-
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2022-8-15 / 标签: 猎奇 重口味
看了Gigguk和sydsnap的杂谈,知道是十二神器的前提下来玩的。前面的路线本来还都挺重口但也让人有所启发,会思考人的一些坏念头是否存在、是否在一些公平的情况下可以去释放之类的问题。但是真结局后面曝了meta以后一下子就不严肃了。本来这个颈环不光能读还能写就已经很容易滥用来机械降神了,结果还真VR呗。真的很没意思,认真去玩前面线路的时间就有种完全浪费了的感觉。我觉得这作品如果只限定在大逃杀设定 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-8-14
前面日常真的超无聊。另外就是在这个时代,你可能已经熟知轮回、meta等要素了,所以会觉得花了很久打完了日常,真结局也不是那么的新鲜。总之从它划时代的轨迹叙事和结局的设计上来说是非常好的作品。但就像我不会给别人在这个年代力荐半条命一样,我感觉很难把他推荐出去。所以只给到6。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2023-9-6
有一说一,感觉这个游戏并不适合2023年再推荐了。之后编辑一下写上一些主观和客观的理由。 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2023-2-23
2023年了都实诚点别吹了,小怪火箭筒秒人、无意义洪魔堆怪、素材重复、地图倒推水时间、没什么意义的剧情、几乎不存在的指引。这年头别玩了,玩玩泰坦天降2不好吗。