• 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2024-4-17

    推完两条线后抛弃。能一句讲完的话非要翻来覆去讲五句,本作还不仅仅是无聊这么简单,而是让人看着就犯恶心——不停的故弄玄虚、不停的讲谜语,就硬吊玩家的胃口,二十个小时过去还不交代。滥用标点符号更是滑稽至极,满屏的着重号强调着雪人的傻逼谜语,层出不穷的引号打在自造词上却不做任何解释,还有着通篇想一出是一出的机械降神。更让我难以理解的是,为什么女主说话要身体前倾,眯着眼睛,流着口水,脸颊上还无时无刻带着红晕?这并不会让我觉得色情,只让我觉得她像唐氏儿。甚至哪怕只有人设好我也能硬着头皮玩下去,但本作到目前二十小时为止几乎没有任何人物塑造,感情线也莫名其妙、突兀至极。极其冗长和文本和极其糟糕的阅读体验共同造就了极低的回报率,再玩下去要被沉没成本套牢了,于是本作有幸成为第二部我忍无可忍后抛弃的Gal。哈哈,点下抛弃的这一刻,我的心情就像安迪当时逃出肖申克监狱的心情
  • 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2023-10-26

    大清早起床第一件事是点上抛弃,原因是昨天让我做噩梦了。剧本并不优秀,做不到让人强忍恶心继续推。确实是我高估自己的心理承受能力了,我愿把这个作品称之为R18-GGG,如果说死馆是血腥,这个就是纯粹的恶心。特别在画风不涩+人均futa还有着一堆JJ的情况下,不禁想到十年前的萌新被“十二神器”之名骗去玩冲绳奴隶岛,或许是一样的感觉。40%进度弃的,且是个人原因,就不评分了。
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-9-24

    作为rpg苦手,我确实对这种战斗模式不太感兴趣,超级多的地图+无新手引导也让人不太喜欢,先搁置了。补:画风其实也不怎么对胃口,看了下大家的评价,主要还是说游戏性很不错,在get不到游戏性的情况下应该不会再玩了,弃了吧。游玩时间太短,并且是我的问题,没资格评价,就不打分了。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-9-24

    作为rpg苦手,我确实对这种战斗模式不太感兴趣,超级多的地图+无新手引导也让人不太喜欢,先搁置了。补:画风其实也不怎么对胃口,看了下大家的评价,主要还是说游戏性很不错,在get不到游戏性的情况下应该不会再玩了,弃了吧。游玩时间太短,并且是我的问题,没资格评价,就不打分了。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2023-8-6

    被画风和CV还有塔防标签骗进去了,10h左右弃。玩的不太久,游戏性玩法什么的我没资格聊,聊下作为塔防爱好者的想法。为什么一个塔防游戏需要氪金、肝还有抽卡啊?二刺螈的钱特别好骗吗?如果抛去所有的外在,抛去所有的二次元因素,还会有多少人会为一个需要氪金的塔防游戏买单?我个人完全无法接受任何关卡外的场外因素及养成,0氪0肝在我心里才是真塔防。评价为:披着塔防皮的二次元养成手游。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-7-29

    突然想起来我算是原神开服第一个月就玩了,一直忘打分。不针对别的乱七八糟的场外事件,单聊游戏本身。首先说下游戏体验,两个小时弃。说实话不太理解,为什么会有游戏新手教程的剧情能有两个小时还不可以跳过啊?我到底是来玩游戏的还是看电影的啊?有一说一我下游戏就是冲着玩来的,要是想看剧情真不至于来游戏中找剧情。你这游戏不是游戏,电影不是电影的,什么四不像玩意?
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2023-7-13

    久仰大名,选了这个兰斯系列中口碑最好的试了试。玩完之后的感觉是,游戏性不如表界同类游戏,不过是在里界能打。剧情不如剧情向galgame,H的实用度不如绝大多数R18,画质画风画面都过于古老,打不了胶在我这就算是表界游戏。既然我选择玩Gal没选择玩表界更优秀的SLG游戏,要的根本就不是游戏性。可以说方方面面都没亮点,就我个人而言,相比起综合素质平平无奇更喜欢有亮点的,各种元素组合在一起感觉不伦不类。通单线弃的,姑且评价一下。

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