• 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-6-23 / 标签: 90点台 galgame

    前5门除了2好点外还是有点买音乐送游戏的感觉,剧本微妙,要说好,文字感染力太差,日常无聊,要说差,某些反转确实有意思。而且明明是悬疑作但完全没有让人猜真相的欲望是怎么回事。6-7门剧情终于紧凑了起来,引人入胜,但真相其实有点平淡。最終章开头略拖,这洗白开头还觉得会是画蛇添足,但写成绝对的悲剧却真的能说服人(除了神经病),而魔女的选择也让人放心,米歇尔是天使。整体剧本结构确实厉害,画风不行
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2020-3-18 / 标签: galgame

    单纯标一下致不共戴天的你。时间抹平一切的确无可指摘;痛苦只能短暂,恋爱却可以永续,不免过于理想。从打电话开始崩盘,一路向着GE高歌猛进,世界全体伸出援手,罪恶与过错被忽略不计,美好得如同儿戏。雪菜实在已经圣母到令人无语的地步,让人不禁觉得是脚本迫害。只有选择错误的选项才可能导出的浮気线却给了一个类似雪菜TE的结局,让人恶心。适合浮気线结局的,只有电车事故+家里蹲+元カノ之类的才比较恰当。
  • ソナビア-SonabiA-

    2012-12-05 / PC / RPG

    2018-11-10 / 标签: HRPG

    游戲性實在有點。。。沒有傳送,沒有怪物跳過,素材刷起來又麻煩,戰鬥H跟沒有一樣。處女通關完全就是折磨。但通了te以後看cg感覺質量挺棒的,劇情也挺不錯
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-6-13 / 标签: galgame

    凯尔部分的剧情真是一团糟,感情线突然进展,而日本部分洞察力强的凯尔简单地被憎恨蒙蔽双眼,男主也成了自以为他人无法理解的自我中心。当然最糟的还是萝变御,不过日本部分本身就挺糟的……最佳结局可能是不管凯尔向南结局。克劳蒂亚部分还不错,但缺少动机。删掉h导致底线有点难揣摩,不过h位置的设置也让人想要吐槽。选择支的设置倒是亮点。枪械部分居然只影响文本无关剧情。本来想要看到《教父》,但结果还是很微妙~15h
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2018-7-12 / 标签: 待评价

  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    剧情上有所进步,但其实没啥所谓。巨乳导致对我而言失去了拔作意义。画还是一如既往的好
  • 卖春修女救父记 ハルウル

    2012-07-25 / RPG

    2020-2-6 / 标签: HRPG

    虽然只走了处女线不过基本只剩些收cg的事了。H方面基本是纯粹的cg模式,虽然有点阵不过感觉不怎么出色,衣服多的惊人,但没有战斗H或是卖春差分跟没有也没啥区别。战斗上花了30w的奴隶反而没什么用有点失望,boss很多时候就是看第一回合自己有没有被控住,缺少操作空间,能掉落的装备也是日式的超低掉率导致存在价值很低,奇异布丁没搞懂怎么打。不过刷起来到是能让人心无旁骛。总体来看看就是普通吧
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-4-11

    ns版100+h,打着打着就觉得是浪费时间,特别对于不会自己做build的人而言。但用于逃避现实确是最棒的麻醉剂——如果能解决一下仓库大小的问题就好了/火多重天下第一
  • VenusBlood -FRONTIER-

    2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2018-9-10 / 标签: 待评价 待补玩 venusblood

    貌似只打了治世?待补玩
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2018-9-10 / 标签: Eushully

    只打了恶魔线,只记得一个ntr场景了。。。游戏性一般般
  • 受種懷孕吧☆魔法少女 種づけ孕ませ☆魔法少女~The_RPG~

    2012年04月24日 / rpg

    2020-4-20 / 标签: HRPG

    正篇音樂选取非常用心,配乐很有感觉,可以说整部作品最大(而且可能是唯一)的亮点就在于音乐上了。总体感觉简直是报社作品(汉化好像相对原作品有所修改),无论是让人想吐的遇敌率,特意做得绕来绕去让人难受的地图(其实这倒是亮点),每个支线都能让你从头跑一遍地图的设定,H场景让人性质全无的BGM,较高难度的怪物,(以及异端的巨乳loli人设),让人感觉这游戏并不是做出来享受的,而更接近于讽刺:看见游戏中那个
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2018-9-10 / 标签: 柚子社 galgame

    布良梓是第一个真正让我感到恋爱的女主(然而也是这部我唯一推完的线
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-9-22 / 标签: 视频通关

    视频通关。1个半小时虽然没有一句台词,一次战斗,却毫无沉闷感。确实是艺术品啊.8+
  • 阿修罗之怒 アスラズ ラース

    2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション

    2018-9-13 / 标签: 视频通关

    视频通关,不错的电影。当年钉宫第一次出声就听出来了.7+
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    现在看来可能画风已经没有那么大的冲击了,但当时的确算是顶尖水平。在有独特xp的人群看来play趣味度较低,基本没脱离正常范畴,一般还是只能推荐新手。不过贫乳白毛青叶苹果直击好球带,推荐拔作的话还是能够上力荐吧
  • 妹选拔总选举 妹選抜☆総選挙 ~365人の妹いちゃラブマニフェスト~

    2011-12-22 / PC / 妹にかこまれてイチャラブしまくるADV / Latte

    2018-9-10 / 标签: 拔作

    还不懂什么是拔作时推的拔作,结果而言印象全无
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-3-18 / 标签: 90点台 galgame

    cc雪菜的爆发不足掩盖cc的长度带来的疲惫。浮気线结局猝死,雪菜TE略显敷衍,真TE冬马TE。春希最爱雪菜的瞬间出现在冬马TE,雪菜线的時の魔法也唱给冬马TE的雪菜,真女主应该是雪菜,却难以见到她的成长。绑架玩家心中的第一是gal的大忌,既然非要如此,不如干脆写成小说。只能打动一半人心的剧本+只到悦耳程度的音乐+时常崩坏的立绘和CG+长达上百小时的文字量,在核心的传达上却又妥协,几乎成了灾难。
  • 勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG

    2020-5-11 / 标签: HRPG

    相互理解之章。剧情很多地方都有点刻意,前面有点像纯粹的谁拳头大听谁的,后面就是武力+嘴炮理解了,但最后一段还是挺燃的。魅魔这边ghs度还挺高,人类女人成了万恶之源。本来以为精灵多了会变得有意思,结果前面变成开buff aaa的机械战斗,拿完火才开始有点意思,不过随机性还是有点过强,而对文本的厌烦导致的ctrl常驻使提示不明显的缺点被放大了。bgm比前章好了很多,在小黄油里也是上流了
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-9-11 / 标签: 待补玩 RPG

    2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-10-15

    一周目翻滾(除了小隆德和墓王)+雙手巨劍莽穿,短期内懶得打二周目了。boss基本沒啥難度,莽就是了,比起魂三開頭打舞娘卡了20+小時差遠了。但地圖設置上病村古城簡直讓人瘋掉(老電腦病村還卡),也讓我打開了攻略,攻略下巨人墓地就沒什麽了。王城反而是沒看攻略下打的最舒服的,過了雙弓1命莽穿,甚至沒發現過篝火就到了boss門前。摔死次數是最多的。。。二周不用撿東西了評價可能會高點,一周看攻略有很强作業感
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2018-9-10 / 标签: alicesoft

    女儿!游戏性不错,目前唯一一部彻底完成的rance(除了三周目alice
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2018-9-10 / 标签: 拔作

    露出性癖开发之作,第一部打完的gal,最开始的确感到厌恶和恶心,但随着时间的进展反而回味无穷,然后就走上了不归路(然而之后就再也没找到类似的汉化过的作品了。。。可惜cg质量不能说好,只适合脑内妄想不怎么适合重推
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2018-9-10 / 标签: 門脇舞以 galgame

    有真红和杏子御津打8分。个人线除了真红其实比较无聊。有个评价很有趣“看上去是纯爱仔细一想实际上是虐待调教的GAL”,其实真红线的确是这样,毕竟神坏事做尽,强行监禁,结果真红还喜欢上他,真是都合的不行。但不管剧情,单纯从真红这个人物来讲,真的是让我喜欢到不行。另外,音乐也很不错
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2018-9-10 / 标签: galgame

    很美的作品,虽然现在想想剧情好像就那样,但氛围做得很好,以至于很能让人带入进去。铃线机器人现在想想比较迷,但当初还挺震撼。Reverberations真是百听不厌,属于打完之后还能为了音乐在初始界面停个几小时的水平