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机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2024-3-7
小时候一起玩的伙伴们只有一个人家电脑比较新可以玩这类游戏。他的父母也比较开明,愿意让我们去玩。当时一堆小朋友一起围在电脑前面指挥他点这点那往后过关,实在是对我来说童年里最美好的一段记忆了。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-3-7
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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010年6月24日 / NDS、PS4、Xbox One等 / AVG
2023-9-6
有一说一,感觉这个游戏并不适合2023年再推荐了。之后编辑一下写上一些主观和客观的理由。 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-9-4 / 标签: 电子伟哥
良心游戏,良心开发。难能可贵的优秀CRPG。 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2023-2-23
2023年了都实诚点别吹了,小怪火箭筒秒人、无意义洪魔堆怪、素材重复、地图倒推水时间、没什么意义的剧情、几乎不存在的指引。这年头别玩了,玩玩泰坦天降2不好吗。 -
塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG
2023-2-19 / 标签: 童年
人生的第一款主机游戏了属于是,背景乐在将近二十年后的今天还记得 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2022-8-15 / 标签: 猎奇 重口味
看了Gigguk和sydsnap的杂谈,知道是十二神器的前提下来玩的。前面的路线本来还都挺重口但也让人有所启发,会思考人的一些坏念头是否存在、是否在一些公平的情况下可以去释放之类的问题。但是真结局后面曝了meta以后一下子就不严肃了。本来这个颈环不光能读还能写就已经很容易滥用来机械降神了,结果还真VR呗。真的很没意思,认真去玩前面线路的时间就有种完全浪费了的感觉。我觉得这作品如果只限定在大逃杀设定 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-8-14
前面日常真的超无聊。另外就是在这个时代,你可能已经熟知轮回、meta等要素了,所以会觉得花了很久打完了日常,真结局也不是那么的新鲜。总之从它划时代的轨迹叙事和结局的设计上来说是非常好的作品。但就像我不会给别人在这个年代力荐半条命一样,我感觉很难把他推荐出去。所以只给到6。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-1-20 / 标签: 求知欲 神作 宇宙 科幻 独立游戏 探索 世纪第一探索Game
bangumi才589个人评分了,都来玩啊大爷们~ -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-10-17 / 标签: 开放世界
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-10-17
几年前上大学的时候不能畅玩英文版也不够能理解作品剧本中的讽刺,只记得结局令人唏嘘。现在去玩英文版发现每一个剧情都写得非常好,整部游戏的流程也相当流畅。不过已经十年了,还是有些年头了,GTA6赶紧出吧! -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-10-17 / 标签: AAVG
能有几个游戏能让玩家玩的这么爽快的。