC / こっそり付き合うADV

    2024-3-9 / 标签: galgame PC 拔作 ADV はむはむソフト

    妹系纯爱拔。画风和人设平平无奇,系统和演出让人眼前一亮。后宫线的进入方式非常有趣:攻略完一个女主会得到两个号码,收集全之后进入おまけ中按不同顺序点击不同次数来进入后宫线,这种解密的方式很不错。
  • グロ・でれ

    2012年12月21日 / PC / グロだとでれでれしちゃうADV

    2024-3-9 / 标签: galgame PC 拔作 ADV CYCLET

    乐子作,少有的血浆横飞的欢乐向作品。一边喷血一边说话有种黑色幽默的感觉。人设上更喜欢蓝毛萝莉。
  • 寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~

    2012-09-28 / PC / AVG

    2024-3-7 / 标签: galgame PC 拔作 ADV FlyingShine 黑暗系

    9h30min全线通关。出人意料的黑暗系剧情拔。共通线之后是三个女主的个人线,打完这三条拔作剧情的个人线(不推荐跳过),就可以进入真女主十六夜的个人线,届时将会揭露一切的真相。尽管我除了最后一个反转都猜到了,但依然觉得解答十分精彩,写手以六道学園为中心构建出了一个完整的世界观,现实系能做到这样实在是难能可贵。最出彩的当属男主,智商情商都在线的同时行动力还强,观感相当不错。数次的反转过后迎来的最终结局有些草率,但随后的终极反转可谓重量级,我已经很久没感受过这种头皮发麻的感觉了(虽然可能是抄自某个知名gal),总之,是一部相当不错的黑深残剧情拔,强烈推荐。//2024年最佳剧情拔候补//注意,BGM的人物介绍有剧透,看都不要看直接
  • 情书 Love Letter

    2002年2月1日 / PC / 猎奇悬疑类文字冒险

    2024-3-3 / 标签: galgame PC ADV 猎奇 狂气 悬疑 美遊 虐杀

    8h全路线。情书的体验带给玩家最直观的感受就是割裂感,一周目的悬疑感贯穿始终,不时的狂气描写非常棒,但二三周目就进入了冗长的剧情回溯,不仅氛围和一周目大相径庭,许多点在之后的解答中也没提到,并且二周目剧情重复率过高属实是坐牢。二周目te的解决方式初看属实有点绷不住,情感描写多数也是在自说自话。本作也是猎奇物中的名作了,作为猎奇作,本作名副其实,但作为名作来看,剧本恐怕名不副实。//猎奇作剧情看一乐//猎奇玩家初心向

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