• 夏荷 夏荷

    2019年3月29日 / Windows / 校园ADV

    2024-2-25

    完全符合星级描述的不忍直视……
  • 始于谎言的夏日恋情 嘘から始まる恋の夏

    2023年8月13日 / PC / 百合ビジュアルノベル

    2024-2-25

    平淡的情节,意料之中的展开,缺乏亮点;人物关系其实可以很扭,但主要在写角色的成长所以没往这方面靠;具体的文笔、心理描写、画面和配乐都做的不错;系统白屏加载频繁,读档存档时候还卡死过三次。百合+1分
  • 风岬 风岬

    2024年2月14日 / PC / AVG 视觉小说 / 百歌CentChansons

    2024-2-24

    评价这类国产文字游戏时我会更在意它的行文和美术等方面有没有“去日本化”,这部并没有做到,后面听说这篇的点子和情节基本是照搬的,呃呃……制作只能说在线,故事改写得也不太好。故事节点间严重缺乏细节填充,有种有了大纲但憋不出字的写小说时的感觉,百合+1分吧
  • 失眠 失眠

    2022-12-16 / PUZ

    2024-2-24

    很可爱的游戏,但后面的解谜逐渐开始具体而轻氛围了
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-18

    历史背景和技术方面的考究做得很扎实,自己写过知道要能这么用得做多少功课,学到了不少。细节丰富,配乐配音场景认真,举证因为有成就要经历失败路线所以选项都瞎选过,错误选项提示做了相当多,一章的信息能抵一部《江华号》吧。推理过程有些刻意但试错成本低引导也做得还好,总体顺畅无卡关。
  • 生命不是自动的 Life is not Auto

    2023-09-21 / PC / 节奏

    2024-2-17

    点子不错,表现一般。
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-2-17

    核心是创意,打动我的体验是一个人在外探索至天黑然后喊出宝可梦开始原地点起篝火建设营地一起干活的场景,陪伴感很强。网上流传的许多段子我反倒没有体验,维持一个良好的生活环境本身并不困难,我的管理能力也没精细到对某时某只宝可梦的摸鱼产生强烈反应。当然游戏本身还不够完善,基本缝合的每一个方面都有问题,宝可梦有图鉴没厚度;家园建设缺少很多设定,中期以后重复度就直线上升;养成战斗的数值和机制比较随意;地图空旷且盆景强。地图不随机重复玩的可能性也有限,最多单机一轮联机一轮。
  • 昙花

    2020年3月17日 / PC / Galgame / 橘子班

    2024-2-10

    开头还以为是残障人士题材的作品,对记忆障碍的描写非常深刻,就算真的这样往下写应该也是部很不错的作品。中期以后通过越来越频繁的插入逐渐引入新设定以及一些可能性探讨非常有趣。建立在精巧合理的世界观下的引人深思甚至显得恐怖的故事,让我想起了自新。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-2-8

    敢不写感情线的都是有几把刷子的……包袱有点过于好猜和常见了,但最终氛围还是做得很不错的,感动的效果有了,几个大人都是失意者,没多讲,也较模板。
  • 一字不落

    2020年1月3日 / PC、Android / PUZ

    2024-2-3

    成就很有用……
  • 人间 人间

    2019年4月30日 / PC / AVG 视觉小说 / 白露社(White Dew Game)

    2024-1-30

    三篇短篇小说,选题在国G里比较大胆,情节上还是能看出点gal感觉来。第一篇贡献了不少微妙而有意境的情感片段;第二篇核心就是毒,在大家多少都耳濡目染过相关桥段的情况下能写得像就不错了;第三篇则是另外方向的尝试。唯一不满可能是这三个故事的题材相比“人间”这个名字就太狭窄了,故事和章节间的句子也过于青春了。
  • 蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~ レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~

    2023年9月23日 / PC、Android、iOS / シネマティック錬金術RPG

    2024-1-26

    定价太贵了,炼金本来也就不便宜,它这一发十连基本是一个打折单机的钱……相对于日本ip改游戏来说本作质量还算可以了,但咋说……
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2024-1-18

    创意很好,中段人多起来了以后开始枯燥+操作量大了起来
  • 白荆回廊

    2024-01-12 / PC、iOS、Android / 即时策略RPG / 上海烛龙

    2024-1-16

    建模实在丑了点,其它方面也只能说中规中矩,剧情毫不吸引人,IP包袱比较大,对于没情怀不了解的人来说有谜语人和过潦草之嫌。游戏主要玩法是组好队以后根据队伍需要的技能选烙痕,然后通过一个马娘的玩法最终跑出一张整卡来完成整个队伍,还算有意思。开服时候10连的福利简直匪夷所思,后面补发了一堆还算可以接受。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-1-6

    画和解谜融合程度非常高,很多转场非常巧妙,很美的游戏。缺点可能是逐渐反应过来的实际上还是按照一套既定解法在走,玩法上没有太多可以回味的。
  • 往事 When The Past Was Around

    2020-09-22 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-1-4

    此类游戏里解谜比较有意思的,但“实”的部分占比太多以至于更重要的表现部分始终就淡淡的文艺感,没拉上去。
  • 新生活。 a new life.

    2020-05-15 / Android、iOS、macOS等 / 互动小说,独立

    2024-1-3

    太短了,试错了半天最后看攻略打了全结局完了也就45分钟,这还是它没有跳选项的功能,基本就啥也没讲……
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2024-1-3

    国内多少二游我都能忍住看完剧情,结果在这游戏上栽了。就算角色这么可爱还是没忍住都跳过了,就算纯萌豚我都不应该这样,不知道什么原理。好在跑图过程中飞来飞去上上下下很有意思,战斗操作手感十分不错,游戏主体玩法是站住了。首通难度较低,即使手残也能愉快玩耍,全收集就有点阴间了。
  • 少女前线2:追放 少女前线2:追放

    2023年12月21日 / iOS、Android、PC / SRPG、3D射击战棋 / 散爆网络

    2023-12-22

    六年,旗舰级规模,结果做了个这东西出来,能吹的只剩下一个丝袜质感。能看出时间和成本都花在什么地方,但技术路线选择有问题(现在回过头看)+创作团队能力不行(和前者互相成就),最后做出来的东西不算差,但相当无聊,很多地方甚至比前代还退步了。关注白荆回廊和新月同行吧。
  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2023-12-16

    设定有趣,氛围感很棒,四五章渐入佳境,可惜故事主线基本才刚出现就断章了……
  • 苏醒之路 Undying

    2023年12月7日 / PC、Xbox One、PS4等 / Survival

    2023-12-13

    故事不错,但是套路的系统和粗糙的演出完全没有表现出背景的紧迫感和危机感,反倒是捡垃圾和资源管理的动力非常足。
  • 江华号

    2023年12月7日 / PC / 解谜 / 知音动漫

    2023-12-12

    民国+大女主+知音,本来期待不高,但故事很不俗,并没有往任何想象中的刻板方向靠。游戏时间不长,全成就也顺手。缺点是游戏本身做的太简略了,表现力较差。
  • 令和罕见物语

    2023年12月8日 / PC / 视觉小说

    2023-12-11

    对话自然流畅,但男主有点神经质,心理上难以捉摸,情节也一跳一跳的,整体有种空虚感,不知道为啥写为啥看的这东西。中间各种烂梗乱入,倒是挺适合截图传播的。
  • 奇迹暖暖 奇迹暖暖

    2015-05-20 / Android、iOS / 换装

    2023-12-5

    谁能想到,这游戏居然是一个打字游戏。一个能让我反思自己游戏目的和本心的好游戏。

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