• 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-5-3

    题材、系统、玩法在AVG中都还挺别致的。目前看起来明显不算严谨,证据链的严密性不足以让人仔细推敲,并且大多情况都是有罪推定后的逻辑推断让犯人自爆认罪,而不是证据证明。所以问题来了,假设犯人不这么轻易破防你咋整?//灵媒都出来了?和我想象中完全不一样。时间有限,先搁置了,以后有空再玩。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-5-2 / 标签: 游戏性

    卡牌roguelike游戏,作画和音乐很棒。职业区分度极大,玩法在卡牌肉鸽中也算很有特点。卡牌平衡性不错,极多的卡牌、职业、怪物让游戏的可玩性很高。要说缺点的话可能就是本身是六边形战士方方面面都不错的同时没有特别出彩的部分,也没有让人眼前一亮的机制,总归和大多数卡牌肉鸽差不多。如果是老牌友的话可能会觉得没什么意思,新牌友倒是可以试试。
  • 卡拉彼丘

    2024年2月1日 / PC / TPS / 创梦天地day1工作室

    2023-12-15

    游玩体验:画风精良(符合我口味),机制新颖(可以变纸片人可以爬墙可以滑翔的FPS游戏第一次见),然后射击反馈和打击特效不错(跟APEX很接近)。缺点是模式太少了,本身还是和传统FPS差别不太大,FPS玩多了的玩家可能会对这款游戏不太感兴趣。
  • 永恒轮回 이터널 리턴

    2020-07-29 / PC / MOBA+大逃杀

    2023-12-15

    200h退坑。玩法本身还是挺有新意的,MOBA+大逃杀+运营。画面,立绘,音乐,CV,英雄设计,方方面面都算的上还不错。缺点是重度真的太高了,没一定熟练度之前根本不知道该干什么,萌新体验不太好,并且一次更新就会让老玩家变成新玩家直接要求重新学习。然后因为大逃杀机制导致收集物品与运气挂钩,真正的重度玩家也很容易因为倒霉而气急败坏。
  • 300英雄

    2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络

    2023-12-7

    虽然它抄袭,虽然它侵权,虽然它不平衡。但如果是和英雄联盟对比,没有挂机、吵架、骂人、无缘无故的恶意,游戏环境可谓是完美至极了。英雄繁多,特色鲜明且五花八门的技能吊打英雄联盟缝合技能组。神器、觉醒、俗套但简单的装备更是和英雄联盟一天一个版本乱改高下立判。还有着青春版卡特、剑姬,带你重回十年前的那个夏天。在英雄联盟为了竞技性和所谓的平衡性,以及为了比赛效果彻底毁了路人局之后,300英雄就像最初的那个粗糙、简单、糟糕但好玩的英雄联盟。说白了,玩游戏的目的是图一乐不是当警察,不管乱七八糟的场外因素,好玩是第一,而300英雄是真的好玩。我从来没有想到过有一天,我还能玩到QWE乱按就能五杀的卡特琳娜。我也没有想过我还能玩着剑姬上演一支利刃华尔兹。是它,是300英雄,成全了我的梦想,让我梦回初三!
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-8-12

    目前推完茉子单线,有点无聊,感觉算是玩过的柚子社中剧情最简单的一作,暂时先搁置,等到剧情作打累了用来消遣吧。

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