• 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2024-8-4

    三维弹球+类银河恶魔城的组合也太抽象了……游戏不错,但和很多主机游戏一样,依然是没有在键位和操作上给pc做特别好的适配,直接照搬游戏机上的键位还不让改,我都全成就了有时候还会按错键,折磨
  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2024-7-16

    ui和交互做得很差,没有为pc专门做一套适合pc的设计,影响了不少体验。除此之外游戏本身还算有趣
  • 桥梁建造师3 Poly Bridge 3

    2023年5月30日 / PC / SIM / Dry Cactus

    2024-6-10

    对2进行了进一步优化;没有增加核心机制,但加了不少之前标准关卡里没有的谜题类型
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT / Nomada Studio

    2024-3-13

    上当了。美术确实重要,但不能除了美术啥都没有
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ / Pillow Castle

    2023-9-30

    后面几关的音画体验还算不错,但解密部分和剧情都比较一般,最后几分钟还来了个我最讨厌的超长说教
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2023-9-9

  • 三位一体5:发条阴谋 Trine 5: A Clockwork Conspiracy

    2023年8月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Platform, Puzzle / Frozenbyte

    2023-9-5

    完全继承了前作系统,几乎没什么创新,但确实很符合我口味。
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2023-8-12

    谜题一般,彩蛋倒是整得一套一套的。谜题一般体现在谜题量过大但质量相对没有那么高,略显枯燥单调,重复性的东西以及意义不大的找东西找角度比较多。某躲球关可以说是一点解谜游戏的感觉都没有。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT / Moon Studios

    2023-7-14

  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2023-7-4

    (非de版)这游戏别的方面都还不错,但PC键位也太逆天了,还不能改键,这点太影响体验了
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve

    2023-4-6

  • 传送门 Portal

    2007年10月10日(Windows/Xbox 360) / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve

    2023-4-6

    最少传送门和最短时间都好说,谁tm想出来的最短步挑战啊
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-12-31

    这回不是云玩家了,全收集达成!题版都是自己做的,跑图主要靠以前云通关时的印象,环境谜题大部分是看攻略的……计时做了4次就过了,应该还算快.总用时不到24小时.我不想从思想上给什么高评价,而游戏本身算得上好玩,不过也有一些个人很反感的设计(比如雪山部分的遮挡和晃眼题,游戏性纯纯的负分,解密乐趣一点也没变多,眼睛倒是快瞎了)// 解决晕3d的方法:低亮度,窗口模式,多切屏,每次不玩太久
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle / Frozenbyte

    2022-11-2

    太对了
  • 三位一体3:权力圣器 Trine 3: The Artifacts of Power

    2015-08-20 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ARPG / Frozenbyte

    2022-10-31

    美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜.
  • 当滑雪升降机发生了故障 When Ski Lifts Go Wrong

    2019年1月23日 / PC / Hugecalf Studios

    2021-3-9

    就还是不如poly bridge吧,没吸引我通关,玩到一半懒得玩了
  • 海岛文明 ISLANDERS

    2019年4月4日 / PC / SLG / GrizzlyGames

    2021-3-9

  • 城镇叠叠乐 Townscaper

    2021年8月26日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / City-building game / Oskar Stålberg

    2021-3-9

  • Artifact

    2018年11月29日 / PC、Mac OS X、Linux / TCG / Valve

    2021-3-9

  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Battle Royale / Mediatonic

    2020-8-18

    游戏7 运营-5
  • 线 LYNE

    PC、android / puz

    2020-7-13

  • 桥梁建造师2 Poly Bridge 2

    2020年5月28日 / PC / SIM / Dry Cactus

    2020-6-6

    机制的主要更新:1、更改了物理引擎,现在不包含随机因素了;2、增加了一个新的玄学构件,弹簧.基本算是换汤不换药,主要就是多加了很多关卡,并且每关加了挑战模式(可以认为关卡数x2),但还是蛮好玩的.//一开始的w1-4难度有限,后来更新加的5挑战和隐藏6之后终于有了丧心病狂的感觉…… //我发现相比于前作,本作的“不包含随机因素”这一看似次要的机制修改实际上让游戏体验大幅上升了,故改8分 //已全通
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG / vanripper

    2020-6-4

    就还行吧,解密有趣度尚可,然后太短了
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2020-5-1

    补标.节奏比do2快,虽然一盘时间很长,但一局很短,当做放松时很不错,当做竞技游戏时竞技性也很不错。但很难接受空气墙等设置,理解这是为了竞技性做的妥协,但应当用地图场景而不是空气墙来解决。

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