• 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-7-8 / 标签: 2010s

    这个资源很难找到了,《隐形守护者》的更改尝试其实是不错的;无论是美术表现和系统当然都一言难尽,剧情倒确实厉害,足够自由。
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2020-7-8 / 标签: 1990s

    硬核再现TRPG,不过画风终究劝退…
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2020-7-8 / 标签: 2000s

  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2020-7-8 / 标签: 2010s

    画风和设定挺独特的。然则手残劝退……
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-7-5 / 标签: 2010s

    和妹空有谜之相似点,但是更优;流程图很好,sakuya的人设真的很戳我,只是幻想设定多少有些滥俗。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-6-29 / 标签: 2000s

    续作即前传,经典操作。延续了一代的系统、画风,依然是感人的故事,只是从bg变成了gl(?)。但是给人的印象不如一代深切。这样的故事,反而留白更好~
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2020-6-21 / 标签: 2010s

    某作的现代(社畜)版。个人更喜欢这个版本,整个UI的设计富有现代感,氛围整体是平淡温馨的。有condom的R18是好文明。
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-4-11

  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-4-11 / 标签: 2003

  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-4-11 / 标签: 2000s

    高中时用手机模拟器玩的,一口气三部曲,战棋类游戏还挺对胃口。在有限的硬件条件下做出了不错的战斗效果,羁绊系统在当时还是让我耳目一新的。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-11

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-11

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-4-11 / 标签: GBA 巧舟

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-4-11 / 标签: PSP

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-4-11 / 标签: 2010s

    相比上一作的阴间校园,氛围风格变得更加奔放跳脱。人设塑造多盘了一层,玩法也有所革新,合格的续作。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-4-11 / 标签: 2010s

    设定不能细想,氛围在阴间和搞怪间徘徊,造成了奇特的夸张风格。有的推理还是不错的,特别是论战的节奏感很棒,作为核心feature完全够格。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-4-11 / 标签: 2000s

    都市/洋馆奇幻故事。bgm质量不错,特色照片背景,立绘粗糙但有神,氛围塑造不错,实乃理想的同人作品。女角色的人设看来对FSN产生了不小的影响。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-4-11 / 标签: 2000s

    3个主角的3条主线螺旋向前推进,各有其深度。男主本来滥俗的人设,事实上被红A扩展了不少。系统也颇为成熟,除了有些中二…
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2020-4-11 / 标签: 2010s

    更换角色视点,作为世界观补全是不错的作品?但其实是由多人负责不同剧本,各个故事的观感也许不同。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2020-4-11 / 标签: 2010s

    Mayori的线太甜了直接吓到我。剑圣的线实乃中二…助手的线反而就那样,糖都发到主线去了~
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-4-11 / 标签: 2010s

    画风的变化个人不太喜欢。不再以okabe为唯一的视角,但是这个世界充满着kurisu的影子。WW3太草了。合格的续作吧。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-4-11 / 标签: 2000s

    galgame入坑作,也确实是不错的入门级作品:王道的剧情和主要角色刻画,以及科幻设定的出色构建,立绘和CG的画风也颇有特点。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-4-11 / 标签: 2000s

    双线(?)展开的叙诡,确实是难以超越的。meta元素,相对其他作品而言是以一种善意的方式表达的,也好。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-4-11 / 标签: 王道 2010s

    玩到一半才发现是王道RPG。世界观尽管还是HRPG特色,囚犯开局和双线展开已经很不错了。战斗系统很多冗余,看在提亚拉很可爱的份上就算了吧(