• Overboard!

    2021年6月2日 / PC、Nintendo Switch、iOS / AVG

    2023-3-8 / 标签: PC AVG STEAM 视频通关

    想法比实操有趣得多。虽说重复作业的摸索过程绝对算不上白给,在行动安排上需要费点心思,但坑害众配角的过程成功得太都合儿戏,缺乏真实感,导致基本牵动不起情绪,仅仅觉得自己在麻木地完成任务
  • 飞禽律师之事件簿 Aviary Attorney

    2015-12-22 / PC、Mac、Nintendo Switch / AVG

    2023-3-3 / 标签: PC AVG STEAM 悬疑 视频通关 历史

    台词诙谐,推理较弱,看点更多在于对正义的探讨以及融梗:大面积致敬《逆转裁判》,尤其第3章就是逆转1的DL6;结合了1848年法国二月革命背景——没玩过逆转、对法国大革命一无所知的话,乐趣会大打折扣。反人类的程序设计很掉分(云起来比亲自玩舒坦):竟不提供backlog;何止没SL,过完这一天才能保存进度;PC版好像没已读快进功能。不懂为什么不把NS的官中文本搬PC上
  • 回顧、来ぬ

    2022-07-23 / Web、PC / 田舎ロマンチックミステリーノベルゲーム

    2023-2-27 / 标签: PC AVG 免费 悬疑 奇幻

    我不喜欢这个故事。前三章感觉一直在坐牢,每看一个多小时就犯困或者厌烦了,第四章后半反转后才开始有趣起来。明明众人一直撕心裂肺要死要活、多次死里逃生还成功弑神,我却始终看着内心毫无波动、毫无共鸣,我也很纳闷,试想原因:电波不合;不喜文风;配乐寡淡;程序笨重,文字下推速度慢,转场必卡;主角团几乎都是初中生,成年人影响力过低,有点过家家;主角团完全不打算曝光真相、破除陋习,浪费事件对社群的影响力
  • 奉京秘事

    2020-09-28(已完结) / PC、Android、iOS / 文字AVG

    2023-2-24 / 标签: PC AVG 国产 乙女向 橙光 悬疑 政治

    55万字,悬疑+权谋+恋爱,三个元素相辅相成得挺好。一连串命案牵出颠覆国家的阴谋,大量中长线细节伏笔,一气呵成,基本没有闲笔废笔,一路可以享受推理解谜的乐趣。不要中途搁置,遗忘细节很影响体验。恋爱戏完全没拖后腿。一路笑点很多,解说发挥空间大,节目效果强,相当适合录实况解说。可惜萧线打磨不足,对比谢线平庸粗糙许多,我先打谢线就观感落差极大。//隔一段时间热情大减,但吊打绝大部分日乙还是没问题的
  • 洛蕾塔 Loretta

    2023年2月16日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 横板解谜AVG

    2023-2-21 / 标签: AVG PC STEAM 横版 视频通关

    全结局3小时左右,等打折力度再大点时补票。何止不是《致命女人》那样的爽文,简直是精神污染mindfuck氛围游戏,始终笼罩着无比压抑窒息的狂气,我还没看完实况就已经变成san值归零的杀人狂心境了,满脑子只剩下【想撕碎这样的生活,想劈开所有人的脑袋,用尸体填满后院那口古井,最后被好几个警察同时开枪打死】的冲动——很佩服女主居然还能像正常人一样说话。啦啦,啦啦啦,啦啦啦啦啦……
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2023-2-16 / 标签: PC AVG STEAM

    优缺点都很突出,具体评价其他用户都讲得差不多了。剧本智商在线,诚意满满,以商业日产游戏来说性价比高到堪称用爱发电,完全没钱宣发,可能回不了本。多种族混居的犯罪都市,黑帮,身份政治,超能力,几十人的群像剧,对多部作品的致敬——元素很吸引人,但混在一起极难驾驭,本作勉强没翻车。前期慢热沉闷,亟需已读字数比例显示功能;中期上头;后期略暴走,都合之处多,易涨血压。女性角色塑造普遍比男性角色差很多。配乐覆盖不足
  • 重生长公主的日常

    2023年1月19日 / iOS、Android / 乙女向放置类狗血剧情模拟器

    2023-1-26 / 标签: 手游 免费 乙女向

    这位作者的游戏都是极伤肝的时间黑洞,我兢兢业业打完第一世就burn out了。更推荐去微博超话看别人截图吐槽(因随机性强,看别人repo更乐),关键但难刷的剧情可以去B站云。跟前作《女帝》相比,减少人事管理玩法,增加重生后干预命运事件玩法,并深化几个主要角色的剧情线(但特殊文本其实也没多少行),转型キャラゲー,话题度暴涨,同人井喷。醉心内斗的青鸾实在腐朽,西树或赤凰赶紧过来攻占吧【x
  • Elsinore

    2019-07-22 / PC、Mac、Linux / AVG

    2023-1-20 / 标签: PC AVG STEAM 悬疑

    群友:“读书时大佬来讲progressive storytelling时就以此作为例。”玩家扮演《哈姆雷特》女主角Ophelia,在4天的时间循环里尝试破局、改变悲剧,13个结局各有缺憾。原著是男主自我陶醉的绝对男性中心叙事,而本作着重描写各配角人性的另一面,以及尖锐地指出女性、有色人种、性少数等弱势人群的困境。双商一直在线,个别剧情有点为抓马而抓马,但跟原著比已经有极大改善。没有已读快进略为不便
  • Suzerain

    2020-12-04 / PC / AVG

    2023-1-13 / 标签: PC STEAM AVG 政治

    想安利给所有人。以冷战早期为原型背景的东欧/南美小国总统模拟器,硬核键政游戏。于全线亮红灯的危急存亡之秋上任,资源捉襟见肘,越想做好人救国就越纠结。没有给玩家预设立场,你可以通过种种言行决策来展现立场。制作组没钱请翻译,所以不会有官中,可以开截图翻译。建议一周目不要看任何攻略,体验最原汁原味的绞尽脑汁、大喜大悲。初见30小时左右,之后左键按得再快,一趟也得10小时左右,没有快进功能实在不便
  • 博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog

    2022-12-28 / 标签: RPG PC bioware STEAM 奇幻

    客观佳作,主观不对电波。没有童年滤镜,反倒常在剧情和机能上感受到时代局限性。一路感觉自己绝大部分时间在麻木地清任务、整理背包,每玩一两小时就累了。我为了收益最大化(触发最多剧情、得最多经验)做了很多违心选择,自由选会早早掐断很多支线。印象最深的是自己怕破坏食物链和生态忍着没屠海底城、捏着鼻子做完卓尔城全部任务后特地解除伪装折回去屠城。海麻雀恋爱线被砍太可惜了,向巴尔之子安利末日守卫不是更有可行性吗
  • 博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition

    2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2022-12-25 / 标签: RPG PC bioware 黑岛 视频通关 奇幻 STEAM

    没get到乐趣,一路就是个麻木的脚女orz……对队友也不太感冒。最后选择看wiki文字概述和浓缩实况逃课,就不评分了。本篇就老套寡淡的王道RPG,估计主要卖点是在足够早的年代(1998)做出电子游戏版的DND,对战斗毫无兴趣的话更加食之无味。承前启后的龙矛DLC的剧情比本篇有意思
  • 万民四末 Four Last Things

    2017-02-23 / Android、iOS、PC

    2022-12-20 / 标签: PC AVG STEAM 横版 解谜 视频通关

    2小时不到的黑色幽默、讽刺宗教虚伪的小品作,玩法是横版解谜。惊艳的是开头:男主想去教堂忏悔,不料门口牧师说你没在本教区犯事、不归我们管,建议男主在当地犯罪,于是主线任务是在当地犯齐七宗罪后再进教堂忏悔。美术当然NB,拼接了大量版权过期几百年的著名油画,算是个画廊游戏
  • 死亡与税赋 Death & Taxes

    2020-02-21 / PC / 文字AVG

    2022-11-24 / 标签: PC AVG STEAM 奇幻

    玩法跟《Reigns》差不多,不停在生和死当中二选一,去堆人类社会的四项数值,在上司的数量要求和你自己的需求之间做平衡。记得尽早买水晶球、台灯、老鼠。游戏鼓励你多周目收集一堆成就,也就一周目前半有趣,后面就机械作业,肉鸽继承系统稍微减轻负担。一周目3小时,后面每周目一个多小时。文本量10万多汉字,剧情不算有趣,没什么新鲜观点。走反社会路线更有新鲜感?总之只适合史低十几块入手图一乐,不要抱什么期待
  • 吸血鬼:避世之血族 Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    2004年11月16日(北美) / PC / ARPG / Troika Games

    2022-11-18 / 标签: PC RPG FPS 视频通关 奇幻

    白人中心世界观(偏右?),某华裔WOD爱好者说自己跑团时需要额外费心魔改这些糟粕部分;steam锁中俄区;唐人街就亚洲刻板印象缝合。晕3D只能看实况,体验在好坏两方面都大打折扣:不同氏族主角台词不同(尤其疯癫先知迈卡维族全部重写),作为CRPG有很多小分支,云就只有一本道;发行商逼着尽早发售半成品,BUG极多,战斗体验差,后半敷衍粗糙,靠裹脚布迷宫拖时长,云就不用亲自坐牢。高风评影响下剧情低于期望
  • Astrologaster

    2019-05-02 / PC、iOS / AVG

    2022-11-14 / 标签: PC AVG STEAM

    改编自16世纪末~17世纪初伦敦一个占星家的经历,充满黑色幽默。此人大学中退,没行医执照,看病、人生相谈全靠占星,但这江湖术士真能歪打正着地解决问题,类似灵幻新隆(bgm38)。串联了数名历史人物,略了解那段历史的玩家会有开天眼的开挂体验。对词汇量的高要求挺劝退人(通关率偏低),医学和占星术语还好,中世纪英语特别要命。在以鄙视星座为荣的大环境里,难得遇到一个内置靠谱占星学知识点的游戏,这点令人感伤
  • Unavowed

    2018-08-08 / MacOS、PC / AVG

    2022-11-10 / 标签: PC AVG STEAM 奇幻

    楼下诸位已经把优点和特色讲得差不多了,我就不复读了。总的来说是甜点级鸡肋档,不要指望深度和不可替代性,但在同体量文字AVG里能放进推荐前排。麻雀虽小五脏俱全,智商在线,除了树妖章特别狗血牵强以外,一周目全程体验都不错。13.5小时打完一周目,成就36/56,实在肝不动二周目:除了不同组合的队友对话,超过9成内容都是重复的,最多只能长按enter花几秒跳到下一选项,跑腿解谜环节无法逃课
  • Picross Touch

    2016年8月24日 / PUZ

    2022-10-31 / 标签: PC STEAM PUZ 免费

    应该是我这辈子遇到的最耐玩的游戏。比数独好玩。尤其emo的时候特别有助于整理思绪、平复心情。而且不仅免费,还量大管饱!!!(鼓励玩家自己设计新图上传到工坊,大大增长了游戏寿命。)//还是少玩为妙,这玩意儿的成瘾性跟抽烟差不多
  • 质量效应 传奇版 Mass Effect Legendary Edition

    2021年5月14日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2022-9-20 / 标签: RPG FPS PC STEAM bioware 质量效应 科幻 视频通关

    因字数限制,各代具体评论写在相应条目,此处只讲总结。新人建议直接入传奇版。本体RPG,但玩法是FPS,我又严重晕3D,只能云实况并跳过所有战斗。和《龙腾世纪》系列三作同步开发,经费充裕程度此消彼长,最后DAI屈服于EA方针搞吃力不讨好的开放世界和多人模式,把两边都拖垮了。跟DA有大量情节、人名、专有名词雷同,经常跳戏。典型美国白人男写的好莱坞科幻大片剧情,兼具其优缺点,但更有沉浸感。反派皆工具人
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2022-9-20 / 标签: RPG FPS PC bioware 质量效应 科幻 视频通关 STEAM

    收割者大军压境,主角到处搬救兵促成联盟,梦回DAO。前两代队友四散各地,见面后解决TA和当地的困难,看老友近况、回收前作的选择结果,该阶段令人满意。后期因工期经费不足,搞了腰斩式机械降神的三色结局,粗暴地将前面各种选择数值化。反派皆工具人,尤其冷凯特倒胃口。战斗又进化了,尤其先锋职业变MOBA画风。神堡DLC撒糖安抚粉丝,编剧像是吃了N斤同人,略OOC但我吃;利维坦给收割者打来源补丁;欧米茄没意思
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-9-13 / 标签: RPG FPS PC bioware 质量效应 科幻 视频通关 STEAM

    见市场反应好,这代制作全力以赴,全方位都有质的飞越。光是能带出门的队友就有12个!人物塑造用心多了,世界观也大幅拓展。在一代像MMORPG主角一样没什么个性的薛帕德也开始开玩笑了。美中不足的是有个别磨磨唧唧不开枪、打草惊蛇后只问出些已知内容的累赘片段。终章很燃!如果船没升级完毕会在飞行过程中死一大票队友,到达现场后由主角根据队员特长指派分工,这些设计让人很有沉浸感和成就感,前面的积累都有所回报
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2022-9-13 / 标签: RPG FPS PC bioware 质量效应 科幻 视频通关 STEAM

    试探市场反应的低成本小品作。主线就好莱坞流水线科幻爆米花片剧情,寡淡如水(当时在看描写浮华腐朽帝国的小说,正好能漱口);嘴炮无说服力;支线更不行;唯一有趣的是在船上问队友经历,和为整个系列打下的世界观基础。战斗(FPS)做得很糟糕。镜头太晃了!!连普通走路都在左右摇晃,跑步就更晃,生怕不能触发3D晕眩症状似的,搞得需要时刻保持警惕第一时间拉进度条。主线5分,队友+1,世界观+2,战斗-1,镜头-1
  • 櫻庭邸の邪な幸福

    2020-11-23 / PC / 女性向けサスペンスノベル

    2022-9-1 / 标签: 乙女向 PC 免费 悬疑

    嘶……一言难尽……说什么都是剧透,难受orz。好病啊……但结合人物成长经历又完全说得通。草蛇灰线铺得挺用心的。最后一张CG无声胜有声。打完脑壳疼(不是烧脑,是人麻了)。就说一条提高兴致的剧透吧:7个人里只有2个勉强算好人,算是反向狼人杀了
  • 龙腾世纪2 Dragon Age II

    2011-03-11 / PC、PS3、XBOX 360 / RPG

    2022-7-13 / 标签: RPG PC 龙腾世纪 bioware 奇幻 STEAM

    具体见长评。主写群体冲突,立意较高,试图突破传统RPG套路,但落到执行层面不尽如人意,剧情推进得过于粗暴,人均扯线木偶。工期不足导致剧情欠打磨,地图过分重复利用也挺出戏。作为为三代大分裂背景铺路的承前启后之作,没多少自由度可言。大部分游戏时间在麻木地清支线。友好/对立的两极好感度系统导致你变成每一步都离不开攻略的好感度奴隶。队友塑造扁平,唯一欣赏的队友是瓦里克,核心人物安德斯潜力很大却被写砸了+1
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-7-1 / 标签: RPG PC 龙腾世纪 bioware 奇幻 STEAM

    打够mod 8.5分,不打mod 5分(能坚持到通关但绝对不想重玩)。人物塑造比隔壁《开拓者》有深度得多,但超级无敌又臭又长的迷宫设计+费神的战斗系统(小队限员4人;官方build不靠谱;简单难度都可能要翻车;全程必须亲自操作)有时剧情密度稀释到人都麻木了,完全是恶意拖游戏时长,不打一键杀敌mod的话对VN玩家来说就是受刑。//二周目灰后结局完成,写了39000字重RP流程