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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2021-8-22
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Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2022-7-13
虽然存在着包括机械降神,宿命论,转折牵强等一些问题,但终究瑕不掩瑜,主角的人物塑造也非常成功 (谁会不喜欢洋葱呢(古伊奈你老惦记着你那破预言书干嘛 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-8-22
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刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2021-8-22
陪朋友打过,我太菜了,纯坐牢 -
Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-
2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV
2022-7-8
剧本写的不咋样,塞私货吐槽玩家倒是好手 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2022-8-11
cg音乐质量高,剧本。。 宫子篇挺烂的 景篇倒是普通的还行 -
天使的星期日 [续・公主的夏日] ef天使の日曜日「続・プリンセスサマー」Angel's Holiday - another story, for BugBug
2011-05-02 / PC / AVG
2022-8-12
短fd -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-4-9
pc的视角锁定没做键鼠适配,印象很差,其他的等我以后用手柄了或者顶着傻比锁定打完再说吧(一周目sl全结局全剧情全成就,锁定还是很弱智,但是习惯了之后也不是不能玩,地图足够大而且美术风格我很喜欢让人有探索欲,但遗憾的是我不太喜欢逛街和开放世界玩法,于是是看着全剧情攻略打的,地下墓地和废墟重复性很高很没意思。骨灰+暗月大剑轮椅人就不多评价boss了,就说两个,一个是大树守卫是我9级腐乳,另一个是女武神逼得我洗点60血,不好说了。最后圆桌就剩俩个蚌埠住,完整的体验了一遍发现我果然不喜欢这种魂系叙事,费劲半天最后剧情也拼凑不出一个全貌,鉴定为不会讲完整的故事(说实话即使是在有限的戏份中,木头比我想得要有人情味很多,设定上应该是每次升级都在的,感觉是删过戏份,但想了想其他每个角色其实也没多少戏份,可能也就拉妮强点有限,哎宫崎英高,哎法环,哎烧树(封盘等dlc -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2024-2-27
中规中矩吧,不是特别好,但也能玩就是了,美术和音乐挺好的,但是地图设计一般,有的堆怪和一些地方有些刻意去折磨玩家了,但boss难度反而不是很高,尤其最终boss感觉反而是最简单的几个之一,有点泄气,剧情倒不是很谜语,虽然经典碎片化但其实讲了个七七八八,蛮俗套的就是了,但是和音乐美术配合的挺好,氛围有营造出来,因为是看到要出新作的消息才想起来打的,等新作出了估计也会试试水(感觉回忆部分的简中翻译质量怪怪的不知道是不是我的错觉 -
乌有乡 Erewhon
2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV
2023-6-20
总的来说是个把故事讲明白的民俗题材的剧情拔作,观感还可以,氛围营造的像那么回事,实用度还行,但也就仅此而已了。揭秘全靠搜记忆念书差点意思,男主对十子的感情也过于深厚,显得钦定且缺乏足够的铺垫,开篇比较惊艳的稀世良不论在对剧情的作用上还是剧情里的地位都是不折不扣的工具人,探讨人性但基本也是老生常谈,剧情和设定没啥新奇的,结局也在意料之中。综合素质还过得去,对民俗题材感兴趣的可以玩一下就是了。