• 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2019-9-21 / 标签: 真三国无双六 割草 KOEI ACT

    唯一至今还留在盘里无双游戏,技能招式的优化让更多武将有了用武之地,剧情上的表现也达到一定高度,记忆犹新的是合肥一战,面对大量一拥而上的敌人,辽爷表现出来的真乃合肥战神风采
  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2019-9-21 / 标签: ACT 无双 割草 KOEI 三国

    相比较6而言反而觉得这代画面退步是什么鬼…大部分是因为女儿才入的手,真滴棒(if线比较好评,满足了过正传时产生的悲愤惋惜
  • 竜騎士 Bloody†Saga

    2016-12-22 / PC / 竜と戦う騎士たちのファンタジーADV

    2020-4-20 / 标签: galgame 后宫 骑士系列 纯爱 PC

    较为经典的西幻背景模板搭配上日式二次元风格就变得极为难啃起来,说是屠龙史诗也不对,中间的日常也不配合背景。好在反派出场后变得出彩一些,而反派设定又像为变态而变态,只是有奇特xp。反派目的与男主过去也未深挖(这里需要补齐前作),只有开头结尾算好评,合起来中规中矩吧。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-12-14 / 标签: galgame 紙の上の魔法使い 妹控

    人应当由自己来书写人生——这才是我们能够在这个不尽温柔的世界中找寻的幸福。为此,有人以死跨越宿命,有人用爱战胜法则,而我们是否能从一次哪怕注定失败的告白开始呢。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2020-7-18 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 妹控

    不论什么时候放下,什么时候提起都能立刻进入状态的一部作品。剧情朦胧。从中体会到一种人与人之间的联系,哪怕过去岁月不尽美好,依旧能唤醒萦绕于心底的追忆,带着梅雨般缠绵的哀愁,却也令人无比怀恋,一如我们永逝的过去。追溯回忆见到母亲的一刻落泪了,那是我开始审视自己为何对他人过去产生共情,而这一切都说不出来。它是语言之外的东西。
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2021-2-1 / 标签: SLG 大枪苇人 galgame 天狐 历史

    游戏黑洞,前期独自摸索硬肛打得蛮遭心,直到有天去贴吧看到了高文这两字……游戏性还行,剧情就没啥说的了。大枪老师人设吃爆,再配合几个百听不厌的声音,虽然无趣但也很有趣的玩了好久,爽到。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2019-11-28 / 标签: galgame pulltop 健速 丸谷秀人 师生恋 北都南

    音乐满分,上色前后有些怪但问题不大。分校最喜美绮,本校则是殿子。自由一直都是个人希望在作品里看到探讨的一个主题,殿子线中主人公们的互动细节让我感觉很好,就是结尾解决故事矛盾方式太轻易(每条线似乎都有这样的问题),但总体是非常优秀的一部作品。最后为啥三岛镜花不能推明明是青山大妈真是怨念
  • 铁拳5 鉄拳5

    2005 / PS2 / Arcade / FTG / Namco

    2022-8-22 / 标签: 铁拳系列 PS2 FTG 格斗

    舞女爱的,只可惜玩的时候年纪太小,还不懂怎么使用招数
  • 铁拳6 鉄拳6

    2009年10月29日(PS3・Xbox 360) / XBOX360、PSP、PS3 / FTG

    2022-8-22 / 标签: PSP 铁拳 PS3 格斗

    在游戏店被一个用bob的老哥哥打到叫娘,随即喜欢上了胖哥哥,想玩快乐还是得叫上兄弟
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-11-29 / 标签: galgame KAI 〆鯖コハダ 萝莉 电波 阿尔贝·加缪

    一天推完,脑子有些乱…音乐的空灵惊艳之处超乎想象,结合简洁美丽的画面于我以强烈感动,沉浸在了这有寂静岭氛围的错位世界中。加缪作品仅接触局外人,本以为描述个人与社会的冲突,而该作聚焦在“世界”本身——其“偶然”本质上,探讨了幸福的定义,虽然大部分时间都感觉浅尝辄止,而故事最后又做到了较为深刻的表意。在我个人所能体会到的范畴内:意义并不存在,但人可以拥有。肯定世界的不美好,在其中幸福生活又何尝不可呢。

玩过的标签

/ 展开全部标签