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中国式家长
2018-09-29 / PC、Android / SIM
2019-9-24 / 标签: 国产 PC STEAM 独立游戏 养成
已经延续到第七代尼古拉斯七世。本质消消乐游戏,内容上重复较多,但初周目时对于里面的一些内容有共鸣感,高考那段氛围营造颇为不错。虽然部分还是有些夸张处理,人设说得过去,休闲杀时间用了 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2019-12-15 / 标签: Navel galgame 伪娘 西又葵 妹控 女装
巴黎抱团战记(误)除主线外的部分摸鱼感过强,我宁可当做一线看待。一抹多线彻底揭开哥哥和大藏家族的故事,从中感受到深厚的家族之情,感动到了。可之后哥哥似乎就往谐星的道路一去不返了(和诚心女比笑什么的)。樱花树下天降神兵的部分实在是一个重击,导致我虽然喜欢了妹妹也没法放弃心中对露娜大人的崇敬,整体感觉甚至比本篇要好,很满足。 -
少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-
2016-05-27 / PC / 恋愛ADV
2019-12-15 / 标签: Navel galgame 伪娘 西又葵 妹控 女装 FD
艾特线的补完,算是了结一半心愿。至于另一半,德国妹呢??? -
来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより
2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV
2019-11-3 / 标签: 悬疑 galgame 恐怖 moonstone 呉 克苏鲁 妹控必玩 猎奇
要素过多。融合丧尸、悬疑、时空轮回、克系恐怖科幻等元素(居然还有闪灵的neta),不过大乱炖并没有让故事可看性变差,te的反转也令人震惊。最后感叹一下,妹妹真棒,令人又畏惧又喜欢,希望衔尾蛇被爱冲破的一天终能到来。 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-6-6 / 标签: miHoYo 手游 开放世界 国产 PC
前期探索世界和主线任务完成后,玩家和游戏本身都立即变得狭隘起来。 -
不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ
2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG
2019-12-6 / 标签: galgame 伪娘 朱门优 天使の羽根を踏まないでっ
这一定是,敬爱神,弑杀神,最后宽恕神的故事。拯救自己的人必须是自己,所以人的心,不能成为奴隶。要让自己立于天地间,找到自己的存在,肯定自己的存在,因为我们不曾失去属于人的信仰和骄傲。 -
女装学园(妊) 女装学園(妊)
2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG
2021-6-25 / 标签: 脳内彼女 伪娘 galgame 拔作
人设和play喜欢伊月一些,剧情大家都差不多,没啥可说的。 -
妹-锁- 妹びらいざー!
2012-08-31 / PC / ADV / Silver Bullet
2019-12-14 / 标签: galgame 拔作 妹系 SilverBullet PC 妹控
虽说是妹向结果最喜欢姐姐,感觉是没救了。剧情中规中矩,讨喜之处不算太多。妹线多少挣扎了一下,但结果似乎还是仍是那样,因为个人讨厌强的行为所以无法接受,介于拔作和正常作之间吧 -
徒花异谭 徒花異譚
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム
2020-6-28 / 标签: Liar-soft 海原望 galgame 大石竜子 ANIPLEX.EXE 全年龄
可能考虑到大众化而淡化了原有风格,加之篇幅问题,感觉海原望发挥有限,文字塑造的氛围感也需音画配合。但是这些瑕疵并无法盖过优点,比如音画与故事题材的完美契合体现朦胧的梦幻美感。而通过白姬在绘本世界寻找自我的过程,也可瞥见对于自我的诉求,在深度上也可以说道,庆幸我购买了这部作品。 -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2019-5-26 / 标签: 恶魔城 NDS
人设问题倒是不大,bgm依旧可圈可点,美术风格也依旧出色,游戏在魔封阵的趣味性上不是很高,刷魂延长了游玩时间,以及几乎成为游戏要素的bug( -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2019-12-2 / 标签: galgame PC 悬疑 水月陵 時計仕掛けのレイライン
作为三部曲开篇,起初吸引力对个人而言并不是很大,和眸子的数次矛盾也都在爆发时停止,让人别扭。音画出色,伏笔的埋设勾起了一定兴趣,部分剧情有趣,可个人线过于水了。 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2019-12-2 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン 悬疑 水月陵 PC
观感反而比第三部还好( 剧情设计较之第一部优秀很多,眸子的剧情很甜,到后期反转一波三折,高潮迭起,令人惊叹。个人线萌上了海蒂,欺负她真是太有意思啦(快够) -
时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2019-12-2 / 标签: galgame ユニゾンシフト 時計仕掛けのレイライン 悬疑 水月陵 PC
莉塔线一本满足。妹妹和静春没有进展略显遗憾,魔女剧情若是有更多补完就好了,比如推安蒂尔什么的……最后虽然有设定补充,真相的部分还是有些平淡,不过结局大好,最后的糖也让人恰得十分舒服。 -
曾祖母のひ孫筆おろし ~ひぃばあちゃん、もっとしたいよ~
2019-06-28 / PC
2019-10-14 / 标签: 母希汉化 恶臭 曾祖母 拔作 PC galgame
浴室和ge的部分还行,但是没搞懂男主前后转变过大,当然纯拔也不需要带脑子思考……流程短,几个hs类型很老套。文本不做评论,卖点的话基本就是人设了。但是,近脸颇崩(也可能是看不下去了) -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2019-12-15 / 标签: Navel 伪娘 galgame 女装 西又葵 PC
开场极为优秀,在此基础上观后续略显乏力,幸亏有数段不错的小剧情撑起了性子,个人线中露娜自不必说,可最令本人心醉却属尤希。凡庸或许说不上,但努力的凡人们齐心协力战胜努力的天才,理由非二人虽短暂但痛切的羁绊莫属。我深为其中人物高贵品性,及从他们信念延伸出的美而震撼。 -
近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2
2014-12-19 / PC / 恋愛ADV
2019-12-15 / 标签: Navel galgame 伪娘 鈴平ひろ 女装
est天下第一.jpg,相较于前作震撼感略显微薄,不过故事本身有在好好讲就是。由于本作体会不到背水一战的危机感,关键部分是少了些张力,最后以发为线依旧触动我心,est的表现也足以称为天下第一(确信) -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2019-12-2 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 猎奇 galgame 沙耶之歌
接触过虚渊玄的第一部galgame,也是最后一部。他很喜欢设置推向极端的两难抉择,以强迫玩家随主人公做出判断,进行思考。而个人对于其中的善恶之辩并无太多感触,于是着重注目其感性之处——没有“形”的前提便无法谈爱;而抛开了“形”后却又能去爱,人啊,实在矛盾。但不可否定,爱总是美丽如斯。 -
无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨
2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei
2019-9-21 / 标签: 无双 割草 KOEI PSP 三国 穿越
悟空跑路+远吕智清场几乎可以解决一切问题()刷真远吕智实在耗费心血……用来磨时间比较好,不过已经不想再玩第二次了 -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~
2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG
2019-5-26 / 标签: GBA 牧场物语
能在gba上将多种内容要素都绘声绘色展开,虽然本人并没有将主人公生活水平提高多少程度,但不论挖矿还是养殖,亦或恋爱都在温馨的音乐中展开来,童年能接触这个游戏是很幸运了 -
相州战神馆学园 八命阵 相州戦神館學園 八命陣
2014-02-28 / PSV、PC / ADV
2019-10-29 / 标签: LIGHT 正田崇 galgame 燃 战斗 Gユウスケ
整篇宣扬真信、仁义八行等较之di有一层说教意味,却也贴合普世观念,共鸣感深。正田所宣扬观念的积极——激进之处仍很有尼采味道,甘粕则是最好体现,可过于昭和需要取舍。男女之辩颇有几分平权意味。女主各有特色(虽然记忆深刻的全是男人),配角形象饱满,恶趣味也一如既往包含在内就是。故事于我而言是在自己变得草食当下的一剂强心剂,健全精神只寄宿于健全肉体,为人当不断超越自我。也不能忘——如是畜生当发菩提心。 -
真·三国无双4 真・三國無双4
2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT
2019-9-21 / 标签: KOEI 无双 真三国无双 光荣 经典
可以说是最经典的一部了吧www 不论时间还是内容都很广,人设也很是优秀,对玩家而言更多是回忆吧 -
真·三国无双5 真・三國無双5
2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT
2019-9-21 / 标签: 真三国无双 光荣 PC 无双 割草
锦囊这出奇优秀的设计没能在后作得到继承是比较难过的一件事,从这作开始各种场地的利用上升了一个高度,可是在游泳方面不是很友好……尤其是失误落水后再没有上岸的地方
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- 40galgame
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- 3废萌
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