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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2019-4-1
很多机器人作品都喜欢强调机器人主角有着人类情感人类的心。这部作品的机器人就只是一个机器人而已,这反而让整个故事亮了起来。 不过感觉有的部分还是煽情的有点老套了并没有戳到我有点遗憾 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2022-11-11
优秀的剧情和糟糕的系统并非功过相抵,而是糟糕的系统把剧情毁灭的一干二净,如果一个游戏剧情不咋地但是和系统合起来已经尽力了我会原谅它,如果一个游戏明明能做好但是剧情和系统结合起来像一坨屎那它只配一分 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2019-7-6
学视角濑户口式拔作(虽然他都没参与工口部分写作)。但是和泉女神私奔的线太有意思了。 后面两个视角都是濑户口的正常水准(原谅我狂欢节是濑户口最后一个打的作品)不过更大的亮点还是在后日谈小说里 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-9-7
首先,我佩服r11玩家们强大的推理(脑补)能力,也并不反感self的设定,甚至你指着鼻子骂我是我杀了xxx我都不会有什么感觉。 但是,以上都是建立在确有此事的情况下,实际上r11就只是一个未完成的残次品,无论再多的脑补,再精妙的构思和设计都改变不了它是个半身不遂的事实。r11甚至连像v3那样在游戏里指着玩家鼻子说:“不是你们就没有弹丸论破没有自相残杀”的勇气都没有,V3直截了当直抒胸臆的meta得到了五千多名的下场,而r11一个残缺品在各种“游戏外”的补完下捧上了神坛,我实在为小高感到不值,倘若小高V3在正常流程过后的最后一章里腰斩只留下一堆谜语,或许V3就是宇宙神作了吧(笑) -
BALDR FORCE
2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV
2018-4-13 / 标签: 戯画 galgame 赛博朋克
感觉剧情比bsd更赛博朋克,战斗燃度也不相上下 -
人形电脑天使心 ちょびっツ
2002年9月27日 / GBA / 模拟养成
2018-5-6 / 标签: 人形电脑天使心
先游戏后动画感觉还可以。。 打出过ge。。。感觉要累死了(还是养女儿养妹妹有意思)
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