剧情算中上等,但是哞子的塑造实在太合我胃口了
- 中文名: 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花-
- 开发: ユニゾンシフト:ブロッサム
- 剧本: 西ノ宮勇希、風間ぼなんざ、市川環、他
- 音乐: 水月陵
- 原画: うらび、ぺろ
- 原作: ユニゾンシフト:ブロッサム、市川環
- SD原画: ぺろ
- 平台: PC
- 游戏类型: 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2015-01-30
- 售价: ¥6,800 (税込¥7,344)
- 官方网站: http://unisonshift.amuse-c.jp/products/project30/main.html
- http://unisonshift.amusecraft.com/products/project30/main.html
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/ 更多目录ずっと探してる。 境界線の向こうの、きみを――
夜ごと学園に現われていた “夜の世界” は崩壊し、“夜の生徒” たちは消え去った。
20年前に起こった学園での火事がすべての原因ではないかと考える主人公たちは、“夜の生徒” として消えた仲間と再会するためにも、事件の詳細を調べ始める。
一方、姿を消していた学園長は、夜の世界を復活させるために密かに動き出した。
学園にまつわるすべての謎が、いよいよ明らかに――
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夜ごと学園に現われていた “夜の世界” は崩壊し、“夜の生徒” たちは消え去った。
20年前に起こった学園での火事がすべての原因ではないかと考える主人公たちは、“夜の生徒” として消えた仲間と再会するためにも、事件の詳細を調べ始める。
一方、姿を消していた学園長は、夜の世界を復活させるために密かに動き出した。
学園にまつわるすべての謎が、いよいよ明らかに――
关联条目
评论
by 向伊莱莎献上祈祷 2022-5-10 11:30 (+0)
系列三部作在时序和剧情上有明确的先后联系,合起来才讲完了整个故事,所以放在一起。
一、非剧本部分
画面
本作立绘画风不完全统一,基本都还不错,就是部分立绘正脸有些怪。CG颇有轻小说插绘风格,碍于分割,单作数量不算多但质量比较优秀,视觉效果华丽又不至于刺眼。
... (more)
时计三部曲——邪门歪道的侦探剧(大量剧透)
by Acyl-White 2021-8-13 07:33 (+15)
冲着“悬疑”、“推理”、“侦探剧”的标签,我决定开始推时计三部曲,本想着能够在剧情中享受着自己推理的乐趣时。当我从第一部中了解到“遗物”这个概念时,我就明白该作一定是侦探剧的邪门歪道。(这个系列作定义为本格推理的侦探剧应该没冤枉他吧?)既然是侦探推理,那 ... (more)
時計仕掛けのレイライン
by 步兵 2021-5-21 23:05 (+0)
三作合在一起写。
PSV和Switch上这三作都是合成一张卡卖的,但是最早PC上的版本,三部作品分别有自己的初回限定版和普通版。2015年,PC上出了三部曲限定盒装版,17年又出了三部曲限量纪念版,相比之下17年的那版比较难找,极少有新品了,15年的可能因为印刷数量,在日亚上都还 ... (more)
留言菲语047:《时计机关的Ley-Line:朝雾中飘零之花》
by 菲林洛斯特 2020-10-30 03:12 (+0)
时计这个故事里所能抖露的包袱,在第二部结局时已经利用得差不多了。尽管关于学园的过去还有着一两点疑团未曾明了,但大多的真相都已经被一口气爆料出来了。所余下的故事发展,无非是顺理成章地打打最后的BOSS,替这场学园风波写上一个圆满的句号。
但如果只是作为查 ... (more)
「朝雾中飘零之花」随感。(剧透)
by ZZ_Beenthere 2017-3-30 04:44 (+0)
首先第三部几乎成为了一本道式作品,分支选项只影响评价。也就是说第三部完完全全地成为了忧绪与三严的爱情故事主场,两人的羁绊和互动的描写完爆了前两部几条街。第一部不明不白,第二部搁置让我大跌眼镜,第三部终于走上正轨。编剧们“主线即忧绪线”的抉择十分成功 ... (more)
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牧秋ちゃん @ 2022-5-20 16:27
完结散花,玩家与甲方皆大欢喜的伪都合主义校园悬疑作。剧情形容只一个“飘”字,到头来本作Scapegoat(反派)是谁早已不重要。中规中矩的人设,水姨的作曲和情怀分大概还能续一秒…(Ex多谢款待,我爱学园长XD) 其他:喜欢第三部对于魔女概念的进一步延伸,既然灵魂可以随意凭依,那对于彼此肉体的外部认知不就成了混淆视听的伪物了么。相较后期剧情的王道展开,精妙的伏线回收永远是最值得称道的Leyline
向伊莱莎献上祈祷 @ 2022-5-1 15:48
71/100系列最终作,可惜某种意义上白费了第二作留下的良好基础。本作由悬疑推理彻底转向超能力智斗,然而写失控了。平心而论,前五章的“开始”和“发展”环节写得不错,前作未有的紧张感增加了文本的趣味性。可惜“高潮”环节拉大胯,一是描写严重不足导致的苍白,二是剧情关键节点上的机械降神严重破坏观感,并且打断了感情线;三是真相揭开后主角团的态度和行为也让人兴致扫地。
戴宾周 @ 2022-4-25 20:43
很多时候,一个长篇作品最重要的是它的完整性,最起码要做到,看到结尾能不让人觉得之前花费在这部作品上的时间被浪费了,这部作品做到了这一点,所以剧本给7分,能到8分还有水月陵的功劳,重新找到ost来听之后才发现这游戏的配乐是多么优秀
Mineraltzxy @ 2022-3-22 11:54
时计三部曲就是一个铺垫->高潮->收束的过程,而作为收束的第三部可谓完美。在第二部的结尾剧情推向高潮的情况下,第三部的收束依然精彩而且干脆利落,在前两作中被诟病的感情线也大有好转。一口气推完三部曲的感受是十分畅快的——当然这要求玩家必须无视掉前两部为了分隔而加进去的莫名其妙的支线,只能说分割商法罪大恶极了