• 魔女之泉 마녀의 샘

    2015年7月13日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2023-3-12

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-1-29

    又臭又长……反转设计过于简单,明明一目了然的东西还老叫着大伙讨论来讨论去,硬是设计一些一戳就破的谎言在辩论环节拖时间,急都会急死……陪审团更是败笔,让我不得不怀疑是不是纯粹为了黑这个制度设计的环节,一开始还觉得有点新奇后面看到这六个人头都是疼的。除掉1-3和1-5其他的三章都感觉纯粹没活整活,删了都行……1-5更是越推到后面的论述越是感觉随便编的一样,有些莫名其妙,实在是无法说出推荐二字的游戏……
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-3-18

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-3-12

    约莫两年前玩过这个作品,当初打完之后的感觉大概是写得很浅。而后打了月姬r之后越发觉得型月这三部gal感觉魔夜是写得最普通的,不够「深」,为什么蘑菇说这是他少数拿得出手的作品之一呢?现在入正后,花费了更多的时间重新游玩了一遍,无论是说这两年阅历的增加还是心态的变化还是别的什么,总算能够明白这个作品的杰出之处,能够体会到蘑菇那句「玻璃制品般的作品」究竟是从何而来的了。它太纯粹了,故事是纯粹的,角色是纯粹的,他们虽然异质,但是真实,但是动人。他们的理想与执念,他们之间的关系无不令人感到钦佩,无论是从写作的意义上来说还是阅读的意义上来说都是如此。魔夜的句子实在是过于纤细,角色间的对话是那样充满美感,值得反复咀嚼品味。它的「内涵」并非像fsn与月姬那般直白,而是需要细细品味蘑菇的每一句台词才能体会到的深邃。这次打完之后愈发因自己两年前浪费了一个好作品而感到遗憾
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2023-8-17

    非常戳我xp的女主 没想到这种纯爱剧情也能刺激到心底柔软的部分,最后的结尾看着挺欣慰的。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2024-3-7

    补标
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-3-18

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-25

    yuzu模拟器通关( 即便被掉帧和渲染错误折磨了不少 但是我还是要说 我想删除记忆再打一遍(
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-5-12

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-3-12

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2024-1-20

    一周目通关,其他线路故事靠睿站云的。之前一直不喜欢玩日式rpg,比方说最终幻想经常迷路然后死档,自己也没有良好的存档习惯,玩这个游戏也老是不小心挂掉然后回到几个小时前的记录,最后还是整了一个修改器在危急时刻可以避免自己坑自己才通完一周目。但是除开这些,游戏的设计应该算是非常符合我的习惯和胃口,不会随机遇怪地图也是点击交互所以不会因为迷路死档,文字量大且文辞美得非常有感觉一直推动我玩下去,以及即便我一周目打完几乎可以说啥也没懂也能体会到的史诗感。现在了解完了整个故事的脉络与设计,更是想赞叹:「啊原来这个游戏不仅是有史诗感,这就是一部宏大的史诗啊。」当然也有随之而来的遗憾:「如果写成小说多好啊。」碎片化的叙事如果没有别人整理自己就算四条线全通也不会理解这个故事吧。但是无论如何,这真的是一个非常有趣、精致的游戏。重制版发布之后再体验一遍吧。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2023-5-12

  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-5-12

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-18

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-1-22

    短的有点离谱了…不过对于这个普通到爆的剧本来说也没啥长的可写,把机器人带出门我就猜到这枯燥无比的结局了。很好奇你班怎么给了这么离谱的分数,是因为年代久远吗…抛开这毫无特色的剧情设计,在这样的剧本之中塞入这么好像苦大仇深的世界观设定却一点也没有展开,带来的东西只有大量的专有名词,搞不懂意义何在,音乐到算是还行,画面呃呃…不说我还以为是哪个同人社团搞的游戏…感觉这游戏哪一点都不如星之终途(乐)。自己和key社大概是八字不合,只能说实在是欣赏不来
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2024-4-24

    bk的第一款塞尔达()。好玩,我还能说什么呢。我还是很路痴的,在这游戏上迷路的情况还是相对来说比较少。虽说有迷宫,但是实际设计出来好像就只有一条路走,倒是没有再迷宫里面成为无头苍蝇,但是收集幸福碎片的结果的时候就过于折磨了。怪物设计得很有意思,解密也是如此,一不小心就玩到凌晨五点。非要说的话不喜欢骑士,这东西比boss还难折腾。不过脱离了攻略这玩意就太难了吧……我打第三个boss的时候还没点分身加速,实在是给我难晕了。不管怎么样,它真的很有趣啊(已词穷)。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-18

    逻辑严密且完美运用奇幻设定的推理,几乎空白的感情线却能用短短几句话调动起玩家的情绪,实在是一部令人叹为观止的完美作品。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-5-13

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-18

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-25

    9-9.5/原来ever17是一个炼铜游戏,啊啊我已经理解一切/22h通关,感谢ios上了psp模拟器。不知道是不是在玩这个游戏之前已经接触过石头门幽灵诡计这样的作品,打完之后没有玩那两款游戏「直接的震撼感」,而是很简单清晰的「佩服」感。02年能设计出即便放到现在看设定也非常潮的故事,如此严丝合缝的情节更是能看出作者想法的细致。自己的不满大概是相比幽灵诡计缺乏代入感(来做三明治!虽然后面看来日常很多是伏笔但是我打完的时候好多日常都忘记了,去看解析视频才想起来的),相比石头门缺乏一点情感上的高潮(打完回忆下来打动我的情感好像只有月海线ge,空线甚至让我觉得有点八股)。但是反过来想meta+时空轮回这不是这两个游戏的结合体吗,而且元素好像更多啊?等等,我怎么感觉越回味这个游戏越牛逼啊?大概就是这样,对我来说ever17大概是一个越回味越有趣的游戏吧。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-5-12

  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2023-11-1

    虽说是因为16bit才玩的……优缺点都很明显吧,篇幅短导致细节问题比较多,年代感很重,2023年看什么脑波控制在学校开银趴已经不算重口猎奇了吧大概……?音乐顶级,剧本有很多值得玩味的段落,也看得出来对后世作品的影响,女主角的可爱之处用很简单的内容展现彻底,总体来说还是非常值得一玩的。话说回来,sox!sox!soxsoxsoxsox!体验一下按一下回合念一遍sox的恐惧吧啊哈哈哈哈哈哈
  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2023-11-30

    感谢flankoi老师的翻译。//一个绘本,加一点血腥暴力,加一点狂气电波,加一点百合,就是如此献给青年人的童话吧。我在这样一个没有未来的世界下,扮演着最可恶的混蛋,带着微笑探寻着自己与这个世界的秘密,在其独特且疯狂的文字配合下,真正意义上是在「游」玩这个游戏。破旧电视、漫画分镜的特色演出更是让游戏符合那迷人气氛,唯一对其有意见的大概是我那垃圾电脑的风扇罢。在血浆弹孔和积雪之下,故事也能将温暖传递给我,让我思考起现实的种种,各种意义上想感叹一句,愛だよ、愛。还有season2?只要不拖9999年就算胜利(bgm38)。

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