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AQUA
2011-01-28 / PC / ADV / SORAHANE
2023-12-16 / 标签: 05
写了点崩了,下次不在你bgm写东西了。//音乐好,剧情不忍直视,单线c两条进主线获得最佳观感! -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2023-9-18 / 标签: 01
质疑黑子,理解黑子,成为黑子 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2023-10-27 / 标签: 00
音乐很好听的。我当时其实就monika唱的那首音乐入坑的 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-11-3 / 标签: 04
前期观感其实相当优秀,叙事和人物刻画水平在线。少年这边两条线不是很喜欢,看了下剧本不是一个人写的。难道我不喜欢的个人线也是你的叙诡?整体来说各方面没有拖后腿的,前期和后期节奏,包括外包方面。 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-10-28 / 标签: 04
制作协调很差。绀野剧本写成这样能企划的?看到有人说ginka给那些没在atri看出绀野有多烂的玩家一次额外机会。说的就是第一时间玩的我了。绀野这次真原形毕露。松本文纪摆烂了,真不熟。前翼黑+1+1 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2023-9-18 / 标签: 02
行使讨厌一部作品的权利,游戏体验最差的一部gal,被狠狠的恶心到。虽然我不了解岛,但我还是很好奇所谓岛学家是研究什么的,研究冷冻时光穿梭?剧情作的日常+废萌的主题+零散的剧情+能干的人物。 看剧本这人的作品里面有几部高分作也有一堆粪作,所以说岛评价这么两极分化也是情有可原的。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2024-4-25
吹高了,被粉丝称为“艺术品”的游戏却仅是作者“创造力”的体现。以“视觉差”为噱头,但对于游戏性的贡献仅在于使用穷举法罢了。关卡存在重复剧情,并且长度短小,给人作者没活的感觉。在这所谓“互动电影”的背后终究只是作者的独角戏罢了。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2024-4-11 / 标签: 晕3D
看底下评论原来不止我一个人晕3D。游戏真的是个好游戏,推理和解谜要素兼具,并且给玩家一定的自由度,很多关有不同的解法。但是越到后期越晕眩,以至于打完最高的不是成就感而是解脱感。//我对二代评价比一代高很多,一代有一个o rea time简直让玩家感觉被制作者嘲讽,但是二代真的有很大的改进以及更多亮点。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-11-10 / 标签: 04
玩家也是分类型的,有的人能够接受ever17,并且顶着“不能剧透”的情况下不是受众地推完整部游戏。但是r11的叙诡水平不会影响到我的观感。//不满意的点不在于解密做的怎么样。站在剧情角度来说,α和self空降发生了就是发生了。但是站在叙事的角度来说,依靠α和一群精神失控者以及工具人和失忆人这些行为完全无法预测的角色推动剧情,在叙事和人物塑造上都是不合格的。所以即便我以后二刷的时候全结局全考据也只能打到八分,叙事和人物的硬伤带来的观感破坏和剧情的好坏无关。 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2024-5-7
这么大一个游戏其实玩下来雷点几乎没有,没有发生让玩家很难受的事件,从这个角度来说已经相当优秀了。 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2023-9-18 / 标签: 01
本来真的不打算写的,考虑到这是让我不喜欢key社的起源作的地位,还是写一下吧。首先对这部人设无感,也不算特别重要的一点,人设本身不喜欢如果能够塑造好也可以。其次是这系统,只能说岛可梦比主线观感更好。个人线之间get不到关联。整个作品玩完之后我甚至都不太清楚最后到底发生了什么事。sp其实是我耐着性子全线推完无skip本身来说已经给到最佳尊重了,换我现在来玩估计直接查攻略单线过了得了。但是最后结果呢?一般来说花了时间啃前期,真结局线应该要能起到统领全文的作用。但是你这玉米线我只能说和全文没有任何关系,我现在耳机里这个比你低一分的作品都知道真结局线对得起前期个人线的内容。以至于我玩完三个月几乎零记忆点。还有,能不能别玩你那什么奶子小姐什么稻荷什么脱衣服这些烂梗。看到这个名单不知道怎么分锅,麻枝准,新岛夕,腾讯你们三个平分吧。 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2023-9-18 / 标签: 01
挺无感的,腾讯老是弄这一套搞得我一点出乎意料的感觉都没有。我自己对腾讯本来就挺无感的,其实我觉得如果把催泪这个标签扔掉我会舒服很多,有点太审美疲劳了,不知道腾讯粉丝是不是觉得只要打完很感动就挺不错的。可能不是受众? -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2024-2-12 / 标签: 05
序章已经给我一种前所未有的感觉了,本来说不要把现实经历带到二次元终究不管用。不过其实我的观感随着情节的不同存在比较明显的波动,尽管能够觉得质量很好但是游戏体验说实话不算太好,而且算是全程坐牢的那种。从我在序章里面最有感觉的情节居然是上台演出就可以看出这个序章我是部分情节喜欢部分情节不喜欢的。我感觉可能这部的三个部分我会打出三个不同分数也是很有可能的。另外虽然契约之吻也打了七分,但这个比契约之吻还是好多了。 -
往事伴我 With My Past
2024-05-07 / PC / 平台解谜
2024-5-10
视频通关,这部比起解谜还是更偏向剧情向。虽说配音可能会降低叙事的代入感或者破坏氛围,不过我还是挺想听。靠视频通关弥补这一点。最大的遗憾还是太短了。按解谜评分70/100,按照剧情游戏评分74/100,两边我都打不出很高的分,这两者融合起来就是会有点两边不讨好的感觉。出于作者在b站搬运翻译了解谜三十堂课,私心分打高一点。 -
海猫鸣泣之时 episode1 - Legend of the golden witch うみねこのなく頃に episode1 - Legend of the golden witch
2007年8月17日 / Windows / サウンドノベル
2023-10-29
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回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです
2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV
2023-11-18 / 标签: 02 铃谷まや
纱纱线我觉得挺迷惑的,写人物成长也没说不行,奇怪口癖难道不是游戏保留节目吗?非得给我搞个成长啥的整成换个人似的。进线之前的棉花糖,进线之后的棉花丝。 -
甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-
2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette
2023-11-18 / 标签: 03 铃谷まや
一直不理解一件事,动画这么短但是很喜欢整群像,galgame这么长反而喜欢对着几个女主狂写。其实吧我觉得糖调这种题材还是需要一个稍微大一点点的群像舞台增加表现力的。算了也不胡扯了,一句话概括就是为什么没有小町线。